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《戴森球計劃》5月28日更新了什麼?5月28日更新內容一覽

戴森球計劃5月28日更新內容一覽

[Version 0.7.18.6914]

特性

新增銀河系——三級文明系統。

搭建伺服器,收集玩家戴森球數據以生成銀河系。

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加入銀河系視圖入口,可在主菜單進入,或在遊戲中星圖(V)界面拉到最遠後進入。

加入銀河系視圖瀏覽、選取星區查看信息等操作功能。

加入銀河系視圖數據統計:戴森球總數量、戴森球總發電量、太陽帆總發射數量。

加入銀河系視圖各星區數據瀏覽、排行等功能。

新增傳送帶自由搭建模式:現在可以搭建任意方向的傳送帶,按Tab即可在該模式與傳統模式間切換。

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新增批量建造功能,按住滑鼠拖動即可進行批量建造,可以在確認前調整間距。

新增帶分揀器的批量復制功能(Shift+左鍵復制已搭建建築),智能適配可用的分揀器位置。

新增建造模式下可直接覆蓋升級的功能。

新增CPU多線程系統以及相關設置。將分揀器、物流運輸站、製造台、研究站、電力系統的運行邏輯納入CPU多線程系統。

新增更高級的熔爐,以及相關科技、合成公式。

新增能提高曲速飛行速度的科技,可持續升級。

新增手動控制機甲曲速飛行速度的邏輯。

新增太空、工廠、海洋主題背景音樂共4首。

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新增荒漠行星:黑石鹽灘。

新增荒漠行星:猩紅冰湖。

新增荒漠行星:颶風石林。

新增海洋行星:櫻林海。

新增猩紅冰湖星球地形生成算法。

新增猩紅冰湖的冰面著色器。

新增櫻林海星球9種植被模型。

新增地基顏色選擇和自定義調色板。

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加入一種新的地基貼圖。

製作分揀器LOD1,LOD2渲染細節等級,優化分揀器在GPU上的開銷。

製作儲物倉LOD1渲染細節等級,優化儲物倉在GPU上的開銷。

存檔/讀檔界面加入打開系統瀏覽器查看存檔文件的功能。

修改

全面升級程序底層框架,CPU運行效率更高。

全面重構建造系統邏輯框架。

完善復制粘貼建築設置的邏輯(配方、過濾器、模式設置等)使其更全面。

調整並縮小射線接收站的建造碰撞框。

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平衡性調整

增加製造台Mk.2 Mk.3的工作功率。

增加衛星配電站的待機功率。

增加電磁軌道彈射器的工作功率。

太陽帆基礎壽命 0.5h -> 1.5h 升級後最大壽命 1h -> 2.5h。

修改射線接收站發電功率 基礎 5MW -> 6MW。

修改射線接收站光子模式發電功率倍數 5 -> 8,現射線接收站最大功率為240MW。

修改射線接收站預熱時間 15min -> 20min。

修改臨界光子能量 750MJ -> 1.2GJ。

修改反物質燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物質數量 10 -> 6。

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修改人造恆星發電功率 75MW -> 72MW。

略微調整各種燃料的熱值。

原油現在為消耗資源,採集原油將逐漸使噴井產量下降,最低 0.1/s。下降速度現與資源倍率設置和礦物利用等級有關。

增加初始行星原油噴井產量,調低遠距離星系中原油噴井的產量。

Bug修復

修復拆除星際物流運輸站不返還空間翹曲器的bug。

修復拆除射線接收站不返還引力透鏡的bug。

修正了地基的miplevel算法,修復了地基渲染中可能存在的接縫問題。

[Version 0.7.18.6921]

Bug修復

修復銀河系視圖網絡請求失敗後報錯的bug。

修復星圖中銀河系視圖請求失敗UI消失的bug。

[version 0.7.18.6931]

Bug修復

修復0.6.x舊存檔在新版本中遊戲可能會卡死的bug。

來源:遊俠網