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《彼岸花》試玩心得評測分享 Othercide遊戲值得買嗎?

彼岸花試玩心得評測分享

優點

相比起別的遊戲最大的優點是它的流暢度:

在任何一個時間點我都未曾懷疑過遊戲的優化或者是不是出了bug,完全沒有卡頓,甚至在讀盤的時候也明確的給我了「程序還活著」的信號。同時也未曾在新手引導上面出岔子,教學做在遊戲里,流程完整,很多地方能實際操作的就不用文本。

鏡頭控制平滑,縮放不會卡頓或者胡亂拽攝像機。起碼在遊戲操作上並無明顯障礙。除了回合結束放在BackSpace上面。俺尋思你們外國人是右手用鍵盤玩遊戲還是你們的退格鍵在左邊。

再加一點,他們移除了很多戰棋遊戲不必要的等待時間。比如人物移動緩慢(點名機械教)以及就算簡單砍一刀都要看幾秒無意義動畫(沒錯點名還是你)在這里都用簡單的瞬移和劈砍帶過,就算開三槍也不會用很久。

不足

優秀的美術設計,實際上工作量可能並不大,因為無論是場景還是敵我角色都有相當大的重復度。

語音和音樂處理的很好能營造出氣氛,可是重復度還是特麼的太高了,所有人一個配音真就省事唄,而且還這麼高重復度,連刷四個怪我要把同一個陰森森的語音聽幾遍這就瞬間破壞氣氛。

創新的機制,實際上可能沒那麼創新。技能固定二選一,特性隨機出,這都是老套路了。再來點可解鎖的宏觀層面上提供加成的內容。隨機特性+RogueLike這倆塞一起給遊戲平衡性的調整上提供了相當大的便利。打不過,沒事我們設計出來就是讓你再打一遍的。

至於技能耗血:實際上沒那麼所謂難以抉擇。這種戰棋並非所謂兵種相剋排兵布陣,而是如何在敵人打到你之前迴避或者幹掉敵人。具體類似In to the Breach。然後還要看看下一波敵人什麼時候來。考慮到基本上被摸一下就一半血條,所以該扔的時候就扔,預計兩輪之後要被打那現在就扔,基本上沒什麼抉擇的空間。

來源:遊俠網