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《原神》各怪物可獲得摩拉及經驗一覽

幾條規律

(尊重客觀規律性是正確發揮主觀能動性的前提)

1.怪物的本體或等級影響Mola和EXP獲取。比如木盾丘丘人、火把丘丘人、丘丘薩滿等小型丘丘人都是相同獲取;火斧丘丘暴徒、木盾丘丘暴徒等大丘丘都是相同獲取,因為它們都屬於丘丘人或者大丘丘。而這本體根本上與它們在相關群體當中的地位有關;

2.怪物擊敗難易程度不影響Mola和EXP獲取;

3.EXP為相對固定值,且怪物等級越高,EXP獲取越高。但大致每個世界等級內怪物等級都有一定的范圍,因此EXP獲取也在某個范圍之內;

4.Mola分為絕對固定值和范圍隨機值。Mola獲取與世界等級掛鉤,與怪物等級無關。

我以Mola和EXP獲取量為怪物們劃分了幾個階層:

數據表格

《原神》各怪物可獲得摩拉及經驗一覽

通過這個表格的瞭解,我們就可以知道以後旅行的路上看到這些怪物是否需要去打,如果平時太忙沒有時間的話,自己的鋤大地路線可以根據這個表格適當修改。由於我現在已經是世界7了,前面等級的數據沒有測過,不過大致規律是不變的。另外有打龍和公子的大家可以幫我補齊一下表格哦~

(只有充分發揮主觀能動性,才能正確利用客觀規律)

-在有聚怪輔助的情況下,群聚型的丘丘人、史萊姆和盜寶團收益也很比較可觀;

-螢小姐姐的對應抗性十分高,不能立即擊殺的情況下又瞬移又開盾,因此評定為中;

-帶盾丘丘暴徒破盾過於麻煩,評定為中(但是岩盾現在有鍾離也比較方便);

-水法師的水盾耐性高,評定為中(推薦雷系速攻破盾或者冰凍);

-真沒想到這麼肉的騙騙花和纏人的愚人眾的收益和丘丘人不相上下。

-狂風之核必打,富裕階層最好打的怪物,奧藏山甚至有兩只。

《原神》各怪物可獲得摩拉及經驗一覽

來源:遊民星空