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《原神》重雲強度評析與培養指南 重雲出裝與配隊教學

重雲的概況與功能
90級重雲的基本屬性

基礎生命:10984,全角色排名18,共33名角色

基礎攻擊:223,全角色排名22

基礎防禦:648,全角色排名24

突破加成:24%攻擊力

9級普攻

砍四刀,倍率不高,解鎖一命後,第四段攻擊後附帶三個冰刃。但即使加上三個冰刃,傷害也不高

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解讀:1命看似是增強重雲普攻的傷害,引導玩家培養重雲站場。但實則不然,能讓大劍角色安逸打完一輪普攻的機會並不多,150%的冰傷傷害也難以彌補重雲普攻倍率低的問題

個人理解為1命增強了重雲利用冰元素破盾的能力和上冰能力,使得在e技能領域內,重雲普攻一兩輪就能破除大部分的盾,並且給前方小范圍的敵人上冰

12級e技能

砍一刀,344%冰傷,形成一個中等大小的領域,在領域內的長槍、單手劍、雙手劍角色的普攻會獲得冰附魔,這也是重雲的核心特色技能

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解讀:兩個天賦加成有提升但感受不明顯,天賦2的減冰抗由於可控性低,一般不會作為常規的減抗手段,更有輔助意義的是命座2的減cd效果

①減cd效果對重雲釋放的e技能不生效,但如果裝備祭禮劍,則領域內使用的第二次e技能,能吃到減cd效果,cd變為12.75秒

②減cd效果對有多次使用次數的技能也生效,如魈的e技能,在領域內用兩個e,即使只顯示第一個e的冷卻時間,但第二個e的冷卻也會被減

③減cd效果是即時觸發,即原本20s冷卻的技能,直接從17s起算,離開領域後,冷卻時間也不會「恢復」

2命用於加快隊伍技能循環,確保主要技能無縫銜接,如班尼特Q技能(持續12s,冷卻15s),甘雨Q技能(持續15s,冷卻15s)等。以及降低長cd技能的冷卻時間,如可莉e技能(冷卻20s)等

12級q技能

鎖定目標砸三把劍,每把285%冰傷,六命後可以再加一把

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解讀:鎖定目標的小范圍爆發技能,如果不打融化的話,傷害不及凝光大招

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附魔機制簡介

附魔=讓普攻從物理傷害變成元素傷害

①法器角色可視作自帶附魔且不可被覆蓋,因此各系法器角色的普攻都是對應的元素傷害

②弓角色的射箭普攻無法附魔,滿蓄力射擊為對應屬性的附魔

特別的,達達利亞e技能可使自己變為近戰,且為自己添加水屬性附魔

③近戰角色即長槍、單手劍、雙手劍,可在附魔領域內獲得附魔,也有部分可通過自身技能給自己附魔

附魔領域

①重雲的e技能

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身上會有冰焰,表示冰附魔

②解鎖6命後班尼特的q技能

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優先級:班尼特q技能>重雲e技能。即兩個領域重疊時,角色獲得的是火附魔

題外話:班尼特6命有利有弊,從泛用性考慮,暫不推薦點6命

自身附魔

不可覆蓋=不會被附魔領域影響

達達利亞:e技能,不可覆蓋

迪盧克:q技能,不可覆蓋

諾艾爾:q技能,不可覆蓋

魈:q技能,不可覆蓋

胡桃:e技能,不可覆蓋

刻晴:e技能,可覆蓋。且優先級:班尼特q技能>重雲e技能>刻晴e技能

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刻晴被附魔冰屬性

無附魔角色

雙手劍:雷澤、北斗、辛焱

長槍:香菱、鍾離

單手劍:凱亞、羅莎莉亞、行秋、旅行者、琴、七七

附魔後變強的實質

普攻技能(含普通攻擊、重擊、下落攻擊)本身的輸出能力就是弱於eq技能的,否則就不需要技能直接砍了。部分近戰角色能站場普攻輸出,離不開eq技能的加持

自身附魔技能的強力,一是因為由物傷轉為元素傷,讓普攻和eq屬性一致,吃到聖遺物的屬性增傷;二是因為附魔技能本身還帶有加強角色傷害的效果,如魈q技能附帶增傷、胡桃e技能附帶加攻、迪盧克q技能附帶加火傷、諾艾爾把防禦轉化為攻擊等等

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①諾艾爾開大後能化身高達,並不在於岩屬性附魔,更關鍵的是把防禦轉化為攻擊,沒有這一點,附魔什麼屬性都是白搭,而有了這一點,無論是否附魔都強,附魔水火冰會更強

②如果忽略了這一點,就會誤以為能附魔就能變強。對於0命刻晴,雷屬性重擊的雷刻,和物理重擊的物刻,都是各大論壇里刻晴的主流玩法。為什麼附魔後沒有和物理拉開差距?那是因為刻晴e技能只有附魔效果,對刻晴本身卻沒有任何增強。只有在獲取命座後,雷傷比例提高,雷刻的性價比才隨之變高

③而反面的例子,雷澤,在沒有大招加持下,雷澤10級普攻每秒倍率為186%,優菈280%,迪盧克253%,而雷澤開大後由於攻速提升,每秒倍率提升至240%,就成為了合格的普攻輸出角色,即使沒有附魔也能作為合格的物理C獨當一面

題外話:受限於四星角色和大招機制,雷澤強度夠用但之後會被五星的物理C取代

附魔後就能變強嗎?

能打反應,確實是優勢

但指望加成不高的附魔領域,把弱勢角色變成「火系人上人」「冰系人上人」,然後依靠普攻輸出,其實是不太理想的,而且如果附魔屬性和原屬性不同的話,很可能得不償失

例如冰附魔的刻晴,普攻為冰傷,e和q技能為雷傷,兩種輸出各自都沒有壓倒性的優勢,聖遺物用冰杯不合適,雷杯也不合適

附魔領域的作用主要為兩個,一是純化同屬性角色的傷害構成,如迪盧克+班尼特,凱亞/羅莎莉亞+重雲,讓迪盧克的傷害全部轉為火傷,羅莎莉亞/凱亞的傷害全部轉為冰傷,進一步提高魔女套、冰套等聖遺物的收益;二是讓站場角色進行元素輸出,實現某些功能,例如破除深淵使徒的盾,可以在重雲領域內,用攻速更快的角色普攻破盾

此外還有更冷門的玩法,如班尼特+北斗,利用火附魔的北斗配合自身大招打出超載,增強對中等體型怪的壓制力,再搭配如雷4件套減cd等等,此類用法難以一一詳述,有待各位玩家發掘

e技能附魔與冰元素反應的適配性
冰+火=融化

(1)上冰,讓火攻擊吃融化

方案一:重雲站場普攻,搭配火系脫手技能

不推薦,火系脫手技能僅有香菱的e技能和q技能。在「火克冰」和「大劍角色攻速低」兩個因素影響下,香菱開大後,上火頻率相當高,除了第四段傷害附加三道冰刃外,重雲基本上無法上冰

方案二:火系角**場普攻,搭配自己的火系技能

1.在香菱+重雲組合中,即使換成攻速更快的香菱站場,也無法上冰讓香菱火輪吃融化

2.迪盧克+重雲,重雲e+迪盧克eaa、eaa、eaa、q可讓迪盧克三段e和大招都吃到融化

不足之處在於迪盧克開大後的火附魔是無法覆蓋的,此時沒有人補位上冰/水的話,迪盧克的火屬性普攻就吃不到反應了。因此迪盧克+重雲的組合更適合利用兩個角色的e和q相互融化進行爆發,持續輸出的穩定性不如迪盧克+行秋

3.班尼特+重雲,重雲e→班尼特q、aae、aae……讓班尼特的q和e技能吃融化。這是班尼特主C的配隊方式,班尼特q技能高額加攻擊,12級e技能點按倍率為275%,配合融化傷害極高

然而用班尼特主C的玩家少之又少,因為這種打法的缺陷也是極為明顯的:需要在班尼特大招范圍,不靈活;②隊伍傷害極為依賴班尼特的e技能,但e技能攻擊范圍小;③班尼特大招需求60,如果配裝全堆輸出的話,得確保e不斷才能勉強續上大招

(2)香菱脫手上火,讓冰普攻吃融化

不推薦,重雲普攻每秒倍率低,與其站場普攻吃幾次融化,還不如切角色多放幾個技能

如果是6命的凱亞或2命以上的羅莎莉亞,可以考慮走冰傷路線,然後選擇搭配重雲

冰+水=凍結

凍結本身沒有傷害加成,碎冰傷害也不高,因此我們的目的是為了控制怪物謀求更好的輸出環境,因此不能選擇會導致碎冰的大劍角色重雲站場

推薦上水:行秋、莫娜、溫迪砂糖吹水風、芭芭拉貼身水環

推薦站場上冰:凱亞、羅莎莉亞>琴、行秋、鍾離、七七、旅行者(永凍流配合甘雨、迪奧娜會更穩定)

冰+水=凍結,凍結+火=融化

利用「水克火」的原理,水消掉火後確保上冰成功形成凍結,再用火傷觸發融化

此處不推薦使用迪盧克,因為迪盧克大劍普攻有強打斷力,會先觸發碎冰反應消耗冰元素,如果冰元素不足,後續的火傷害是無法觸發融化的

因此最適合的是香菱,行秋q→重雲e→香菱qe後普攻,可以不斷凍結,再讓火輪融化。

推薦配隊:香菱+行秋+重雲

冰+雷=超導

不推薦

超導減物抗→角色普攻需要進行物理輸出→角色已經被附魔冰屬性→這物抗減了也是白減

因此,如果需要選擇冰角色輔助雷澤打超導,一定不能用重雲

總結

①如果考慮隊內角色的配合,重雲的附魔領域最適合用在永凍流中,配合凱亞或羅莎莉亞打冰傷,但這兩者都是四星角色,說白了強度有限,而且凱亞的命座獲取難度較高

對於優菈,大招爆發的物傷是無法附魔的,且占優菈總輸出的較大部分(約40%),因此,優菈的聖遺物肯定是考慮提升物傷的,用重雲讓優菈普攻打冰傷,還不如優菈自己打物傷

②對於融化流,由於上冰效果不佳,遠沒有行秋上水穩定,因此想給火系角色打輔助的話,需要注意手法和搭配。但另一方面,重雲本身的e和q都是適合打反應的技能,火系打不了反應,那可以讓重雲來爆發,因此也是不錯的選擇

③對於提供冰元素進行破盾,表現尚可,但如果已經練了甘雨、迪奧娜、凱亞、羅莎莉亞至少兩個的話,練一個重雲來破盾的必要性就不是很高了

大招的用法

Q1:大招不打反應傷害高嗎?

不高,無buff空放每段一萬多

Q2:如何讓大招打融化?

上強火,切重雲,按大招,三段傷害都能吃到融化

常見強火:班尼特e和q,可莉e

Q3:我有六命,怎樣讓第四段也融化?

第四段沒法融化的本質是前三段把火元素消耗殆盡,第四段沒有火元素觸發融化,因此在前三段和第四段中間補火即可

常見的可以考慮:安柏開大後切重雲開大,香菱丟鍋巴後切重雲開大,可莉連續2個e後切重雲開大

但一般情況下,並不會追求四段傷害都吃滿融化,一是對手速有要求,二是難以保證搭配的火系角色剛好有技能,三是第四段不打融化也有用處,前三段打融化,第四段重新上冰,就可以直接切火系角色立馬大招爆發,無需再額外上冰了

Q4:不猴戲不吃藥,搭配班尼特打大招融化,大概有多少傷害?

下圖重雲,1915攻擊,雙火後2098攻擊,精5螭骨劍,181.4%暴擊傷害,122精通,聖遺物為2冰2樂團

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血條上的小劍是宗室4件套標志,不是吃藥

因此想達到融化3-5萬並不算非常困難,這個傷害也足夠豎劈大世界和副本的絕大部分怪了,更何況還有另外兩個隊友

綜合評價

在大世界、副本(各種聖遺物、材料本)、深淵三種日常遇到的戰鬥環境中

①重雲在副本中表現最佳,得益於其簡單迅捷的高爆發大招,溫迪聚怪→班尼特上火→重雲大招,基本上就結束戰鬥了,頂多再補一個其他技能,且重雲在e領域內釋放大招,只有10秒的cd,即使是兩批出怪,也能回轉過來

②在大世界中表現尚可,針對qq王、耕地機、牛頭人等較大體型但血量不高的怪,也可以大招秒殺

③在當前的9-12層深淵表現一般,隨著敵人血量的進一步提升,作為四星輸出角色的重雲已經有些乏力,難以直接斬殺,綜合表現不如香菱和行秋。作為冰元素角色,即使不提版本之子甘雨,也有凱亞、羅莎莉亞、迪奧娜同台競爭,本身的輔助能力也起不到關鍵作用。因此為了深淵去練重雲,大可不必

在冰系角色甘雨、七七、重雲、凱亞、羅莎莉亞、迪奧娜的橫向對比中

①重雲的輸出優勢在於高爆發、易融化的大招,對於血量為20萬以下的怪,可以配合班尼特快速斬殺,而且大招是「40能量-12s冷卻」這一檔,回轉相當快

②輔助優勢在於2命的減cd,但受到領域范圍的限制,更適合基本不挪位置的場地持久戰,例如打1-3個不怎麼亂跑的怪的時候。在輸出足夠的時候,迪奧娜的綜合輔助效果,是優於重雲的

③劣勢在於重雲是唯一沒有脫手上冰能力的冰系角色,上冰能力依靠e技能的附魔,便捷程度比不上脫手技能

對於重雲的培養建議

1.有甘雨,培養甘雨即可

2.無甘雨,迫切需要冰系角色,在凱亞、重雲、羅莎莉亞中選擇命座較高的培養。若均為0命,則重雲和羅莎莉亞選其一

3.重雲2命,可作為減cd輔助角色加入國家隊

4.重雲達到3和6命(大招傷害提高),可以培養為速切輸出角色,放在融化隊中可以有效增強隊伍爆發能力

重雲的配裝和配隊
聖遺物詞條選擇

沙漏:攻擊(使用狼末或無工時可考慮精通沙漏)

杯:冰傷

頭:暴擊/爆傷(先確保50%暴擊,再考慮爆傷)

副詞條:暴擊≥爆傷>攻擊百分比、精通>充能效率、小攻擊

套裝選擇

從泛用性而言,最推薦2冰+2宗室

①2冰+2角鬥/2樂團/2宗室(穩定增傷)

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②4渡火(綁定火隊,大招吃滿35%增傷)

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③4宗室(全隊加攻擊)

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④4教官(純輔助重雲,全隊加精通,適合輔助火C)

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⑤4流放者(純輔助重雲,全隊加能量,用途相對不大)

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武器選擇

輸出流:螭骨劍>狼末>天空>無工>千岩>黑岩、試做>其他

螭骨劍90級有27%暴擊,極大降低重雲的聖遺物壓力;且重雲作為速切角色不站場,螭骨劍能維持滿層加傷狀態

輔助流:祭禮>西風

隊友選擇——融化

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①班尼特。重雲想輸出基本綁定班尼特,一方面上強火讓重雲融化,另一方面大招加攻擊彌補四星角色攻擊低的先天缺陷

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②砂糖。在火C+重雲的融化隊中,無論減什麼抗,吹什麼風,都不虧。不過需要火C和重雲都較高練度

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③溫迪。重雲大招范圍較小,打小怪需搭配溫迪

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④香菱或迪盧克(最好再搭配行秋)。強力的火系輸出,且能用上重雲的冰附魔

經典配隊:①溫迪/砂糖+迪盧克+重雲+班尼特,②香菱+行秋+重雲+班尼特

隊友選擇——永凍

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①行秋。既然利用重雲的附魔,那麼伴隨普攻發射的水劍是上水的最佳選擇

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②凱亞或羅莎莉亞。兩個冰系角色,重雲的附魔領域可以幫忙把普攻全轉為冰傷,純化傷害,而且長槍和單手劍不會破冰,有效維持凍結狀態

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③砂糖或溫迪

④其他風、冰、水系角色。因為火系、雷系、岩系的傷害都會破除凍結,那麼只要不是這三個系的,其實都能放進去永凍隊里

經典配隊:凱亞/羅莎莉亞+行秋+重雲+芭芭拉/迪奧娜

來源:遊民星空