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《Z字特遣隊》搶先評測:大框架下極度缺少充實的內容

冷冬年末,忙碌了一年後,總會有想要懈怠一把的情緒,這時候最適合與親朋好友一起吃個火鍋,再去網吧玩個通宵。和朋友一起最適合玩什麼?一款協作共鬥的遊戲自然是上上之選,而且它不僅要能讓朋友們同心協力,還得有一點人越多,反而越難的互坑元素,讓遊戲的流程更加曲折。

由Emotion Studio開發的《Z字特遣隊》,看起來似乎就是這樣一款你正需要的開黑遊戲。但似乎只是看起來像……因為目前《Z字特遣隊》的完成度,並不算高。

初入遊戲,《Z字特遣隊》給人的第一印象還算不錯,作為一款俯視視角的射擊遊戲,玩家在據點時居然是以第三人稱視角活動。這個設計,讓據點更立體地在玩家面前展開,也加深了不少遊戲的沉浸感。

據點內的設施也一應俱全,無論是角色選擇,聯機開房,還是武器改造,出擊准備,這些任務前的安排全在據點內完成。如果你在線上公開自己的房間,其他玩家也能隨時加入你的據點,和你並肩戰鬥。

從據點的設計可以看出,《Z字特遣隊》的內容可能遠不止現在這般,應該還有很多未開發完的功能,比如據點內那幾個亮眼的機甲之類,據點的裝潢設計給人一種無限的可能,以後開發出什麼玩法都不奇怪。

不過,我們先將目光拉回到現有的功能區域。《Z字特遣隊》這類遊戲,在過去市場中並不算少見,無論是曾經PSP上的《殺戮地帶》,還是聲名鵲起的《HELLDIVERS》,這類俯視角聯機共鬥類遊戲,都曾風靡一時。相比原先已存在的,《Z字特遣隊》最大的特色,可能要數武器改造系統與類似RPG的角色系統。

在《Z字特遣隊》中,玩家需要不停地做任務,來獲取資源與提高等級。提高等級可以解鎖角色,不同的角色對應不同的武器,比如狂戰士的噴,醫療兵的微沖,偵察兵的狙;獲取的資源,可以在製造台對這些武器進行改造。遊戲中很大一部分地體驗,都要從槍械中談起,你要根據關卡,隊伍人數,來選擇最合適的槍,最適合的配件,以此完成任務。

雖然並非是FPS,但俯視視角下,《Z字特遣隊》依然很好地呈現出了槍械配件的效果,改造槍枝並非只是添頭,而是遊戲中具有實際意義的功能。

《Z字特遣隊》的另一大系統,就一定要數角色系統。遊戲中獲取的經驗,全部用來升級玩家角色,同時還存在一個玩家等級,用來解鎖角色。同時,不同角色擁有不同的技能,這些技能也將會極大地影響遊戲流程的體驗,改變關卡的攻克方式,也是線上聯機作戰中,不可忽視的搭配元素——如何最大程度地構建一支完美小隊,是聯機作戰的重中之重。就算是單人模式下,選擇一個合適的角色去攻克合適的關卡,也是最有效率的作戰方式,鮮有一招鮮的萬金油存在。

值得注意的是,遊戲中每一個角色,都是獨立成長。這意味著,想要均衡發展,每個角色就都需要去花時間培養,一定程度促成了遊戲不低的肝度,無論是角色經驗,還是槍械改造資源,這都是一筆不小的消耗。

但就算你擁有足夠多的時間,《Z字特遣隊》目前的情況,可能依然無法滿足你。因為,它的遊玩內容實在是不夠多,並且關卡設計也極其簡陋。我很少用簡陋這個詞去描述一款「搶先體驗」階段中的遊戲,但《Z字特遣隊》目前就像是只做出了一個玩法框架,而內容的填充,還需要大量的等待時間。

因為,它不僅是敵人建模少、場景少、關卡少,每一個關卡的內容,也大同小異。在不斷地前進中,你總會不禁的問自己,為什麼要花大量的時間,在相同的事情上?即使它是一個「刷刷刷」性質的遊戲,高度相同的關卡與目標,也會讓你倦怠不已,毫無興奮感。當一個以「刷」為驅動力的遊戲,「刷」帶來的獎勵不能再給玩家提供刺激時,那到來的將會是極其迷茫的挫敗感。

無論是遊戲的具體流程,還是遊戲結算後的獎勵,都不能帶給玩家興奮感,刺激玩家再來一次。玩家像是無機物般,機械地按照地圖索引,來到對應位置,再回到對應位置,幾乎沒有任何讓人感到快樂的事情發生,只是在一遍又一遍地重復同一件事,這無趣極了。

而就在你解鎖了一些新的技能後,勉為其難地產生了一絲對遊戲的期待後,遊戲又會迅速用不少的BUG打擊你的熱情,什麼瞬移、什麼卡地形,幾乎是家常便飯。至此,《Z字特遣隊》失去了所有對你有吸引力的地方。

而《Z字特遣隊》為數不多的,值得稱道的,可能要數線上功能。假如你公開自己的房間,那麼你在執行任務時,隨時都有可能出現數名亂入的玩家和你一同作戰,作戰完畢後,他們還會隨著你一同進入你的據點,這種極其方便的聯機功能,讓線上模式的存在,變得極有意義,也讓單人模式下無趣的遊戲流程,變得豐富起來。

互坑從來都是聯機遊戲不可避免的一環,所謂人越多,難度越高,自己人永遠是最可怕的。《Z字特遣隊》保留了友軍傷害這一設定,同時又提供了呼吸回血大法,這讓遊戲既不喪失聯機樂趣,又不抬高遊戲門檻,算是其當前版本為數不多的優點。

《Z字特遣隊》到底有多麼的不堪?其實未必,目前《Z字特遣隊》的主要問題,是過於少的實質性內容,這造成了玩家對於其簡陋的印象。雷同的關卡設計下,機械的任務目標又讓玩家覺得毫無可玩性。那麼,《Z字特遣隊》目前就是缺少一個框架下充實的可玩內容,對於「搶先體驗」階段的遊戲來說,雖然急,但也不需急於一時。底子不算差的《Z字特遣隊》也許會在未來的更新後,具備充實的內容後,變得有趣起來。

所以目前的「搶先體驗」階段版本,尚不推薦。

來源:3DMGAME