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《戴森球計劃》發展時間軸建議

開局條件

隨機種,沒特別選,無限礦,64星系,開局星系冰巨加三顆可放建築星球,無任何mod

T1階段

一邊攀科技一邊做60糖工廠,順序是第一時間攀糖科技,然後解鎖相應前置/材料科技,第二是沖太陽帆科技,,正常在耗電500-600mw前打帆,就不會被電困擾太多,常規是三條太陽能腰帶直接到打帆,第三是物流塔,直到通關

T2階段

做常用物品超市,量大的先搞,一級爪,三級帶,三級製造台,熔爐,三種電線桿子,物流塔,化工廠,分餾器,這種會大批量擴產會用到比較多的,完成這步就基本可以從作坊往工廠走了

T3階段

就是做一個60的火箭生產線,另外手搓幾組火箭發射器,配合太陽帆至少搞10g電,為做工廠擴產和小太陽以及糖分做准備,另外就是綠糖偷一部分做翹曲器還有簡易黑棒作坊,在此階段可以先探索方圓3光年以內有奇珍的星球插塔采礦,最重要的是有機晶體和光柵石以及硫酸,這三樣可以讓初期的規模產線省事很多

T4階段

就是開始批量擴產,先不配平了,就一塔一物,保證常規材料都有專門的產線,期間可以把產線均分到三個星系內可建星球,避免太卡,主要注意的是盡量把相互運量大的上下游產線放一起,典型的是化工廠基本放母星,從原油裂解到精煉(因為巨冰氫不夠),然後轉轉樂做重氫,相應下游的核棒和卡晶,隨後把超市補全,比如鍋蓋打帆機這些為後期大規模取電做准備

T5階段

做一個500-600的白糖研究線,一塔一糖,我個人是在極地做,比較好看,基本材料都有了,糖可以跑起來,這個時候一邊用p鍵看各材料的生產和使用情況,面水黨一下,基本配平這條糖線不用擔心斷料影響科技進度,,我優先提升無限科技3-5級的機甲能量,可以飛遠一點的地方,然後是采礦等級以及太陽散射同樣3-5級

T6階段

找O星打戴森球,電力大躍進一下,同時擴大產線,這個時候可以飛中子星和黑洞采磁石,做粒子容器,有了這個,就可以開始上千糖線,然後就是復制和產線擴產萬糖,手動擋做到兩千,不想再重復了,等藍圖

《戴森球計劃》發展時間軸建議

來源:遊民星空