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《太吾繪卷》戰鬥機制有哪些 戰鬥系統詳解

太吾繪卷戰鬥系統詳解

戰鬥類型

根據戰鬥的目的,戰鬥類型可分為切磋、接招、惡戰、死鬥四種。

戰鬥類型決定獲勝的血條閾值或者一些特殊的勝利條件。

切磋

勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的50%。

失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的50%。

在NPC互動-切磋武功、唯我NPC-獲取支持、奇書奇遇路遇仁善NPC時觸發。

戰鬥中造成的傷勢、毒素不會保留。

《太吾繪卷》戰鬥機制有哪些 戰鬥系統詳解

接招

戰鬥開始時,NPC會獲得9個萬能式。

每一個萬能式都可以使人物使出一個功法,無論這個功法需要消耗多少式。

人物擁有萬能式時,將無法再獲得新的普通的式。

接招戰中,敵人的提氣、架勢速度加快5。

實際效果為:敵人提氣、架勢的所有變化量提升5倍,因此一旦觸發正·清靜歸一將消除敵人的全部提氣、架勢。

勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的50%、或NPC施放5次摧破功法後仍未結束戰鬥。

失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的50%。

在剛正NPC-獲取支持、遠走高飛奇遇終點遇中庸NPC時觸發。

戰鬥中造成的傷勢、毒素不會保留。

惡戰

勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的75%。

失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的75%。

在外道巢穴、劍冢路遇敵人時觸發。

死鬥

勝利條件:NPC所受內外傷之一超過其上限的100%。

失敗條件:太吾所受內外傷之一超過其上限的100%。

在外道巢穴、劍冢終點處,以及襲擊、劫持、懲戒、救治失心人時觸發。

襲擊、劫持、懲戒、救治失心人時的死鬥是車輪戰,需要與NPC的隊友連番作戰才能與該NPC一決生死。

若太吾在死鬥中落敗,則太吾死亡,觸發傳劍事件。

來源:遊俠網