目前能穩定刷探險等級10,每場的傷害在3500萬到4000萬左右。
配裝
核心的構想是讓火山子彈能夠永動。
在大部分情況下,都會利用”永動不止”來進行火山子彈的延續,但是當隊友輸出比你高時,或是他也需要用擊殺來進行迭層時,亦或是在對付單BOSS時,單就”永動不止”是不夠的,這時候就需要拿出你的”火焰吸收”了。
火法相對於其它職業的優點是,能夠利用火焰吸收,在尾不到頭的情況下,依然能夠獲得子彈的補充,並且這個技能其實相當全面,會在最後給敵人”灰燼”‘狀態,又有定身,緊急情況下也能拿來回血。
增傷機制
因為我幾乎沒再躲掩體,所以我第一優先是選擇”堂堂正正”,在武器的吸血量下,我即便打探索10也是滿世界亂跑,而且頭目或是菁英怪,也不會讓你安逸地躲在掩體中太久。
而我的敵人基本上會常駐灰燼(灰燼爆發+武器帶灰燼子彈)+燃燒(火山)效果。
目前還在嘗試把武器的第一技能改成其它模塊傷害會不會比較高。
也在嘗試看看能不能刷齊酷刑者套裝。
來源:遊民星空