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《NBA2K21》怎麼建模 建模指南

NBA2K21建模指南

有五個位置可供選擇,即得分後衛、大前鋒、小前鋒、控球後衛和中鋒。

你可以先選擇一個位置,然後對角色進行調整,每個位置適合的身高、體重、技能都各不相同。

得分後衛

得分後衛是場上的得分機器,因此投籃能力非常重要。

首先,必須選擇最適合你角色體型的技術特點(餅狀圖),身體素質方面建議選擇力量型,接下來是屬性部分,優先把投籃拉滿,然後再加終結那一欄的屬性。

屬性方面分得很細,例如「切入上籃」、「近距離投籃」等等,在防守類別中,外線防守是重中之重,在組織類別中,最重要的是傳球准確性。

然後是角色的體型。對於得分後衛來說,體重應在200磅左右,身高應在195厘米——2米左右,臂展應該在203厘米左右。

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大前鋒

大前鋒是進攻組織者,所以技術特點建議選擇偏組織的,而對於身體素質,選擇速度值大於力量值的餅狀圖。

接下來是屬性,投籃方面選擇把本身數值較高的一項拉滿,組織方面,拉滿傳球准確性,終結方面,每個都很重要。防守方面,最重要的兩項是蓋帽和進攻籃板。

然後是體型,體重應該在250磅左右,身高應該在213厘米左右,臂展應該在215厘米——241厘米之間。

小前鋒

技術特點方面選擇和大前鋒一樣的設定,偏組織,但是就其身體素質而言,需要和大前鋒有所區別,推薦選擇較為平衡的餅狀圖(速度與力量兼而有之)。

屬性方面,在投籃和終結類別中,優先選擇上籃、扣籃和背身勾手。在組織和防守類別中,優先選擇背身動作和傳球准確性。

體型方面,體重應在214-226磅左右,高度應在183厘米——195厘米左右,臂展應在203厘米以上。

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控球後衛

這個位置在半場和中場都極為重要。技術特點選擇以組織為主的餅狀圖,身體素質建議選擇和大前鋒相同的設定,即比起力量,更注重速度。

屬性方面,投籃類別中,選擇本身數值較高的一項;在終結類別中,選擇近距離投籃、切入扣籃和切入上籃的屬性;在組織類別中,優先強化傳球准確性,當然控球也不能落下;在防禦類別中,優先強化橫向敏捷。

體型方面,體重約為200磅,身高約為195厘米,臂展應大於190。

中鋒

出色的進攻是最好的防守,反之亦然。技術特點方面,你應該選擇防守和組織能力突出的餅狀圖。

身體素質方面,優先選力量和速度,同時平衡其他能力。

接下來是屬性,投籃類別中建議拉滿背身假動作;終結類別中,每一項屬性都需要顧到,尤其是切入上籃和原地扣籃,這兩項是最重要的;組織類別中優先選擇背身動作;防守方面則優先選擇進攻籃板和內線防守。

然後是體型,體重建議在250磅左右,身高213厘米,臂展高於233厘米。

來源:遊俠網