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《火炬之光3》弓箭手怎麼加點 弓箭手加點推薦

火炬之光3弓箭手加點推薦

左鍵:精準打擊10(可以通過套裝湊10)。

右鍵:重新裝填6(湊6,後期可以滿,但6級足夠無限精準打擊了)。

鬼面:3(湊3,3次瞬移走位夠用了…)。

地精軍團(3~10…大量炮灰,對於脆皮職業,有炮灰擋位,擋遠程感覺很棒,觸發電聖)

忠誠的沙詩塔(6~10…增傷,觸發電聖)。

里茲的命運(湊6,減傷減速…打BOSS或精英給腳下粘一個還是非常不錯的,還防自己突然被秒)。

輸出技能說實話,只有3連DPS高,箭雨我個人用不習慣,應變性不如3連,畢竟貼身來一直怪,一群怪我都可以3連,但來1隻怪,放箭雨就比較難受了。

《火炬之光3》弓箭手怎麼加點 弓箭手加點推薦

散射不錯,大范圍清雜用,可以換掉里茲,跟3連搭配縱橫輸出,因為快捷欄有限,所以這是最尷尬的。

這遊戲精準系很尷尬,緊湊,箭雨,精準,爆炸都是無CD瞬發技,也就是你可以瘋狂用這些技能作為普攻,那麼就代表這4個技能不存在所謂兼容性。

因為都可以作為普攻,而這4個技能由不存在交替疊加。

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完後3次精準技能可以帶爆炸傷,那麼就可以搭配出爆炸+3連或爆炸+箭雨這樣,但普通攻擊帶3次爆炸,誰沒事上普攻。

而奪命對輸出打combo也效果不大,最多就是打流血。

如果聖物是流血還行,不是的話6秒也不差那240%的傷害,奪命+3連,感覺更像是浪費技能槽(不怕浪費技能點,是真怕浪費技能槽)。

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散射只能說作為AOE,功能上與3連不存在衝突,可以作為攻擊形式上的補充。

而這散射主要為蓄力射,說實話也就打雜時給一發效果不錯,打精英和BOSS,直接3連無腦穿透就足夠了,10點技能用來打雜,感覺不虧不賺,這個隨意。

來源:遊俠網