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《異塵餘生76》遠程武器傷害怎麼計算?遠程武器傷害計算方法分享

異塵餘生76遠程武器傷害計算方法分享

遠程武器傷害計算公式(不同傷害類型分開計算)。

敵人受到的傷害:

《異塵餘生76》遠程武器傷害怎麼計算?遠程武器傷害計算方法分享

其中Coeff為傷害係數,不同傷害類型的計算公式不同:

(1)物理傷害係數:

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(2)能量傷害係數:

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(目前能量武器傷害係數計算有bug,用的是基礎傷害而不是面板傷害且係數不受潛行加成)

以上相關參數:

P:面板傷害(不包括爆炸傷害,爆炸傷害需要單獨計算)。

Cf:距離衰減係數。武器有兩個屬性最小射程和最大射程,敵人距離從最小射程到最大射程之間,傷害會從100%衰減到50%(絕大多數武器)。武器面板上的射程是最大射程,單位英呎。

Re:減傷。目前應該只有女王和巨型溫迪戈有此參數,女王70%,巨型溫迪戈80%。

Cs:潛行傷害係數,默認無增益情況下是2。

Cp:身體部位傷害係數。大部分生物頭部為2,其他部位為1。

R:敵人基礎抗性,根據武器的傷害類型判斷抗性類型。如果傷害類型為物理傷害則使用敵人的DR值,如果傷害類型為能量傷害則使用敵人的ER值。

Cr: 抗性係數。Cr = 1-穿甲百分比。遊戲中穿甲只是為了方便描述,實際使用的數值為抗性係數。例如穩定卡穿甲45%,實際計算時使用Cr值0.55。註:目前穿甲對ER是有效的,雖然用洞察力看不出來。

Bm:能量武器基礎傷害×改裝件增傷係數,其中基礎傷害可以理解為白板武器的面板傷害(適用於絕大多數武器,極少數武器有隱藏的增傷配件,如固定劑)。

來源:遊俠網