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《暗黑血統3》通關心得分享 遊戲可玩性評價

遊戲發售後,很多玩家還在持觀望態度,有些入手早的同學已經通關,且對遊戲各方面有自己的一些感受,下面一起來看下這篇暗黑血統3遊戲可玩性評價吧。

《暗黑血統3》通關心得分享 遊戲可玩性評價

遊戲可玩性評價

1.一樣的暗黑血統背景,做的團隊不一樣手感就不一樣,各種判定需要適應啊。

2.感覺還是沒二代好玩耐玩。

3.比一代的生硬動作好些,裝備系統復雜程度介於一代二代之間吧,略顯單調。

4.升級什麼的意義在哪里?怪也會變厲害,什麼鬼?

5.還是有點半成品的意思,不過無傷大雅。

6.沒小地圖難以在腦子里形成世界格局,不適應啊。

7.怎麼除了混沌形態什麼都能被打斷,節奏一亂兩個小怪就能把我圍毆致死,簡直無縫挨打,boss反而沒有一些大號小兵難打。沒有那種割草的快感大概就是招來很多黑子的主要原因了

ps: 畫面沒什麼挑的啊,重在設置嘛,總不能這種卡通風給你做成寫實的才算畫面好?我是沒遇到什麼模糊的問題,大概就是設置的問題了,而且畫面設置好像要重啟了遊戲才有效果。

《暗黑血統3》通關心得分享 遊戲可玩性評價

關於暗黑血統3通關心得的相關分享就給分享到此了,喜歡的同學快快入手吧。

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來源:遊俠網