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《了不起的修仙模擬器》初期門派怎麼設計 初期門派設計指南

不起的修仙模擬器初期門派設計指南

1,剛開始的時候建築材料選擇大理石,再說一遍,初期用的建築設計材料用大理石。不要放太多裝飾品,不然即使有了藍圖,進入遊戲沒資源也白搭。不要放任何你沒解鎖的建築。如果放了,您就去解鎖去吧,解鎖方法下面說。其實也不是很難,就是初期浪費些時間。

2,如果有時間,建築遊戲就在這里玩了吧,能設計整個門派佈局就設計,不然到中期,把門派再全盤推翻大改造,那工程不小。

3,特殊建築解鎖:

《了不起的修仙模擬器》初期門派怎麼設計 初期門派設計指南

鬼頭門、白屋頂,先別想了,必須後期,滅掉萬妖殿才能得到。

屋頂迎春、納福:等遊戲過程出了時空裂縫的傳聞,去歷練。解鎖時空裂縫(以前這名字嚇得我根本不敢去看)。然後把電腦時間改成2018年10月一日,去一趟,會得到很重要的炎黃功法,加氣感的。

然後把電腦時間改成2019年2月5日。再去一趟,就解鎖建築了。紅色屋頂,很皇宮化。

有些建築是本門派升級得到,有些是必須進入各個門派,點建築觀摩,學習解鎖。

4,設計佈局不用考慮你的遊戲里地圖里有湖、山。山可以挖掉,湖的話,前期就會得到偷天決,有個「元坤妙法」,就可以填平了。造陸的時候注意不要直接填中央的深水,要從邊上淺水開始造陸。

來源:遊俠網