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《英雄薩姆4》評測:爽感不會過時,但玩法會

射擊遊戲玩法的核心是什麼——射擊。世界上最頂尖的藝術是什麼——爆炸。在電子遊戲發展的早期,有開發者將射擊和爆炸元素,粗暴地揉成一團。於是,以BFG為賣點的射爆遊戲,如「德軍總部」「毀滅戰士」和「英雄薩姆」就此登上遊戲發展史,成為純粹射擊和爽快的代名詞。

在同時代因射爆知名的遊戲系列,在今天推出續作後。曾經的「英雄薩姆」,卻逐漸變得沉寂。在2012年推出3代DLC後,8年時間,曾經穿著炸彈圖案背心的「英雄薩姆」再無消息。直到如今,這個擁有悠久歷史的遊戲系列,終於推出了自己的正統續作《英雄薩姆4》。

在體驗過這款遊戲後,我很難簡單地用「好」或者「不好」去評價這款遊戲。很顯然,如果按照今天的3A射擊遊戲標準,去評價《英雄薩姆4》。它的遊戲品質顯然距離那些作品有巨大差距。不過,在通過純粹射爆體驗給玩家帶來爽感這點上,《英雄薩姆4》確實繼承了系列作品的優秀。對那些有過「英雄薩姆」系列前作經驗的玩家,它是款能提供純正系列風味的作品。但對於沒有前作經驗的系列新玩家來說,它顯然非常「過時」。

玩家們可能會喜歡《英雄薩姆4》的原汁原味,比如它的畫面表現。雖然場景中的建築模型比較粗糙,但在特效全開後,材質和光影質量會出現肉眼可見的提升。「射爆」的特效則可圈可點,近距離來上一發霰彈,敵人會瞬間炸開,留下滿地碎塊。

有趣的是,僅僅通過遊戲設置中,一個關於畫面選項的調整,玩家就能看出「英雄薩姆」系列一貫的「胡逼」以及諷刺。在設置中玩家可以自選遊戲的血腥效果,當玩家看不慣「紅血」,也可以調整成為「綠血」。

如果玩家承受能力比較脆弱,還可以在「無特效」以及「兒童」「萬聖節」和「嬉皮士」中做選擇。此時,命中特效會變成聖潔的花朵甚至躍動的星星,胡蘿卜、糖果棒和南瓜將代替敵人的碎塊,為玩家鋪上一張溫柔的地毯。

這當然是《英雄薩姆4》在以一個大尺度爽快射擊遊戲的身份,去諷刺所謂的「電子遊戲導致暴力」。

雖然「胡逼」特效確實提升了遊玩中的樂趣,但遊玩時,還是很容易發現本作的一些問題。遊戲場景對於模型素材的重復使用率過高了,模型精度也只能用中規中矩,甚至比較粗糙評價。不過,相比較對畫面的接受程度,新老玩家觀點最大的不同,在於能否接受《英雄薩姆4》的玩法。

「胡逼」和「射爆」是「英雄薩姆」系列最大的兩個特點,本作不僅風格十分「胡逼」,「射爆」爽快感也並不低。戰鬥系統的一定養成玩法,給玩家提供了不同的戰鬥方式。比如,有的天賦路線可以騎乘敵人作戰,有的則可以從雙持手槍,一路點到左手火箭筒、右手加特林的任意雙持。

遊戲中的武器足以用五花八門形容。從手槍到加特林,從M4A1到自動索敵連發飛彈發射器,《英雄薩姆4》給玩家提供了隨著遊戲流程逐漸解鎖的大量武器。這些武器都至少做到了符合一定程度的符合自身特性,提供了不同的戰鬥方式,但問題仍然存在。

對於老玩家來說,也許槍械射擊的真實感不是系列必須,但對於新玩家,本作的槍械手感實在有些過於荒誕。本該近戰的霰彈槍可以隔著半個地圖,精準打擊一百碼甚至更遠的敵軍;但當玩家需要近距離戰鬥時,面對圍成一團的敵人,本該「發散」後造成范圍傷害的霰彈,卻仿佛失去了這個功能,只能造成單體殺傷。

諸如此類增加違和感的問題,可以通過切換武器降低,但平庸的槍械手感在海量敵人的襯托下更加突出。玩家必須得長時間沉浸在「射爆」的戰鬥中,這種重復對於能夠體味其中爽快感並享受的玩家,和無法接受重復性過高戰鬥的玩家,自然會產生極端的兩極評價。

《英雄薩姆4》的地圖設計很難評價,單機模式的線性分章節關卡,是那種最傳統不過的「線性跑圖流」。玩家要做的只是向標注有實時距離的黃色路標跑去,然後前往下一個路標,遇到刷新的敵人,然後清光敵人,前往下個路標直至本章結束。

在枯燥的跑圖過程中,製作者藏進了一些足夠有趣的小謎題,比如某兩座建築物的牆角,可能會有以空調外機作為平台取得的隱藏道具。又比如完成地圖上的謎題,可以參與一場邪教徒大頭兵的儀式,並擊敗「降神」。

但這些有趣的設計,只提供給了那些能夠忍受重復的敵人攻擊模式、跑圖甚至戰鬥的玩家,這些弊病對於一款射擊遊戲,也並不是什麼無足輕重的影響。

所以其實我們很難簡單地去評價《英雄薩姆4》是一款怎樣的遊戲,如果玩家們帶著對系列前作的喜愛進入遊戲,那麼熟悉的「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊」以及比系列前作更加強大的畫面表現力,至少會讓他們滿載而歸。

但如果你只是一個射擊遊戲熱愛者,因為「英雄薩姆」系列的名聲,想要去體驗這款歷史悠久的系列,那麼你未必可以從本作得到你想要的東西——它確實足夠爽,但這種爽感並非建立在巧妙地圖設計、震撼人心的史詩劇情以及足夠真實的槍械手感上,而是一種更加純粹,也更加粗暴的,立足於「個人英雄主義」的1VN怪海戰鬥。

當然,即使你認為自己雖然沒有系列經驗,但同樣喜歡「胡逼」風格以及「射爆」快感,《英雄薩姆4》完全可以嘗試。不過,也許可以再等上一段時間,本作目前的整體優化、漢化質量,都存在不小的問題。

來源:3DMGAME