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《聖火降魔錄風花雪月》通關心得介紹 劇情內容分析

聖火降魔錄風花雪月劇情怎麼樣?想必很多朋友都想要進來瞭解一下吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是聖火降魔錄風花雪月通關心得介紹,需要的朋友還不快進來看看。

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通關心得介紹

遊戲的話應該是12+9章的結構,也就是第一年共12章,一個月一章,五年後的大戰是一共9個章節。也有說主教線雷雅好感度S可以少打一章,不太確定。

如果大家選擇和皇女組隊,我知道這絕對是絕大多數人的選擇。和皇女組隊不能把太多的經驗分給休伯特和皇女,因為第二部的後9章他們會離隊。

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皇女

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休伯特

這里必須先給大家說清楚,不然一旦少掉兩個吃經驗的主力,很多人可能就玩不下去了。

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該說在前頭的說完了,先說下本作的設定吧。

玩家作為一個導師,與學生們度過了12個月的時光,每月就是一個章節,也必然會有一場戰鬥,這也就是有些人口中說的:很像女神異聞錄。

其實伴隨著教學和戰鬥等要素,每個月的時間度過是非常快的,如果不是第一次玩的話,前12個月絕對用不了10個小時就能打完。

遊戲單條線路的通關時間大約是20小時,如果跳掉一小部分劇情的話。當然我一直硬撐到20章,也就是最終章之前都沒有陣亡角色,要知道皇女離隊,我甚至都沒有人可以用了。

遊戲和以往的聖火降魔錄差不多,基本靠主角一個人C,21章的流程,有14章是我拿的MVP,最後我和綠毛女神結了婚,看來也是因為好感度比較高的原因吧。

本作也有出色的角色系統,每個角色都沒限定可以使用的道具,玩家可以隨意的進行組合,真的很有意思。再也不是以前的限定死人物能使用的道具的那種火紋了。

風花雪月這一作確實是火紋系列的集大成之作,風花雪月更是意味著時光的流逝,聲明的流逝。風花雪月這四個字也暗指四種不同的流程,總之製作組不但在遊戲上用了心,甚至在命名上也下了功夫。

不過英文名叫做Three Horses,有點low,可以翻譯成聖火降魔錄:三國嗎?不禁感嘆中文的博大精深。

遊戲中讓我比較困惑的點,就是雷雅居然不是壞人?

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雷雅

日式遊戲玩多了之後,總覺得身邊的人不敢信任,劇情似乎總會出現點反轉,很可惜沒有。

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遊戲最大的問題,可能就出在主角不能說話上了。也許製作組處於想讓主角有更多的代入感而不說話,可面對一些特殊劇情的時候保持沉默,真的很出戲。

目前好像沒有看到遊戲的後日談內容,比如刷某些高難度遺跡之類的模式,可能製作組把時間都花在設計四種路線上了吧。

來源:遊俠網