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《食人鯊》Maneater全收集通關心得分享 套裝及資源試玩心得

Maneater全收集通關心得分享

我覺得家門河這里的戰鬥確實算是唯一一個需要操作的地圖了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很關鍵,吃一發大的就掉半管血。小鱷魚靠莽還好說,大鱷魚那時候的等級差靠莽不好打。

之後讓我對這個遊戲有了徹底該觀的應該是我拿到電牙的時候,一下子就覺得臥槽,這遊戲變的好簡單。二圖的梭子魚等級比鱷魚都低,之後就基本是一路吃喝一路逛街尋寶的鯊傲天遊戲了。

關於套裝

其實我覺得除了海灣跑圖的時候,其他真是骨頭套穿到死。電套感覺最尷尬,我個人從頭到尾就沒帶過三件以上電套,可能是因為我前面不刷惡名的緣故。但我覺得這遊戲每個圖吃魚的任務比例和吃人基本是55開,吃魚骨頭套攻防兼備,撞船就更不用說,骨頭套占據絕對碾壓的優勢。在吃兩三個人就要跟bh幹一架的情況下,真心想不出有什麼把骨頭套換下去的理由。你這套甩尾毒炮時停沖刺加速漂移很秀,還好我技高一籌(指tq)

關於資源獲取

數值設計也是相當簡單粗暴。強烈推薦先去把地圖資源找全支線清完再清主線。任務獎勵總和基本夠你把要升的全升滿了。前期礦物質可能缺一點,畢竟強健和骨頭套用的都是礦物質,但是後面多做任務,真心什麼都不缺,什麼都能莽。

總結下來就是這真的是我玩兒過最簡單粗暴的遊戲之一了,難度上出門即巔峰,資源獲取途徑沒有任何難度,地圖收集點也很小兒科,應該說也正因為後者才導致了前者。即使完美通關也只需要十幾小時流程,不得不說目前不管是內容還是生物種類有些太少了。因為套裝集齊後配合自身成長過於imba的能力,導致了中間幾個圖存在感稀薄,迷宮設計的千篇一律,沒什麼探索空間。其實海灣那幾個珊瑚礁我覺得挺漂亮的,但也就這幾個稍微有點兒迷宮的意思。

靠著鯊魚廚力的巨大信仰加持下毫不猶豫地購買了遊戲,個人對於鯊魚的質感,「咬擊感」,各種躍出水面的演出效果都是相當滿意的。也用過手把,手把啃咬時還會有震動,蠻帶感的。就是這個骨頭套實在是有點爽過頭了,一旦你擁有了骨頭套,你把鍵盤上q以外的鍵摳了都能玩。使得中間的一切地區boss和bh變得毫無挑戰性。也不是說鯊傲天不好,但是這遊戲內容這麼搞真是有點遭不住啊。總之希望趕緊出dlc吧。

來源:遊俠網