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《聯盟戰棋》S5賽季刺客陣容玩法解析

《聯盟戰棋》S5賽季刺客陣容玩法解析

刺客陣容

固有能力:在戰鬥環節開始時,【刺客】們會跳到敵方後排。 【刺客】們的技能可以暴擊並且他們會獲得額外暴擊幾率和額外暴擊傷害。

  • 2刺客:10%暴擊幾率;25%暴擊傷害
  • 4刺客:30%暴擊幾率;55%暴擊傷害
  • 6刺客:50%暴擊幾率;90%暴擊傷害

許多人不清楚刺客羈絆的數值是怎麼算的,在這里,我給大家算一下,不同情況下的刺客大概能提高多少百分比的傷害。

沒有無盡的情況下(英雄基礎暴擊率25%):

  • 4刺客55%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.55倍數的傷害
  • 6刺客75%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.9倍數的傷害

假設必定觸發暴擊,那麼6刺客羈絆的傷害加成是所有羈絆里百分比加成最高的。

假設只有4刺客,那麼4刺客羈絆的傷害加成百分比約等於8黑夜使者,或者4法師。

由於技能機制開局固定跳後排,所有的刺客都可以視作為近戰棋子。

刺客單卡
卡茲克

斬擊相距最近的敵人,造成250/350/550魔法傷害。如果在該敵人的鄰格內沒有其它敵人,那麼這個傷害會提升至750/1050/1650。

卡茲克的技能數值,決定了其在遊戲前期及殘局里具備3倍的戰鬥力,這個300%的傷害百分比,更多的會用在遊戲前期,2階段的過渡期。不論主玩刺客,還是前期刺客打工,給2星螳螂上無盡加2刺客羈絆,足夠在2階段不需要D牌或者拉人口。

樂芙蘭

朝相距最近的兩名敵人擲出幻影鎖鏈,造成200/300/600魔法傷害並在短暫延遲後使這些敵人暈眩1.5/2/3秒。施放技能後將有1.5秒的法力鎖定時長。

樂芙蘭在美測服時期,就已經成為一個相當大熱門的存在,單論傷害而言,樂芙蘭的技能數值和螳螂的基礎數值相處無幾,螳螂技能目標為1,妖姬技能目標為2,外加一段2秒的技能眩暈。不考慮裝備的情況下,妖姬的技能機制和藍條,決定了妖姬只能在刺客隊伍里充當副輸出,無法擔當大後期主C。

卡特琳娜

朝最遠的敵人扔出一把匕首,造成200/250/400魔法傷害。當匕首著陸時,她會傳送到匕首處,並立即想附近的每個敵人發射3個額外匕首,每個匕首都會造成75/100/200的魔法傷害。被擊中的敵人治療效果降低50%,持續6秒。

卡特作為一個3費的高機動性刺客,其基礎數值相當之低,想要作為主C使用,必須建立在追三星以及裝備帶有藍buff的前提之上,卡特的技能需要兩段技能完全結束後才算是完全觸發,因此就算卡特裝備上藍buff後,技能釋放也並不流暢,所以,想要充當隊伍主C,隊伍的輸出能力會相當不穩定,不建議培養卡特作主C,另一方面,由於其技能具備較高機動性,使得卡特在參戰後,能通過技能得以頻繁脫戰,避免自身成為敵方攻擊目標,卡特的持續戰鬥能力相當可觀,是一個相當合格的副輸出。追三後推薦裝備藍buff、科技槍、黑無盡,不追三的情況下,推薦藍buff、黑科技槍、普通無盡。

魔騰

每第三次攻擊會斬擊鄰格的所有敵人,造成他125%攻擊力的傷害,並為自身提供相當於此次攻擊90/95/100%實際傷害值的治療效果。如果只面對一個目標,魔騰將會提升他30/35/40%的攻擊速度。

夢魘作為刺客單卡里,唯一一張攻速流,是實實在在的主C人選,出裝方面懂的都懂,就不一一細說,在這里說幾個比較重要的點:

  • 1.夢魘的第三件裝備大多數要上黑水銀,如果要上颶風殺人刀兩件套,最好兩件套都上黑暗裝備(羊刀必備略過不提,是否暗黑不重要),決賽圈實在打不過要換上颶風殺人刀的時候,要記得看好對方隊伍的控制位置,調整站位規避控制。
  • 2.夢魘的最佳輔助裝不是先驅,而是黑鳥盾
  • 3.夢魘主C一定要配復生羈絆,2或3差別不太大,但一定要有
  • 4.夢魘主C在打不過的情況下,可以嘗試上颶風殺人刀,舍棄6刺客,保留4刺客就足夠。多上高質量4費群控,一樣能通過控制拖時間,給夢魘疊殺人刀的時間來提輸出
  • 5.夢魘最好貼著皎月一起跳
  • 6.夢魘最適合的轉職是黑夜轉
黛安娜

召喚月光降臨,拉拽附近的敵人們、使其短暫暈眩2/2.5/4秒,並對其造成250/350/1500魔法傷害。

皎月作為一個長藍條4費棋子,技能傷害低,但是技能范圍大,角色定位偏向於船長那樣的一拳超人角色,要當主C有點勉強,作為控制來用效果相當不錯,對裝備依賴不大。如果想要嘗試皎月主C,這里推薦一個出裝思路:黑無盡、黑泰坦、黑離子火花(黑離子與皎月的長藍條屬性相當契合,簡直量身定做),如果皎月主C,隊伍需要配備一個能夠收割殘局的副C:颶風殺人刀的夢魘,神裝卡特,神裝三星螳螂,都在考慮范圍之內。

佛耶戈

開始污染他目標的靈魂,使其攻擊速度降低50%,並且每秒對其造成350/500/10000魔法傷害。【佛耶戈】會不斷這麼做,直范圍之內到都在考慮范圍之內目標陣亡或他被暈眩為止。當他的獵物陣亡時,會帶著滿生命值復活並為【佛耶戈】而戰,但每秒失去10/5/0%最大生命值。

一個相當不錯的副C,難追2星,出裝2肉1春哥即可,日炎這件裝備和佛爺相當搭配,前期可以做日炎打工,後期丟給佛爺。

刺客出裝
  • 1.玩刺客選秀多拿拳套(因為即使是6刺客也不滿暴擊,就算做不出雙無盡給主C和副C,也盡量用拳套多做其餘裝備加暴擊率)
  • 2.開局選秀一般拿鎖子甲做日炎過渡
  • 3.防裝開局盡量不要直接沖刺客,先留在備戰席,場上用另一套牌打工
  • 4.過渡期不要留裝備,有合適的刺客裝備直接合成
  • 5.玩刺客求穩吃分多做先驅,直奔吃雞多做聖杯
刺客轉職

刺客陣容有轉職質變。

早在S4玩福星刺的時候,我就曾經不止一次說過,刺客陣容單卡質量非常低,但是刺客羈絆的傷害百分比加成相當之高,所以,想要玩好刺客體系,必須要記得:刺客羈絆的百分比傷害加成是所有羈絆里最高的,因此,刺客轉這件裝備,在4刺客的時候,就能夠做到從數值上超過法爆這件裝備,後續暴擊裝備越多,刺客羈絆越高時,會遠遠超過法爆這件裝備的數值加成。

總結:需要上法爆的棋子,都可以刺轉。

適合上刺轉的例子

【麗桑卓】朝擁有最高攻擊力的敵人擲出一把匕首,對命中的首個敵人造成300/400/500魔法傷害。在命中它的初始目標或達到它的行進終點之後,匕首會爆炸來對附近的目標們造成150/200/250魔法傷害。所有被此擊中的敵人的攻擊力會降低40/40/60%,持續8秒。

麗桑卓的的單體技能數值,比所有其他刺客單卡的數值都要高,群體傷害直接對標4費卡皎月,加上麗桑卓技能鎖定高攻擊單位,刺轉後直接可以點殺後排,所以,麗桑卓其實是非常適合刺轉的一張牌,s4的時候,我就在直播的時候,用月神福星刺打到過電一的白金一八十多勝點,接近上鑽,S5的麗桑卓雖然沒有月神升4星的加持,也都完全不會影響麗桑卓當刺客主C,傷害不夠可以掛魔女,掛聖杯來補,並不完全一定要技能基礎傷害高(順帶一提,麗桑卓是50藍,跟之前還沒削弱過的妖姬相同藍量)。需要注意的是,麗桑卓的技能,兩星和三星的基礎數值差的並不大,所以,追三隻能是差一兩張的時候追,其餘時間保持屯經濟拉人口才是最正確選擇。

【薇恩】的攻擊會施加可疊加的聖銀弩箭效果。在達到第三層時,會消耗目標的所有層數並造成90/120/160額外真實傷害。

同樣用S4的夜幽福星刺做舉例,S4的時候我在直播的時候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了電一白金二段位,VN這張牌在追三後擁有極強的中期戰鬥力,追出來後安全過渡到5階段上8完全沒有問題。在此基礎上,我再接著把VN的法爆替換成刺客轉職後,效果出奇的好,所以,s5的刺轉VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路線,刺轉VN將會是一個有轉職必吃雞的玩法。

【莫德凱撒】莫德凱撒為自己施加50%最大生命值的護盾,持續5秒。期間他的攻擊會額外造成450/600/5000魔法傷害,並且攻擊距離增加1格。

鐵男還沒削弱之前,我在打美測服和的直播時,都有在用鐵男來戴刺轉,戰鬥力可圈可點,奈何後面鐵男征服者體系一下火起來了,排位根本拿不到。

以上幾個棋子只是作為一個舉例,說到底,刺客陣容想要有一個質的飛躍,非常依賴刺客轉職,因為刺客羈絆自身單卡數值實在太過中庸,兩星一點都不超模,想把把追三難度太大,要想用刺客進行長期以往上分,極度依賴站位和操作。

刺客搭配

刺客體系要搭配什麼附屬羈絆?

在聊這個話題之前,我們要先捋清楚,聯盟戰棋這個遊戲的陣容架構。

拿鬥槍舉例:

鬥槍是所有陣容體系里,前後排最分明的羈絆,即便中間沒有重疊的羈絆,依舊歷經數個版本經久不衰。在此基礎上,暗星,宇航狙,重裝狙,鬥獵,重秘體系等,都是相當標準的前後排架構。

刺客體系沒有後排也沒有控制,是一個全輸出陣容,這類陣容缺什麼呢,我們參考決鬥大師就知道了,決鬥體繫到了後期,大多是搭配宗師,後期決鬥能否吃雞,基本就看盲僧和永恩來的早不早,而這兩張牌實際上並不補傷害。綜上所述,全輸出陣容首先要補的一定是控制,沒有前排,尚且還可以彌補,沒有控制拖啟動時間,刺客很難有足夠的輸出量。所以,玩刺客重點要補控制,而不是追三星質量。

刺客對位

站位方面就不多說了,懂的都懂,這里說幾個比較需要注意的點:

  • 1.主C和對面大部隊一定要反著跳,把皎月這種需要吃傷害的頂著對面的大部隊跳
  • 2.副C一般跳中間(不會站位也可以無腦主C跳中間)
  • 3.不是所有局玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板較脆,其實不適合沉底跳,有可能會讓刺客牌吃傷害
  • 4.如果第一排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那麼刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻擊頻率留給前排大控挨打回藍開技能
  • 5.刺客靈風不能吹C位
  • 6.驅並不是只能給輸出位,也可以給控制位,增加控制位的啟動速度
  • 7.可能保證自己只換一個棋子的位置,這樣可以舉起棋子放在即將要換的位置,在倒計時最後半秒的時候放下(反制對手換位)
陣容克制

刺客陣容比較怕重秘體系,以及高護甲相關陣容。

遇到這類型陣容,酌情掛一個諾手,要麼給皎月或帶AOE技能的其他刺轉棋子掛穿甲。

刺客比較怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上群控,芮爾/錘石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4群控,運氣好有機會能贏得下來。

面對決賽圈反著站的不用怕,手速快可以直接發起投降,按照廣西這邊的規矩:投降輸一半。

來源:遊民星空