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《原神》深境螺旋各屬性元素強度分析及推薦

總體推薦使用火元素。

公測提升了元素精通的收益,超載、超導、感電、碎冰、擴散小幅度提升,蒸發和融化這種按照傷害倍率計算的直接翻了一倍。

在屬性堆疊方面,目前都沒有勇士堆元素精通,固定傷害的元素反應,導致元素反應玩法後期有點雞肋,都是玩的蒸發或融化打倍率傷害。

下面就用原神的深境螺旋克制關系,來思考一下元素之間的差異,在此預言一波元素反應會重新設計數值。

雷元素

1.0版本的雷元素只有死路一條,走暴擊率、暴擊傷害屬性,不如冰、火、水的蒸發和融化打傷害倍率。弄元素精通的話,在武器和聖遺物可以堆500左右的元素精通,史萊姆可以把你元素反應都免疫。不僅需要眾多角色配合反應,物理刮痧還沒有其他屬性支撐技能傷害,根本不適合深境螺旋爬塔的環境。

現在超導降低40%物抗,使得雷元素混傷角色獨樹一幟,超導只需要掛冰即可,又不影響其他元素的觸發。前期擁有不俗傷害的同時,雷澤和北斗還具備雙手劍快速破盾,大范圍等特點,雷元素直接變物理算了。

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冰元素

冰元素全員工具人,用來深淵破盾後台就可以做到,當輸出來養又缺少冰聖遺物,還要等策劃完善,就當沒有這個元素一樣。

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水元素

水元素輸出環境挺不錯的,但是主C莫娜也有工具人的趨勢,行秋3測親兒子又被砍了一刀,一直被拿來給火和雷掛水。在深境螺旋里面輔助破火盾還挺不錯,想輸出等水聖遺物出來吧,不然你搞好聖遺物又要換一套!

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火元素

火元素簡直就是公測1.0版本的天選之子,有蒸發+融化這種倍率傷害的反應,除了不能打火史萊姆和火盾,全方位碾壓各種元素護盾和元素反應。居然還有人說0命盧老爺不能用,除非深境螺旋只出火元素的怪,盧老爺打不了的,刻晴也打不了,但凡是其他元素的開大招都是平砍。

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來源:遊民星空