迅龍素材斬斧(無屬/毒瓶)
注記:
1.毒屬性強化為彈性技能,視特定魔物會拆換成耐眠 耐麻 耐毒 防風等等。
2.這套有迴避性能,是因為這套我當做單刷泛用套,就配回性打單人立回了。
角龍素材斬斧(無屬/減氣瓶)
注記:配來打肉質奇差到魔物,一般肉質正常的魔物個人多半還是用帶有會心技能的白藍斬武器去打
轟龍素材斬斧(無屬/減氣瓶)
注記:無,盡量出完該出的技能
冰牙龍素材斬斧(冰屬性/屬性瓶)
注記:無,盡量出完該出的技能
金獅子素材斬斧(雷屬性/屬性瓶)
注記:長綠斬,但要出雷屬強化,沒孔位插研磨了
爆鱗龍素材斬斧(爆破屬性/強擊瓶)
注記:
1.刻意特化爆破屬性,由於是強擊瓶開刃也慢,決定犧牲我幾乎每套都配的昂揚,就當做純立回打變形斬加上爆破屬性異常蹭傷害,不追求密集開刃零解
2.看破3是為了補正負會心至0
3.炎王套兩件是為了爆破異常特化(恩惠效果),其中有一件裝會帶出超會心1,就乾脆補珠子配滿超會3,超會3也是我決定補負會心補正至0的原因
4.這套純實驗性質玩法,我珠子齊全後會想改掉(爆破屬性強化珠還沒做,做出來後可以不用綁歌德裝吧)
來源:遊民星空