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《原神》感電機制解析及打法介紹

感電觸發機制

感電的觸發機制相對復雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會有以下狀態:

狀態1

無狀態(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。

狀態2

雷附著(敵人頭上只有雷符號),一段時間後自然消失。

狀態3

水附著/潮濕(敵人頭上只有水符號),一段時間後自然消失。

狀態4

水+雷,在存在雷附著的基礎上受到水傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態2/5+水傷=狀態4。

此狀態會持續一段時間,直至雷附著的部分自然消失,變為水附著;間隔約2秒後繼續受到水傷害會觸發第2次感電,然後雷附著消失只剩水附著(到狀態3);此狀態下受到雷傷害後進入狀態5。

注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我願稱之為陰五雷(笑)。

狀態5

雷+水,在存在水附著的基礎上受到雷傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態3/4+雷傷=狀態5。

此狀態僅停留1秒不到就會消失進入無元素的狀態1,自動觸發第2次感電(無需雷傷害),這個第2次的感電會對一定范圍內具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。

注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強大,我願稱之為陽五雷(笑)。

另外,感電反應所帶來的短暫麻痹效果對小怪有一定打斷作用,但對大點的精英怪似乎就不受影響了。

總結

理論上,麗莎+芭芭拉組合的打法是,芭芭拉盡量給所有人上潮濕(不強求她的輸出),然後麗莎打3下帶小技能觸發對單的感電和連鎖的閃電鏈(同時給敵人雷附著讓芭芭拉也能觸發一次感電有所輸出),如此循環。但實際上聚怪就是個問題,而且每個玩家都有自己習慣舒適的打法,而且面對攻擊性強的敵人時需要平衡閃避和輸出,還是需要大家自己不斷摸索的。

感電傷害

感電反應的傷害和其他元素反應一樣,受到元素精通的補正以及敵人雷抗的減免(典型例子是雷術士)。元素精通取的應該是當前角色的,在麗莎與芭芭拉二者元素精通不一致時,可以看出二者觸發的傷害是不同的。但有時麗莎切換到芭芭拉的瞬間,芭芭拉似乎會打出麗莎一樣的傷害,不是很懂。總之二人的元素精通還是盡量高些好。

《原神》感電機制解析及打法介紹

來源:遊民星空