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《原神》胡桃輸出向常見問題解答

《原神》胡桃輸出向常見問題解答

觀點一:匣里滅辰是把垃圾武器,因為打反應就會消除元素附著,這被動就是個白板。

並不是。首先元素反應是可以吃到滅辰的增傷的,不明白的可以去參考大佬們寫的反應傷害計算機制。其次,胡桃作為主c,E技能是弱火附著,與水反應完會有水元素殘留,配合行秋的高頻掛水,怪身上是一直會有元素附著的。因此,當搭配行秋的時候,只要行秋能夠不斷大,滅辰就是最適合胡桃的四星武器。

觀點二:胡桃一命輸出質變,因為E期間可以無限重擊

對於不打反應的胡桃來說是的。但是對於打反應的胡桃來說不一定。因為重擊是無法觸發行秋大的,一直重擊行秋就掛不上水了。對反應流胡桃來說,融化反應的覆蓋率是優先於重擊倍率的。

胡桃重擊存在擊飛和瞄準問題,更適合打無法擊飛和穿透的大型怪。0命胡桃已經有了完整的輸出機制了,一命和六命是擴充了玩法,輸出提升見仁見智,並非必須。

觀點三:胡桃不適合做第一個培養的主c,因為生存環境差,依賴隊友

首先,目前沒有哪個c是不依賴隊友的。相比開大掉血還經常墜機的魈和血薄還摸一下就被打斷的甘雨,胡桃有E帶來的抗打斷能力,有Q的回血,還有半血也有1w3的血量優勢,怎麼看生存環境都更好些。對比萌新之友盧姥爺,胡桃的爆發能力更強,更契合速刷減少失誤的要求。只要你用心培養,熟悉胡桃的機制,她會是一個非常值得信賴的幫手。

這里針對入坑就入手胡桃的萌新給個建議,由於胡桃開E可以把血量上限轉化為攻擊,因此前期如果沒有護摩,是可以帶生命沙漏+黑櫻槍兼顧生存與輸出的。如果沒有盾系角色,建議搭配行秋,前期行秋主升E提高減傷,配合雙重抗打斷,基本可以讓胡桃在怪堆里七進七出了。

觀點四:胡桃傷害完全比不上魈和甘雨

論爆發傷害,首先建議看看現在的胡桃猴戲。論技能倍率,建議想想火元素反應傷害x2是什麼概念。我承認什麼都不帶上來開個大就干,胡桃確實不如魈和甘雨;我承認魈和甘雨這一類靠倍率打傷害角色的就是簡單無腦下限高,但是這個遊戲的上限,還是在於靠操作和理解來打元素反應。胡桃的超高傷害是需要滿足更多條件才能打出來的。

來源:遊民星空