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《PGA巡迴賽2K21》評測:黃金年代的巨人

《PGA巡迴賽2K21》就好像一個從黃金年代——你知道我說的是什麼時間點,大概也就是二十一世紀初那時候——走出來的巨人。他熠熠生輝,皮膚的每一個細小褶皺里,都篆刻著專屬於那個年代的痕跡,但卻又與現在這個時代,顯得有些格格不入。

不過,這並不意味著這個巨人被時代拋下了。他只是不太熟稔這個時代的一些規則而已,他的拳頭依舊堅硬、他的肌肉依舊飽滿、他的眼神依舊銳利。

他正在追趕這個時代。

《PGA巡迴賽2K21》就是這樣的一款遊戲。說句實話,你真的很難想像,到了現在這個年代,還會有人去做一款擬真向的高爾夫球題材遊戲,要知道,就連NBA 2K在這年頭,都不吹噓自己擬真了。

但《PGA巡迴賽2K21》還是做了,並且做得恰到好處。

在《PGA巡迴賽2K21》中,一款擬真向高爾夫球題材遊戲應該有的東西,一樣也沒被拉下。從細致到令人感到繁瑣的新手教程,到球桿的種類與揮桿的姿勢,再到球場地形的設計與風速的影響,以及生涯模式與自定義球場,某種程度上來說,《PGA巡迴賽2K21》將高爾夫球這一運動的每一個細節,都還原到了極致。

而《PGA巡迴賽2K21》也並不僅僅滿足於還原,為了讓遊戲更加契合當下的遊戲環境,在細節層面上同樣做出了非常多的努力。

以自定義角色這塊的設計來說,《PGA巡迴賽2K21》提供了海量的可自定義選項,從基礎的角色身材與膚色,到更為細節的五官與毛發,再到皮膚的紋路,甚至於還可以選擇粉刺長在哪里,幾乎可以囊括了你對於自定義角色的所有需求。

你看,對一款高爾夫球題材的遊戲來說,這本應該是個無關緊要的細節,但《PGA巡迴賽2K21》卻依舊將其做到了極致。

而這種將內容打磨到極致的做法,在《PGA巡迴賽2K21》的核心內容上,同樣得到了展現。

體育題材的遊戲,自然不可免俗的要提到授權問題。

在《PGA巡迴賽2K21》中,一共有十五座官方授權的高爾夫球場,其中甚至包括了Atlantic Beach Country Club與East Lake Golf Club;而在2017年PGA錦標賽奪得大滿貫的賈斯汀·托馬斯,也會與包括Cameron Champ在內的另外十名頂級職業選手,一同出現在遊戲中;動態解說自然也不會少,Luke Elvy與Rich Beem兩位知名解說也加入遊戲;而在服裝道具的授權方面,《PGA巡迴賽2K21》則囊括了我們在高爾夫球比賽時常見的各個品牌,Adidas、Polo Ralph Lauren、Malbon Golf、Callaway Golf、Bridgestone Golf、TaylorMade Golf等品牌的服裝道具,都在遊戲中有所出現。既可以通過比賽獲取的獎金,來購買這些服裝,也可以通過生涯模式,不斷去提升自己的身價,然後獲得這些品牌的贊助。

除了這些「皮囊」上的設計以外,那些「靈魂」上的設計,《PGA巡迴賽2K21》同樣將其打磨到了極致。

在整個遊戲過程中,我們不僅可以通過普通的比賽來賺取獎金,磨練自己的技術,也可以通過遊玩生涯模式,不斷挑戰自我,解鎖贊助商,向著冠軍前進。

甚至於,我們還可以自定義球場。

《PGA巡迴賽2K21》在自定義球場這個系統上,提供了大量的可自定義選項——就像上面的自定義角色系統一樣,從最基礎的地形選擇,到植物、動物與各種設施的擺放,《PGA巡迴賽2K21》的自定義球場完全可以說是一幅任由玩家創作的畫卷,並且你不需要孤芳自賞,你還可以將它分享給你的朋友——天知道遊戲面世之後,會有多少可怕的球場出現。

而為這些玩法奠定了基礎的,就是《PGA巡迴賽2K21》最為核心的擊球設計。一款擬真向高爾夫球題材遊戲,應該怎麼做,《PGA巡迴賽2K21》給出了一張標準答卷——事無巨細。

但問題也在於此,《PGA巡迴賽2K21》的擊球設計,過於細致、龐大且繁雜了。單從遊玩的角度來看,你可以試想一下,當你在每一次揮桿之前,不僅需要觀察球場的環境,還需要根據這些環境的具體情況,來調整適用的球桿種類與動作姿勢,最後還要考慮到風速的影響,這實在有些過於復雜了。

復雜並不是壞事,但會提高遊戲的准入門檻。這也意味著,《PGA巡迴賽2K21》註定將會是一款小眾的、高爾夫球愛好者們中意的遊戲。

而在遊玩《PGA巡迴賽2K21》的時候,我總是會時不時想起一些往事,比如以前玩「Tiger Woods PGA Tour」的那些午後時光,伴隨著一次又一次的觀察環境、調整方向,然後揮桿,帶來的是一種純粹的快樂。

《PGA巡迴賽2K21》有著一脈相承的快樂。

他依舊是那個從黃金年代穿越而來的巨人。

在我玩了《PGA巡迴賽2K21》之後,我聯繫上了HB Studios,也就是《PGA巡迴賽2K21》的製作組。找到了他們的創意總監Josh Muise 與資深製作人Shaun West。我問他們,為什麼會在現在這個年代,推出這樣一款擬真向的高爾夫球題材遊戲?

視頻畫面中的兩個大鬍子沉默了一會兒,他們回答道:「我們仍然相信高爾夫球的市場,我們也對其抱有足夠的熱情。」

這就夠了,不是嗎?

來源:3DMGAME