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《妖怪手錶4》新人入坑圖文指南 遊戲可玩性如何?

妖怪手錶4遊戲可玩性如何?不少玩家喜歡這個遊戲但奈何不懂日語,所以一直在糾結要不要買,小編這里給大家帶來了「櫻舞幽蝶」總結的妖怪手錶4新人入坑圖文指南,一起來看下吧。

新人入坑圖文指南

①「我不會日語,能入坑嗎?」

首先先從大部分正在觀望的玩家最關心的問題開始說起——不會日語,能玩妖怪手錶嗎?

這里我先給出兩個特點:

1.看過妖怪手錶的動畫/漫畫,並覺得有趣想要深入瞭解。

2.有一定的日語能力(N3左右)並對日本文化有所瞭解。

同時滿足以上兩個條件的玩家可以說是能有很好的遊戲體驗。

然而對於很多正在觀望的玩家的情況是,對妖怪手錶感興趣但是並不具備日語能力。

這種情況下我的意見是根據自身對遊戲的需求做出判斷。如果你主要想體驗指揮妖怪獲勝的快感,那其實只要記憶一些UI界面用的詞匯就能上手,內置多樣化的模式和小遊戲能給你不錯的體驗;但如果你更注重欣賞人物之間的互動,那看不懂人物的對白就會讓你非常失望,這時候就需要考慮放棄了。

另外,遊戲內會出現大量的需要輸入妖怪的名字(假名輸入)才能繼續進行的線路,這個幾乎已經發展成一種特色。這個對日本本土經常看動畫的小朋友來說是非常簡單的問題,到了國內玩家手里可能就會變成災難(比如不會打濁音和拗音),擔心這種情況發生卻又真的想玩的玩家需要提前關注wiki攻略。

如果對妖怪手錶的題材本身不感興趣,又不會日語,只是因為「畫面好」之類的原因導致的一時沖動想要買來嘗鮮的,那這種情況是非常不建議入手的。

②「妖怪手錶是什麼樣的遊戲?」

這同樣是大部分正在觀望的玩家關心的問題,妖怪手錶到底是怎樣的遊戲?

從遊戲分類上來說,除《妖怪三國志》是戰棋類遊戲外,其餘的妖怪手錶系列作品都可以歸類為RPG遊戲。

大家可能都認識動畫的主人公景太,但在妖怪手錶的世界中,不止有景太一個主角。在眾多的系列作品中,我們甚至可以自己操作妖怪而不是人類來當主角。

《妖怪手錶》《妖怪手錶2》《妖怪手錶3》是主打以人類主人公為主視角,同各式各樣的妖怪邂逅成為朋友並進行冒險的故事。

《妖怪手錶Busters》是主打玩家操作妖怪為主視角,在妖怪的世界以花樣的格鬥技巧打敗作惡的大BOSS保衛和平或取得寶藏的故事。

即將發售的《妖怪手錶4》目前透露的戰鬥模式是比較接近於《妖怪手錶Busters》的。

③遊戲系統

《妖怪手錶》系列採用的是「通過完成任務來解鎖主線」的形式,主人公在偌大的城市中東奔西走,解決各種各樣的妖怪引發的怪異事件。

第一次進遊戲會播放OP,請務必不要錯過。

《妖怪手錶4》新人入坑圖文指南 遊戲可玩性如何?

遊戲畫面分為上下屏,上屏顯示城鎮下屏顯示可調節的大地圖。可以看到地圖上的妖怪們都是明怪表示。

執行中的任務會在下屏出現箭頭導向,目的地會用旗標表示。這是2代開始的功能,一定程度上防止了玩家迷路。

附加功能的通訊、妖怪pad等可以通過下屏觸發,也可以通過快捷鍵觸發。

每個妖怪在地圖上都有時刻動態的建模,包括你選擇的跟隨妖怪。值得注意的是,雖然可以選擇遊戲內任何可以做朋友的妖怪跟在主人公的後面,但是很遺憾無法同跟隨妖怪進行互動。

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busters的畫面則有所不同,主人公是妖怪,主要體現的是妖怪與妖怪間的互動,非戰鬥時可以去的地圖空間很有限。

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值得一提的是,妖怪手錶在劇情互動的部分會有專門繪制的場景圖,在一些關鍵劇情(比如威斯馬龍擊退戰)甚至會有帶人聲配音的動畫。

在戰鬥和場景對話中的妖怪聲音都是專門請CV配音。

④戰鬥模式

戰鬥模式由於系列版本的不同分為4種:

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《妖怪手錶》《妖怪手錶2》的6格輪盤式戰鬥。

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《妖怪手錶3》的九宮格式戰鬥。

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《妖怪手錶Busters》的動作類戰鬥。

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《妖怪三國志》的戰棋走格子式戰鬥。

我們可以看到妖怪手錶系列在短短幾年內就發展了4種戰鬥模式,並且以後可能還會在此基礎上繼續變動。

每一種戰鬥模式的難度和側重都不同,這對一個大IP遊戲來說既是創新也是弊端。

《妖怪手錶4》是類似於在《妖怪手錶Busters》基礎上發展的ARPG,對不擅長動作遊戲的玩家將會變得不友好。

⑤支線任務&內置遊戲

在妖怪手錶系列遊戲的主線當中有著相當龐大數量的支線任務,雖然它們不影響主線劇情且頗具自由性,但是仍不乏有一些極為反人類的設計。例如幾乎無提示地在全地圖上尋找48張很小的照片。

《妖怪手錶4》新人入坑圖文指南 遊戲可玩性如何?

此外遊戲內還有許多由各種妖怪靈異事件做成的音樂節奏遊戲,如「狐狸嫁女」,還有類似推手推車提空罐子的小遊戲。這樣類似於「彩蛋」一樣的內容雖然可有可無無關緊要,但是如果牽扯上支線任務,不擅長此類遊戲的玩家很容易被卡住一兩個小時。

⑥玩家互動

妖怪手錶系列在《妖怪手錶2》才引入聯網功能,讓玩家之間實現聯網交換/對戰。

《妖怪手錶Busters》系列是極為依賴聯網功能的遊戲,作為一個ARPG幾乎動用了各種辦法鼓動玩家聯網合作攻略單人難以攻克的BOSS,但是這也引發了一個不可忽視的弊端。在國內環境下,因為玩家群體小,妖怪手錶的遊戲熱度有時限,可能半年後就沒有人帶新人玩了。這就使得晚入坑的玩家一旦攻略此類遊戲,容易陷入沒有人帶就做不出裝備也打不過BOSS的惡性循環。

從目前公佈的PV來看,《妖怪手錶4》的戰鬥很有可能主打《妖怪手錶Busters》的ARPG路線,也就是說對晚入坑的玩家可能不友好。

⑧關於中文化

從妖怪手錶第一作發行到現在,只有一部手遊成功中文化並引進了國內,但是去年年中,《妖怪手錶噗尼噗尼》宣佈關服。這可能是level5對中文化的一次嘗試,但結果顯然並不好,我們也無法揣測這是否意味著將來我們能在NS上玩到中文版的妖怪手錶。「沒有中文版,我們就自己做。」的想法讓我們吧務組的成員加入了漢化《妖怪手錶1》的隊伍,並成功實現了《妖怪手錶1》的漢化。但是只是這樣小小的成就並沒有辦法讓國內的所有玩家都更全面地認識到妖怪手錶是一個怎樣的遊戲,很多玩家在玩過1之後就因為語言障礙不玩2、3的情況我們也見過太多。時至今日甚至出現了認為我們漢化遊戲就是在鼓吹盜版、與盜版為伍的聲音。或許我們在妖怪手錶吧定下禁止討論破解和CIA的吧規又同時去參加漢化的行為十分矛盾,在本吧吧友看來可能非常不正經,但是請相信這一切的出發點都是因為我們想讓更多的國內知道妖怪手錶。

來源:遊俠網