首頁 遊戲評測 《SELF自己》評測:一部...

《SELF自己》評測:一部找尋自我的「致郁」童話

《SELF自己》不是一款能被多數人接受的遊戲。或者說,很多人在瀏覽遊戲商城的頁面時,可能壓根都不會注意到這樣一部作品。作為一款文字冒險遊戲,它沒有細節豐富的人物立繪,沒有迎合大眾喜好的光正劇情。它就像它的名字《SELF自己》一樣,是個特立獨行的存在。

但在進入遊戲的那一刻,你就會被它的獨特所吸引。畫面里,是一台老舊黑白電視機的顯示屏,方方正正得被固定在視野中央。螢幕之外一片漆黑,螢幕內,由黑白像素線條簡單地勾勒出了人的側臉,鮮紅色的標題在這之中顯得格外醒目。這些元素的組合,無形之中給玩家營造了一種壓迫感。

這種壓迫感,貫穿了玩家的整個遊戲流程,除了畫面表現之外,更多的則是聚集於遊戲的故事劇情本身。

遊戲講述了一個高中生男孩尋找父親的故事。一覺醒來後的他,發現自己的父親已失蹤多日。周圍的人,甚至連自己的母親,都在極力否認父親的存在。少年因此踏上尋找父親的旅程。這樣的設定,在如今看來,似乎是又一場「爸爸去哪兒了」式的親情鬧劇。但當玩家跟隨「我」的視角,去追尋父親的下落,就會發現故事遠要比想像中的復雜許多。

就像遊戲介紹里提到的,這是一款「卡夫卡式」的文字冒險遊戲。這一特殊的文學流派,起源於奧地利小說家——弗朗茨·卡夫卡,他筆下的世界總是被描繪得黑暗壓抑,充斥著背叛、獨斷、欺凌和壓迫,如同噩夢一般。主角常常受到凌辱,與社會格格不入,生活在絕望中。後世以他的作品為模板,創作了大量相似題材的文學作品,並以他的名字命名了這一新式文學流派。

《SELF自己》繼承了「卡夫卡式」文學的精髓,在遊戲的世界中,主角「我」難以理解週遭生活的一切。那些看似熟悉的場景,卻又總帶著些許詭異。各種離奇怪異的現象交織在一起,像是一場噩夢。而「我」受困其中,努力想要找尋心中的答案。

隨著劇情的逐漸展開,「我」會去到各個地方,醫院、電玩店、學校、老舊的小區。在這些場景里,會出現一些奇奇怪怪的角色,「我」在與他們的交流中,逐漸意識到自己所處的世界存在異常,卻又無力去反抗。

這正是「卡夫卡式」文學作品所要展現的世界。主角的認知與社會認知存在偏離,無論是什麼人,在這種「眾人皆醉我獨醒」的世界中,似乎都難以看到生存的希望。你看似有選擇,實際上。結果從來都只有一個。故事註定不會有一個美滿的結局。

在此基礎上,遊戲中玩家需要做出各種選擇。這些選擇出現在劇情的關鍵轉折點,根據選擇的不同,會觸發相應的分支劇情,最終導向不同的結局。

不同於以往遊戲選擇只是單純的點按鈕,《SELF自己》將選擇做的更加戲劇化。你需要完成一些小遊戲,才能將劇情引導向你需要的方向。這讓選擇多了些嚴肅性,玩家會更加慎重地考慮自己的真實想法,同時,遊戲的玩法多少也豐富了一些。

探索《SELF自己》的劇情是一個很奇妙的過程,當你第一遍通關遊戲的流程後,你可能還是對遊戲的劇情一無所知。因為它沒有明確地交代故事的背景,對於角色的描繪也往往只是簡單幾句對話一筆帶過。故事中的一切像是蒙上了一層迷霧,你看得見,卻又看不透。

雖然故事的明線是講述孩子尋找自己父親的過程,但遊戲同時也有一條隱秘的暗線存在。玩家體驗遊戲的過程像是在玩拼圖,在一次次嘗試不同的選擇後,收集到零散的信息碎片,這些碎片,最終能在玩家達成所有結局後,順利地被拼接成一個完整的故事邏輯,。

在這過程中,「我」的角色不斷轉換,是尋找父親的少年、是忽視孩子成長而滿心愧疚的父親。通過角色的錯位、轉換,製作者講述了一個「反救贖」的故事。當玩家意識到這一點,那些原本看似莫名其妙的台詞對話,就被賦予了新的含義,玩家對於劇情,也會有全新的理解。

這一處理成為了遊戲劇情的神來之筆。「多重身份」的設定,雖然一定程度上增加了前期理解劇情的難度,但當玩家收集到足夠的「記憶碎片」(遊戲中的收集元素)後,接受這樣的情節轉折便成了順理成章的事。遊戲中的一切都是圍繞「自己」展開,每個玩家都可以選擇成為不一樣的「自己」。

同時,製作者在故事中也加入了大量意象元素,像是水、小丑娃娃、白繩等等。這些元素既使劇情保持有足夠的神秘感,也為最後故事真相的呈現作足了鋪墊。當你在後續的故事中看到這些元素逐一出現,你會恍然大悟,原來這些看似不起眼的東西,背後竟然還有這樣一層含義。

總體來看,《SELF自己》是在講述一個關於救贖父子之間情感關系的故事,但製作者顯然並不想把這個故事講的太簡單。他用了大量意識流的表現手法,將一個「反救贖」的故事一層層拆開,分散在了遊戲劇情的各個角落。隨著玩家對故事理解的逐漸深入,這些散落的拼圖塊,被填補到原本支離破碎的劇情中。最終呈現在玩家眼前的,是不同於之前任何一次選擇的真正結局。

《SELF自己》是一部極具個人野心的作品,它打破了玩家對文字遊戲敘事邏輯的刻板印象,告訴玩家,不是每個故事,都會像孩子眼中的童話般迎來美好的結局。有些故事終究會以無法挽回的悲劇收場。

它用一個黑色童話,講述了一場悲劇。並且毫無疑問,它不比任何一部有完美結局的童話故事遜色。

來源:3DMGAME