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《歸家異途2》全職業分析及加點推薦

剛把第二局打完,隱藏職業也都解鎖完了,試了幾個不同的陣容,稍稍吐槽下。順便推薦下普通職業。

女主三職業

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三個都是單體,區別是小技能是加自己還是加全隊,看著都很美好,但是在炸b的襯托下成了三個玩具(悲)。只能說未來可期,如果後來出了更難的模式,有了需要攻堅的強大單體boss,她們才會被選出來吧。

豺狼

定位肉盾輸出,人稱小強盜

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兩個小技能一個15冷卻,自身加血加速,一個21冷卻,自身加體加速。技能模組很優秀,數值也不超模,還是比強盜強的,強盜大招100士氣,180武器傷害60吸血。配上速度快的槍,技能回轉很快,感覺前期還是很好用的,但是沒有保護能力,只能顧自己。對能點到橙還能roll天賦發女主來說,無疑不是更好的選擇。

毒蠍

小生化兵,衣服很好看。

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沒什麼好說的,2技能15冷持續12秒的全體放毒,也就三技能有點亮點,

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蝮蛇

強大女人,定位對照狙擊手。

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怎麼說呢,技能組也很棒,就是空有屠龍術,但沒有龍給她屠。環境決定的性價比有點低。

男主三職業

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精英教官

又名我在單機抽到了孔明欣喜若狂發現這不是fgo悲痛欲絕強力拐。

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自己看吧,對了說下這些都是1級數據。

炮兵指揮

人稱小擲彈兵。

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大招與2的模組和傷害跟擲彈兵一樣,大招的眩暈時間一樣,2的眩暈時間比擲彈多0.5秒。大的區別在第三個技能,擲彈是軟控而指揮是加速,加速幅度極大但特效帶個沉默。。。真的很讓人沉默。

大獨裁者

boss的職業。

我比較喜歡叫他小奴隸商人,雖然區別很大。獨裁者的大招是單體,如果換成群體我願稱他為絕殺,可惜換不得。

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注意一點是,演講這個技能加的是速度值而不是百分比,俺沒練,感覺點滿是個很恐怖的東西。

隱藏職業就這麼多了,yysy很多模組很優秀但不知道怎麼玩,都是未來戰士。期待dalao們能玩出花來。

普通職業

其實強的也就這幾個,炸b,工兵,奴隸主,肉盾們。

擲彈兵

T0,炸b,先有工兵後有天,炸b更在工兵前。

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頂級aoe兼控制,倆個炸b毀天滅地,我還要你單體幹什麼。當然要出更高難度可能也有炸不動的時候,但現在暫時的神。

一二技能硬控,煙霧彈恐怖的地方在於可以疊加。建議武器找速度快的,主敏捷次力量,如果一個隊兩個常駐炸b的話,建議一個主敏一個主力,因為畢竟要考慮到跑圖。

工兵/教會牧師

T1,工兵/教會牧師。盾,真是個好東西。

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工兵強在不僅加盾加護甲百分比,他還加護甲,護甲少的時候,這是比護甲百分比值錢多了的東西,而你到最後,後排都不一定有多少護甲。3技能小控,能和炸b形成聯動。

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盾的好處是,打盾上不會積累傷勢,而護甲高的好處是,傷害減免連帶的是受到的傷害跟傷勢都少。歸根到底,都很省藥。

武器建議速度高,要當前排就主體質副意志,要安心輔助就主意志(敏捷?)敏捷看著點,牧師有奶能點智慧,但不建議主點。

奴隸商人/傳教士

鐵打的輔助流水的c

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怎麼說呢,又奶又拐,加上兩個炸b真是一波帶走,攻擊吸血變相奶,消韌可以理解為加傷。除了不能治療傷勢,真的全能拐。後期帶他我基本上就不帶奶了,大不了手動加加血。

輔助其實通用點意志,但我是主智力副意志,因為隊里真的很缺個智力高的來跑圖,正好他也有點奶。

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回轉很棒,保護能力也有,跟奴隸商人是兩個不同的輔助。主意志,想當前排可以主體副意,單純輔助可以主意副敏

突擊兵

初始職業之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人剛入開個簡單開個困難不知道選什麼?兩個突擊兵,一個主敏一個主力,一路莽過去就完了。路上抓個盾抓個輔助抓個奶,正常打絕對不會玩不下去。

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主敏主力皆可。

外科醫生

其實每那麼好用,但減傷勢確實是實打實的,但是回轉確實慢,有這時間加個輸出就早打完了,把整容特化成工兵+奴隸商人/教會牧師,受的傷巨少也不需要他。後期實在乏力。

但減傷確實是實打實的,但要想少傷勢最好的辦法,也確實是不受傷。

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主智力,副意志/敏捷。

來源:遊民星空