首頁 攻略 《戰地風雲5》不同兵種體驗...

《戰地風雲5》不同兵種體驗感受如何?不同兵種上手感受匯總

戰地風雲5不同兵種所帶來的遊戲體驗也不相同,很多玩家對不同兵種在遊戲中的體驗也不同。今天小編為大家帶來「acegt」分享的戰地風雲5不同兵種上手感受匯總,希望能夠幫助各位玩家更好地體驗遊戲。

《戰地風雲5》不同兵種體驗感受如何?不同兵種上手感受匯總

不同兵種上手感受匯總

遊戲整體環境

V里基本是完全取消了報點,R1隻能給小隊隊友報個大致方位。地圖環境復雜,廢墟居多。這兩點導致目前的V是歷代以來最費眼睛的一作,你基本是看不到陰在路邊/廢墟/車底下/樹叢/油菜花田里的人的。仰面臥在地上裝屍體現在是實用技能,再加上人人標配三倍鏡,運氣背起來真能被陰的罵娘,對眼神/顯示設備差的人非常不友好。地面載具目前暫時是史上最弱,中坦因為有霰彈,對步兵威脅比重坦更大。

地圖

簡單概括就是面積大,廢墟瓦礫多,高低落差大,局部構造及分層復雜。最典型的的如油菜花田及北非EF點的那一堆古代建築群。直接結果就是會導致你死都不知道怎麼死的,但相對的新人也更容易陰死老鳥。可能是因為這點,本作讓人一眼就喜歡上的地圖還真的沒有。北非這張圖設計那麼大對步兵太不友好。

步兵

這代缺少標記系統,埋身戰危險性極大,沒有優秀槍法與意識支持的話,個人建議拉開距離比較好。這也導致本作作戰距離比1要遠一些,因此在大部分槍械選擇上,中距離的作戰能力是第一看重的,3倍鏡能帶就帶,武器升級都往抬槍瞄準的方向升。目前每種步兵均有兩類分項可以選擇(在槍械前面的兵種圖標上按圈),例如突擊分為反載具向與反步兵向兩種,記得根據自己喜好選擇。沒有重生保護,重生的時候記得選好位置。輔瞄效果與1代剛發售時相比有大幅削弱。這次從跑步狀態恢復到抬起槍的時間比以往長,要稍微注意一下,估摸著要遇到人了就慢一些。這次切槍速度也很慢,再加上殺人/被殺的實在太快,沒什麼補槍的機會,手槍的存在感很低。

突擊兵

萬金油的存在。泛用的槍械配置+多種反載具武器使其成為團隊中當仁不讓的戰鬥力核心。武器選擇上,全距離都有拿得出手的傢伙,可以說沒有不好用的。一上來的初始槍就非常不錯;stg44比起beta中有所削弱,稍顯中庸但也算是連發槍里遠距離表現最好的;1907則是近身一霸。不過這次最亮眼的還是單發步槍,非常適合目前的交戰環境。這里首推SMLE,有了大彈夾以後除了上彈問題毫無缺點;後座極小,全距離都可以全速扣扳機;射速360,在速射槍偏少的本作,近身也不算虛。其次是20級解鎖的那把,30發彈夾,射速360,遠距離威力稍弱(4槍死),算是中近距離特化,唯一缺點可能就是最後才解鎖。其餘的G43,1916,M1A1各有優缺點,但全部都是上游實力的槍械。反載具方面,碰見坦克一癱履帶二癱炮塔。兩種筒子都是默認兩發,拿補給多一發。第一種鐵拳下墜很小,反步兵也是一把好手;第二PIAT種威力大,但是彈道類似榴彈。注意不帶炸藥的話,面對重坦會有傷害不足的問題。反坦雷在很多圖都不好觀察到,可以考慮攜帶。集束手雷威力大但只有一顆。

《戰地風雲5》不同兵種體驗感受如何?不同兵種上手感受匯總

醫療兵

目前的醫療兵相對比較弱勢,手拿SMG註定只能前突,大環境問題又讓前突充滿危險。除非想當在世華佗,不然大部分玩家的體驗都不會太好。更不用說本作地圖全都比較開闊,某些圖用醫療真的有食翔的感覺。醫療的槍都是SMG,遠程夠不到,被打了不要想著還手,只有MP40等慢速槍中距離還有一拼之力。個人建議在一些開闊地大圖(如北非)就不要用醫療了,目前來看廢墟這張圖是最適合醫療發揮的,建議帶上有大彈夾的索米或者湯姆遜,煙霧彈+煙霧手雷開路打肉搏,索米作為近身王者,有了大彈夾以後在廢墟等地圖還是非常有威懾力的。湯姆遜(醫療20級那把)是醫療最強武器,比索米射速稍慢,但打起來不亂跳,中距離也能還擊,可以說是醫療的萬能槍,但是在這之前要熬過20級,比較難受。醫療包用小的,大的還要玩家自己拿,不方便。醫療兵非常考驗個人技術與意識,新人建議還是選擇別的兵種熟悉遊戲為好。另外需要知道的是只有醫療兵才能跨小隊救人,所以離開小隊單走死了,如果看到身邊沒醫療兵就不要舉手了。

《戰地風雲5》不同兵種體驗感受如何?不同兵種上手感受匯總

支援兵

本作主力DPS+報點輔助,武器壓制力足,是後排推進不二人選。這里強烈建議支援們選擇第二個兵種分項(8級解鎖),此分項對被壓制的目標會進行3D報點,經常一掃出去報點一片人,在R1被扣掉的現在就是神技。至於第一個分項那是修車的。支援槍械是機槍與噴子。噴子在廢墟可以一用;機槍基本每一把都很優秀,DPS高,易於控制,還自帶腳架。初始機槍KE7除了25發彈夾太小以外無可挑剔,三倍鏡一裝遠近皆可,用到畢業都沒問題。其次推薦路易斯,彈夾大,射速略慢但綜合性能好,更適合保持距離遊走。MG34與MG42兩把重機槍只有架起來才能瞄準,專業的卡點封路用槍。尤其MG42,981(1200)的射速,一旦架起來,一個短點射可見即可秒。另外碰到對面移動中的MG42不要離太近,MG42就算不能瞄準,但在恐怖射速加持下近戰也不賴的。支援可以攜帶反坦克榴彈,不過傷害不高,更多時候用來反步兵與拆除路障。只有大箱才可以補充裝備而且一次只補一發。小包只補子彈。

偵察兵

這次拉栓狙必須要爆頭才能秒人了,瞄頭又成為了基本功。相對的本作頭部判定比以往大一些,其實還是比較容易爆頭的。三把兩發死的連狙都非常好用,ZH-46威力大,RSC與一代差別不大,更適合中距離作戰。重生信標+連狙的組合可以讓偵察兵更好的配合隊友。信號槍這次要往天上射,小地圖報點范圍非常小,不太理想。望遠鏡可以3D報點,但是使用時比較危險。飛刀是偵察兵獨有的防身武器,可以大致理解為一把致死距離稍近的獨頭彈噴子,離近了上半身一刀秒。

來源:遊俠網