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《足球經理2019》怎麼用戰術面板?戰術面板使用詳解

在遊戲過程中,玩家需要通過戰術面板來指定某場比賽的戰術安排以及戰術調整,很多玩家不清楚戰術面板的使用方法,今天小編為大家帶來「z392199203」足球經理2019戰術面板的詳解,希望能夠幫助各位玩家。

《足球經理2019》怎麼用戰術面板?戰術面板使用詳解

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戰術面板詳解

首先是傳球的滑塊。研究下默認設置我們就可以發現所有默認組織核心的角色(前場組織核心,拖後組織核心,九號半)的傳球設置默認均為滑塊在正中心,無論全隊短傳或是直傳,組織核心的設置都不變。因此我認為這個滑塊代表的是頻率,而不是傳球距離。滑塊越靠左,球員更多選擇短傳,越靠右越趨向於長傳,正中央代表不偏向任何一方,該長傳就長傳該短傳就短傳。

壓迫式防守,指的是球員離開自己防守位置上搶的趨勢,拉的越高,球員就會更多地上搶,通過體力的消耗與冒險製造防線缺口,換取控球權和反擊機會。體能和工作投入是這個設置的核心。低工作投入球員設置高壓迫,助教會提示你「某某某沒有按照要求緊逼對手」。

除了球員個人屬性,球隊狀況打法也很重要。如果球隊實力不占優或者客場面對強敵,那麼一般減少壓迫保持防守隊形(上賽季國米放棄控球式防守);如果己方明顯占優,那麼可以加大壓迫在前場反搶創造更多機會(現實中的巴薩式反搶)。

搶斷這個可能有誤區。滑塊設置為兇狠的情況下球員會更多大動作鏟球,讓搶斷屬性低的球員提高搶斷成功幾率,代價是容易犯規,容易吃牌特別是紅牌,禁區里還會送點。1121點球進球率偏高。

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具體的球員設置中後衛由於搶斷屬性一般都很高,沒必要兇狠,兇狠了反而容易送點,一般正常就可以。對於某些集中或者鎮定低的後衛甚至可以設置為文明。邊後衛後腰一般來說可以兇狠,不過如果對方攻勢兇猛,邊後衛或者後腰經常被迫回防到禁區的話最好還是調整成正常。前鋒看戰術,積極的可以兇狠多反搶創造反擊機會,消極一點文明省體力防受傷,兩種選擇都可以,看個人風格好了。

順便說下習慣,倒地鏟球相當於搶斷提高一檔,不倒地鏟球相當於降低一檔,個人建議還是對應有習慣的人作個調整。

後插上,很多中場得分手的看家本領。決斷無球跑是核心。決斷影響前插的時機,無球跑高不容易被盯死。除了決斷和無球跑,這也是個很耗體力的打法。還有一個容易被忽視的是球員在場上的位置。一般來說前鋒線已經頂在最前排,沒有前插空間,所以反而要拉低。中場,尤其是非進攻核心的攻擊性中場可以多一些插上。後腰的插上是球隊打不開局面的最後一根救命稻草。

如果全隊龜縮防守,前鋒可能會遠離對方後衛線,這時候也能做一些後插上。

技術盤帶是技術型過人的核心,速度爆發是速度型過人不可或缺的。當然靈活和平衡也有關系。邊鋒,poacher高盤帶無懸念,還有攻擊型邊後衛可以拉高。後衛不盤帶無懸念。

遠射,實踐中我們發現在無人盯防情況下遠射成功率相當高,而且嚴重打擊對手士氣。在遠射能力高的情況下,位置靠後,對方盯防不緊的球員,可以適度遠射。

此外在對方龜縮防守全員退守禁區的情況下,禁區外防守防守人員不足,也會有遠射的機會。

直傳球或者叫身後球,原文是killer ball。這里又要糾錯了。身後不等於長傳。後衛一個解圍踢出對方邊線,這是個長傳而非直傳。厄齊爾在禁區前沿45°送出一腳給到提前啟動的西瓜的跑動路線上,這是個5米的短傳,但是這是一個身後球。身後球完全可以是短傳。決定送身後球的頻率依然是老規矩,傳球和創造是核心,決斷決定出球時機,想像力高的球員可以在高自由度的情況下送出匪夷所思的傳球,當然要冒著隊友也被騙的危險。

其實最重要的,是前鋒的跑位和預判,這樣能拿到這些身後球,否則就是拱手送出控球權。

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傳中,傳統邊鋒的存在價值,高中鋒最好的夥伴,當然遊戲里我們更多看到的是另一側的後插上。這個其實除了邊鋒的傳中能力以外,更重要的是中路的搶點能力,以及無球跑和預判,另外傳中最好是順腳。

從哪里傳中。下底傳中適合突破能力強的邊鋒,沖到底線在無人幹擾的情況下傳中,在傳中數值略低的情況下也能送出較高質量的傳中。45°傳中適合突破能力弱或者不適合突破太頻繁的邊前衛或者邊後衛,不需要過太多人就可以直接起球,不過對球員傳中的腳法要求就高了,傳中,技術什麼的都高的情況下才能送出高質量准確的傳中。

邊路活動,這個就要看戰術了,抱緊邊路的一般是傳統邊鋒,一條路跑到底然後傳中,內切一般是逆腳邊鋒,跑到禁區附近開始帶球向禁區里走,尋求打門或者配合的機會;跑空當更常見的是在中路沒機會的情況下,跑到邊路拿球再找機會,更多適用於中路球員,尤其是單前鋒或者影鋒。這個設置一般看戰術,沒必要個別設置。

盯人,簡單的說就是跟住對手,干擾對方,妨礙對方接球或者做動作,核心屬性是盯人,集中和防守站位。這些屬性高的球員可以考慮人盯人的戰術,一對一盯死對方某個關鍵球員或者是前鋒。一般來說兩個中衛都是要盯人的,最好有個後腰也是盯人的。不過如果自己防守球員盯人實在不靠譜,或者對方球員能力太強盯不住,那還是區域防守好了。

來源:遊俠網