太吾繪卷定力作用介紹
定力,是遊戲中人物六種主要屬性之一。
定力代表人物心地清靜的程度和判斷力等…
1,定力會隨著年齡增長而上升;
2,增加需要定力的武器的使用效率;
3,增加需要定力的功法的發揮效率;
4,定力超過50的部分將化為人物攻擊時的精妙加值;
5,精妙作為命中值,可以被敵人的拆招化解。
計算公式為主要屬性=(人物基礎值+附加值)* 能力發揮。
以下內功正練時增加定力的基礎值,逆練時增加定力的發揮效率,加值為50(或50%)或者為35(或35%)。
少林派:無色禪功、洗髓經;無量金剛宗:寶瓶氣功法、金剛頂經;武當派:洗髓金經;峨眉派:靈悟功、普賢心經;璇女派:太陰一明珏。
可增加定力的寶物:
冰心玉壺+45,天地枰+36,四象寶塔+29,寒骨五龍佩+24,沉光辟邪+20,五嶽真形佩+17,透光佛柄+14,玉佛珠+12,水念珠+10。
用硬玉嵌飾精緻寶物時,可以增加定力的數值,從八品到二品每次精緻分別增加定力1.0、1.5、2.0、2.5、3.0、3.5和4.0。
防具會有50%的機率獲得隨機主要屬性發揮效率加成,加成的值分別為:七八九品5%、五六品10%、三四品15%、神一品裝備20%,使用遺願鍛造的裝備必定有這個加成,且加成翻倍。
用草魚、紹興麻鴨、東山羊、猴頭菇做出的食物進入奇遇,可在奇遇中增加定力的發揮效率。
來源:遊俠網