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《超級機器人大戰T》一週目機體使用心得分享 一週目部分機體評價

很多玩家在一週目中試了不少參戰的機體,對各機體也有自己的一些戰鬥心得,這里給大家帶來了機戰T一週目機體使用心得分享,一起看下文中分享吧。

《超級機器人大戰T》一週目機體使用心得分享 一週目部分機體評價

一週目機體使用心得分享

UC鋼彈系列

全冰,因為路線的關係以及第一輪鋼彈系火力弱傷害低所以先冰起來。

G鋼彈

出場多蒙跟阿蓮比,多蒙的強悍應該不需要多說,零件配個回EN的可以提昇續戰力,還有配個加射程的給他。阿蓮比絕對是此作最大黑馬,我認為是歷代以來最強的阿蓮比XD。無改5000帳面神威掌,5段改獎勵再多200,AEC格鬥傷害增加1.1倍,射程長還可P。狂戰士系統還直接全能力+10還送你移動+1,這根本是一線機的待遇了吧?

勇者三人眾

無敵小學生和他的職員跟勇者社長躲在戰艦里替我方加油打氣然後送Tcap跟資金。勇者社長最後燃燒自己的勇氣對著機界新種放出雙重動輪劍就被物質昇華了XD。勇者王出場凱跟J,但其實勇者王不好用,腿短,射程短,大招燃費高,鐵鎚射程只有一格,實在不好用。不過,以上的缺點都可以用勇氣(強化零件)補足XD,J倒是強了許多,5段改機體武器空S宇S,體積大,射程長,ACE對空中敵人增加傷害擺明是來拿欺負終關敵人XDDD。

勇者王打倒機械新種後的演出根本爛到炸,不但沒有CG連語音都沒有,比阿法三還不如。

聖戰士

出場翔跟席翁,這兩者一樣也是排在傷害一線的位置,機體5段改都是增加歐拉斬傷害,ACE都是強化聖戰士技能,從1.1提升到1.2,可見傷害力十足,但是需要一些技能強化跟零件補足。氣力加ATK,鬥爭心,氣力突破,無視體型這些都要學才能發揮出他們的實力。然後滿改還是會被王滿血秒掉XD,但是作畫好且讓我感到熱血所以還是派出去XD。

星際牛仔

個人認為是前中期好用,後期無力的角色。

前中期餵他空S宇S後基本上被彈率都是0,但是後期敵方ACE獎勵開始出來後就會比較吃力,然後傷害也跟不太上,屬於後期吃力的角色,但賺錢一流,配上黃金徽章後更是嘖嘖嘖XD。

機動戰艦

有人會不練琉璃的嘛XDDD?明人在此作其實沒有V的時代強力了,所以我中期角色開始變多後就冰了。

勇往直前

本次空氣參戰(連母艦都沒有難道還不是空氣參戰XD?)體型大,射程長,武器多,法子很可愛XD,燃費高所以需要E-SAVE,餵宇S後在宇宙中會比較輕鬆一點,滿改後除了王跟防護罩貫通武器之外,沒人能打破防護罩XDDD,非常硬,大招超級閃電踢變成射程一格,被NERF了(第三次Z不知道配置,沒玩,我是拿阿法三來比的)。而且這次合體劇情居然沒有動畫,太令人失望了!

魔法騎士

一開始看偷跑的人說魔法騎士是雷,還不少人說,所以一開始也是全冰(果然是魔法騎士雷阿斯),但後來想了一下,目前玩過最悲劇的新參戰作品就是X的BC(雖然雛很可愛身材又棒XD)不可能比BC還悲劇吧?然後看了一下魔法騎士的技能說明,嗯….會根據氣力值增加傷害跟減傷啊, 然後,技能餵了打帶跑,氣力ATK,氣力限界突破,E-SAVE,鬥爭心,無視體型後,零件給他洗牌徽章(增加氣力上限跟每回合加氣力),小光滿氣力變成190。然後學到愛的魔法騎士之劍後(誤),滿氣力愛的魔法騎士之劍爆擊直接把滿血宇宙怪獸混合型秒掉XD,(小光單人出擊,出擊數不夠用),是我目前最高傷前3的存在,而且我還沒有灌小光能力,多蒙要學了攻擊手才能跟小光拼傷害。只能說小光跟聖戰士一樣,小小的培育後會換來大量的回報,小光的後宮艦長ACE是弱化版安潔拉,所以只要開打前送對方分析傷害就會大幅增加,而且我要抱怨,你不是指揮官嗎?結果卻不會指揮官技能是哪招?

《超級機器人大戰T》一週目機體使用心得分享 一週目部分機體評價

世界最後之日

老樣子龍馬氣力170傷害1.3倍就註定他傷害不會低而且這次換成真蓋特飛龍,還多了HP回復,地形還全部S所以灌空S跟宇S可以很放心丟他在前面,5段改再也不是移動後可變形XD。

樂園追放

本作運動性最高的機體吧?所以就算地形是A,只要安潔拉學會識破被彈率就會非常低,ACE是對分析過後敵人增加1.3倍傷害,所以只要琉璃一放接管系統就可以看到安潔拉傷害爆表XD,唯一的缺點(?)就是只有單人精神XD。

魔神系列

一樣是皮厚血多耐打的存在,鐵也初期追加雷霆爆破就不會增加任何武器了XD,甲兒要一直到51話吧,才學會光子力飛拳還只有一發XD,然後就只剩雙人合體技。這次魔神力改成1.2倍傷害總算回復到以前老機戰的傳統了,由於本作應該是極少見魔神Z從頭打到尾的一作,所以要嘛兩隻都派,要嘛兩隻都不派,非常吃EN所以必定要學E-SAVE。幸好5段改有提升EN上限,並且自帶EN回復所以續戰力還可以。

我們的青春阿爾卡迪亞

其實對比V跟X戰艦參戰作品(大和號跟海底兩萬哩),這一次其實強度沒有X高(V的大和號太破格不愧是日本人的神主牌),ACE是只有一發的1.3倍精神突襲後傷害(我不知道後援指令里的勇氣附帶的突襲會不會發揮效果),但是它的價值也就是在他的海盜戰法,開場第2~3回合後,把敵軍削血一下,然後琉璃接管系統開下去,海盜戰法發動,後援資金回收啟動,基本上敵人就只剩母艦了XD。

槍與劍

斷惡之劍(誤)梵安前期不太好用,手短腳短也不會閃。後期技能全開後變成鬼神一樣的存在,兩個自帶增傷技能傷害爆表,敵方回合更是誰碰誰死,火星格鬥家前期要角,第一個自帶無視體型跟防護罩貫通的武器並且氣力要求低燃費又低傷害又高,5段改妖精之刺帳面多400,是前期跟阿蓮比的雙箭頭,中期後就可以慢慢退下來了,需特別注意的是機體適性是空B地A海B宇B,給他裝個全A零件會好很多。

裝甲騎兵

冰了,如果要用應該會等到第三輪開始灌能力後,把激勵哥的技量撐高讓他可以一直爆擊,發揮出精密射擊的能力,很多人會覺得說第一輪根本沒有多餘的Tcap培養人物啊(EX聖戰士魔法騎士)。其實,這代的零件只要買一個夸克加速器就可以了,本作可以取得的超強強化零件太多了,我自己是只有買一個夸克加速器,一個輔助GS驅動(增加EN上限跟每回合回EN),兩個移動+1的零件,其他的都拿來餵技能,絕對可以把主要參戰人物的基本技能都餵好餵滿,沖刺跟攻擊手實在不需要第一輪都買來餵,小光沒攻擊手還不是照樣可以靠愛的魔法騎士之劍打出5萬左右的傷害XD。

來源:遊俠網