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《原神》2.0版本全火系角色培養思路

迪盧克

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「狼的末路」

迪盧克突破增加自身暴擊率,所以狼末是目前最適合迪盧克的武器,高面板高傷害加成,持續性的輸出讓迪盧克隨時吃的滿狼末被動,加上配色可以稱得上是專武。

「天空之傲」

迪盧克元素爆發只有40點,搭配天空之傲釋放大招可以高頻率的獲得武器被動,但傷害隨著迪盧克命座提高,傷害也就越不如狼末。但范圍傷害對於非BOSS效果還算不錯。

「螭骨劍」

月卡暴擊武器,搭配迪盧克的自身突破暴擊輕松可以做到70%以上暴擊,增傷效果也是非常不錯,每次紀行可以獲得一把,高精煉走位好傷害不輸給精1狼末,性價比很高。

「千岩古劍」

四星限定武器,配合國家隊使用效果不錯,但如果這把武器精5那估計五星武器也不缺了~

「黑岩斬刀」

割草專用武器,黑岩系列一直是星輝商城輪換武器,裝備這把武器面板看起來很唬人,但打BOSS的話效果不好,如果沒有其他武器或者不想氪金有攢下的星輝可以用這個武器湊合。

聖遺物總結

「武人套」

對於萌新玩家武人套還是要比魔女套獲取的早一些,釋放戰技提高普攻傷害,前期還算不錯吧,可以湊合用一下。

「魔女套」

魔女套釋放三次元素戰技疊滿被動,和迪盧克的輸出手法一模一樣,可以說是迪盧克專屬套裝,(不過這火本真的不出魔女啊,開服刷到現在還沒畢業QAQ)

· 「角鬥套」

角鬥士套裝沒有出現在圖片中,因為獲取難度是BOSS掉落所以性價比不夠,但這里要說的是,迪盧克釋放大招會為普攻附著火元素,所以當你開大之後武器附著火元素後,是可以吃得到35%普攻攻擊加成哦~

主副詞條總結:

「輸出」

正常迪盧克輸出就是火元素戰技為主,爆、攻、火。最佳如果覺得狼末攻擊力溢出可以帶元素精通沙漏。

(個人推薦屬性是暴擊50%+爆傷150%+,然後越高越好)

天賦命座總結

「核心命座」

對於命座來說迪盧克每一命都提升10%左右的傷害,但改變機制輸出手法的則是4命和6命。

「天賦加點」

天賦加點記好哪個常用點哪個,像迪盧克這種普攻戰技爆發都很頻繁釋放的拉滿即可。

胡桃

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「護摩之杖」

毫不客氣的說這就是胡桃專武,胡桃E2次挨打幾下就可以把血量壓倒50%以下完美吃到護摩的技能被動,被動的爆傷和被動技能的生命值上限加成,當之無愧的專屬武器。

「和濮鳶」

因為胡桃的輸出也是普攻重擊占比較多,加上副詞條為暴擊很大的緩解了胡桃聖遺物壓力,疊滿層數後百分比加傷效果不錯,傷害雖然爆發不高但更穩定。

「匣里滅辰」

副詞條元素精通,被動技能敵人「火/水」元素附著下增加傷害,搭配行秋效果還算不錯,缺點就是聖遺物壓力較大。

「千岩長槍」

總體而言還是提升了胡桃的暴擊,因為胡桃自身攻擊力並不高,所以副詞條攻擊力加成對於胡桃不是太亮眼。

「決鬥之槍」

和千岩長槍差不多,就是為了增加胡桃暴擊減輕聖遺物壓力,四星而言還是不如匣里滅辰性價比高。

聖遺物總結

「武人套」

對於萌新玩家武人套還是要比魔女套獲取的早一些,釋放戰技提高普攻和重擊的傷害,前期還算不錯吧,可以湊合用一下。

「魔女套」

魔女套胡桃吃不滿,不過2件套增加火傷,4件套增加火元素反應效果,畢竟其他聖遺物沒有太適合胡桃的。

「逆流套」

胡桃主要輸出來源為重擊,加上胡桃幾乎都是帶個盾輔所以逆流套效果還算不錯,但犧牲了火元素傷害所以總體傷害會有些下滑,一定要在鍾離雙岩的時候再用哦,這樣的話普攻重擊傷害就不比魔女套差了。(缺點大招傷害莫得了)

· 「追憶套」

2.0稻妻新聖遺物,犧牲大招提高普攻重擊傷害,目前不是很推薦,畢竟胡桃大招還是很關鍵的,但如果是單純打重擊傷害,搭配火輔充能,還是可以用一用,但刷起來太麻煩暫時不推薦。

主副詞條總結:

「輸出」

胡桃一定不要帶攻擊力沙漏哦,因為胡桃自身攻擊力很低,吃到的攻擊力加成也很低所以沙漏一定要帶生命值,如果搭配水輔大元素帶元素精通也可以,缺點就是很脆。

「核爆」

」核桃「就帶元素精通沙漏和暴傷頭,畢竟猴的就是大招火元素反應傷害和自身傷害上限、

(個人推薦屬性是暴擊50%+爆傷200%+,然後越高越好)

天賦命座總結

「核心命座」

1命是胡桃的整體操作上的核心命座,如果有1命開E就可以不消耗體力釋放重擊,傷害大大提升,

2命猶豫了一下還是算上了核心命座,因為對整體的提升還是有的,血梅香的dot傷害並不低。

3命就是增加E技能傷害上限,加成很高。

6命就不多說了,相當於每60秒獲得一次免死金牌和100%暴擊200%所有抗性。

「天賦加點」

正常的玩法就是元素戰技大於元素爆發,因為元素戰技的加成真的很高,然後普攻是胡桃的主要輸出所以優先戰技和普攻點滿,大招可以慢慢加。

可莉

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武器總結

「四風原典」

基本上是法系角色的畢業武器,暴擊副詞條,元素增傷、移速加成對於可莉來說真的太對了,不過可莉如果是速切元素反應流四層是很難吃到,因為就拿行秋來說大招持續時間只有15秒,而四風疊滿需要16秒,但這本書對於聖遺物的壓力真的減輕太多了!

「天空之卷」

雖然被大家調侃為廁紙,但天空的直接元素加傷效果真的不差,攻擊力以及被動技能的持續AOE小范圍傷害彌補一些傷害真空期,缺點是對聖遺物壓力很大。

「塵世之鎖」

岩系列武器上限都非常高,如果有盾輔收益那是大大滴,不過對聖遺物壓力很大,而且作為限定武器目前還未復刻。

「流浪樂章」

10秒真可莉必備武器,副詞條暴擊傷害,被動精5;切換角色隨機120%攻擊力加成、全元素96%提升、480元素精通其中一個,10秒內這本武器對於可麗來說基本無敵,每一個加成都是對可麗有著非常大的提升。

「匣里日月」

月卡暴擊武器,增強普攻增強戰技傷害,性價比不錯但是帶這個武器可麗傷害上限會受到一些影響畢竟攻擊力太低了。

· 「嘟嘟可故事集」

雖說是可莉的四星武器專武,但可麗還是對暴擊暴傷需求比較多,所以這里就沒有推薦,但如果外觀黨的話嘟嘟可效果還算可以。

聖遺物總結

「戰狂套」

戰狂套應該是前期第一個四星聖遺物吧(至少我是)暴擊對可莉提升很大,而且前期經常挨揍血量也很好保持70%以下,主要是前期獲取難度低。

「魔女套」

這里要強調一點小技巧,可莉在E的瞬間開Q(E有前搖但Q會打斷E技能釋放)會獲得一層魔女四件套效果,也就是說如果E EQ E的話是可以吃滿魔女四件套效果哦~可莉玩家一定要學會這個小技巧。

「浪樂套」

可莉重擊速切流帶浪樂套效果很不錯,2件套精通加成,四件套重擊加成,但玩起來真的太累了,而且因為重擊要靠近如果失誤就會挨揍~

主副詞條總結:

「輸出」

可莉正常主副詞條就是 暴、攻、火,因為自身突破是火元素傷害加成所以帶精通沙漏也可以,前提是攻擊力足夠再帶哦~

(個人推薦屬性是暴擊50%+爆傷150%+,然後越高越好)

天賦命座總結

「核心命座」

可莉命座沒什麼太好總結的,2命破防4命6命後台,所以0命和滿命的差距沒有太大。

「天賦加點」

作為法師可莉普攻肯定是常用輸出手段,所以天賦7/7/7之後優先點滿普攻,然後再點戰技和大招。

香菱

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「和濮鳶」

對於副C香菱來說,和濮鳶的效果不算太好,但是如果國家隊站場香菱這把武器的收益還是不錯的,被動疊滿後增加傷害上限,副詞條暴擊率大大的減少聖遺物需求。

「天空之脊」

雖然被調侃冰薄荷,但是香菱副C帶著它效果是真不戳,白值很高,副詞條提高元素充能效率,被動還增加點暴擊率,想C的話被動還有普工加強空氣斬之類的,非常不錯哦!

「決鬥之槍」

副C效果很不錯,副詞條暴擊加成,主要是被動攻擊力加成對香菱傷害上限有著不小的提升,魈、鍾離、胡桃退役下來之後可以給香菱用!

「千岩長槍」

和決鬥之槍的效果沒什麼差距,都是加攻擊、加暴擊,隊伍璃月角色越多那收益就越比角鬥好,缺點是限定武器還為復刻。

「匣里滅辰」

國家隊香菱武器替代品,元素精通加成, 敵人「火/水」元素附著下增傷。

· 「護摩之杖」

香菱都能帶護膜了,她還有上場的位置嗎!!但護膜給香菱副C那是真的猛。

聖遺物總結

「宗室套」

輔助宗室套搭配火C頻繁開大,命座提高火傷聖遺物增強攻擊力,怎麼說都是非常劃算的。

「魔女+宗室」

副C標準聖遺物,15%火元素傷害加成,20%元素爆發傷害加成。傷害蹭蹭的往上漲。

「絕緣套」

2.0稻妻版本新增加的聖遺物,帶天空之脊+元素充能沙漏,搭配聖遺物只要200%元素充能以上就可以獲得50%的大招傷害加成,但新聖遺物需要很長時間的刷新,所以可以慢慢刷不著急。

主副詞條總結:

「輸出」

國家隊香菱輸出就是正常的爆、攻、火即可,如果是搭配重雲香菱附魔流的話可以帶攻擊力杯子,可以吃到附魔的冰傷,如果是依靠鍋巴和大招傷害那就正常火杯子。

「輔助」

輔助副C的話就是爆、充、火,增加充能提高大招釋放頻率。

(個人推薦屬性是暴擊50%+爆傷150%+,然後越高越好,副C就是200%充能以上)

天賦命座總結

「核心命座」

1命鍋巴噴到的敵人降低15%火抗,對隊伍中火C都有提升。

3命和4命是提高大招的傷害和大招的持續時間。

6命開啟大招隊伍中所有角色包括自己增加15%火元素傷害。

「天賦加點」

主C的話推薦點到7/7/7,然後主大招副戰技,如果是輔助副C就是戰技大招對點,普攻不要點沒必要。

班尼特

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「風鷹劍」

674的基礎攻擊力是目前單手劍最高數值,每增加1點攻擊力就是為隊伍提升不止1點的攻擊力,加上目前物傷單手劍基本上沒什麼好出路,所以有風鷹劍的可以優先給班尼特,缺點是如果不搭配火C班尼特大招回復很慢。

「天空之刃」

608基礎攻擊力,55.1%元素充能效率,雖然不如風鷹劍基礎攻擊力高,但是55.1%的元素充能可以讓班尼特沒有火C也可以頻繁釋放大招。

「磐岩結綠」

542基礎攻擊力對於增傷來說很是遜色,但是如果班尼特主C玩家這個武器真的非常好用,副詞條44.1%的暴擊率加上被動的20%生命值上限加成,以及根據自身生命值提高攻擊力,可以讓班尼特不僅輸出傷害高,回復能力也絲毫不落下。

「腐殖之劍」

雪山白嫖武器,目前暫時無法獲取,不過對於想讓班尼特沒事E兩下補補傷害的玩家帶一帶蠻不錯的。

「暗巷閃光」

限定四星武器,前段時間剛剛復刻,610的基礎攻擊力性價比很高,缺點是除了基礎攻擊力其他都沒什麼太大用處。

· 「試作斬岩」

鍛造武器基礎攻擊力565,比腐殖之劍要高不少,主要是鍛造性價比不錯,但因為副屬性對於班尼特沒用就沒有優先推薦。

· 「霧切之回光」

2.0稻妻版本新武器,不少班尼特主C玩家都抽了這把武器,效果總體還是不錯,因為是另類主C就要看自己的選擇了~

聖遺物總結

「魔女套」

班尼特釋放大招後,元素戰技只有1.8秒,所以隨便就能疊滿魔女四件套效果,因為沒有太過於深度嘗試班尼特主C所以就不多評價,但班尼特主C傷害真的很高。

「宗室套」

輔助標準聖遺物,大招為全隊增傷,本身班尼特大招就是增加傷害,加上宗室四件套效果直接蕪湖起飛。

「憐愛套」

究極奶媽版本,隨便搭配帶個治療頭1萬一跳隨隨便便,不過目前沒有太吃回血的BOSS和敵人所以優先級不如宗室套。

主副詞條總結:

「輸出」

班尼特主C很多玩家還是覺得並非主流玩法,但班尼特剛才也說到主C傷害真的很高,所以如果想玩主C的玩家就正常的暴、攻、火即可,想猴大招可以帶精通沙漏,值得一提的是班尼特的大招是可以吃到自己大招傷害加成的,可以理解為按Q的一瞬間班尼特就吃到了自己大招的加成。

「輔助」

輔助推薦治療頭、其他位置生命值,3W血左右回血隨便6000+絕對的救命奶。

(個人推薦輔助的話血量30000以上、充能180%左右)

天賦命座總結

「核心命座」

1命真正的核心命座,可以讓角色在任何血量下都吃到增傷。在這個基礎上還會追加基礎攻擊力20%的加成。

2命則是提高元素充能,70%血以下提高30%元素充能,更頻繁的釋放大招。

5命是提高了大招等級,大招等級越高增加的攻擊力也就越高。

·6命對於主C班尼特玩家是要點滿的,因為會為自己附著火元素以及增加火元素傷害加成,但如果不是班廚玩家還是不推薦的,偶爾想C著玩還行,不然6命對隊伍提升是變質而不是質變了。

「天賦加點」

主C推薦大招和戰技對點,普攻點到7就不點了,輔助就只點大招,其他不要點。

安柏

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「阿莫斯之弓」

打火機也是有夢想的!安柏其實傷害也不算低的,弓箭手瞄準打弱點是必暴擊所以疊滿爆傷傷害不俗,加上安柏的兔兔伯爵嘲諷可以很輕松的讓安柏找到合適的距離吃滿阿莫斯被動加成。

「天空之翼」

如果是想打普攻加大招流的可以帶一帶天空,效果還算不錯暴擊爆傷加成都有。

「絕弦」

安柏大招為強火,所以給冰、水C可以完美元素附著,帶絕限提高下大招傷害也還不錯。

「西風烈弓」

單純提供強火,反正是安柏劇情給的,那就帶嘛。

「弓藏」

普攻流可以帶,但安柏普攻真的沒必要呀!

· 「破魔之弓」

破魔之弓算是弓藏升級版,提高了普攻和重擊傷害,但真的真的沒必要呀!

聖遺物總結

「流放套」

提高大招回復頻率,獲取難度不算太高,前期或者偶爾上場的時候可以帶。

「宗室套」

大招流搭配絕弦,大招傷害有一些提升。

「浪樂套」

搭配阿莫斯可以打出不菲的傷害,不過現在一箭10萬傷害和其他角色比就不算那麼高了。

主副詞條總結:

「輸出」

安柏主C就標準暴、攻、火即可,打弱點就暴傷頭,普攻就暴擊頭。

「輔助」

大招附著火,究極·打火機

(個人推薦不推薦練…)

天賦命座總結

「核心命座」

1命重擊會射2根箭,第二根只有第一根的20%傷害,有比沒有好。

2命可以射兔兔伯爵,而且兔兔伯爵被射爆會額外造成200%傷害

6命釋放大招為隊伍增加攻速和攻擊力。

「天賦加點」

主C就普攻和大招對點,兔兔伯爵有資源再說,輔助就只點大招即可。

辛焱

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「狼的末路」

這里把辛焱定位為輔助所以就不按照主C來說了,狼末被動技能可以為隊內增傷,而且可以提高元素戰技以及大招的傷害。

「白影劍」

純護盾輔助流的話白影劍效果很不錯,提高了元素戰技的護盾量,搭配防禦聖遺物真的很硬。

「天空之傲」

天空可以作為主C來用,畢竟辛焱主要傷害還是物理,搭配空氣斬效果很不錯,副C的話就是提高大招釋放頻率。

「千岩古劍」

主C可以帶,辛焱也是璃月角色,自身也有攻擊力加成。

「無工之劍」

只能主C用,而且限定還沒復刻暫時就不推薦了。

PS:定位是輔助,所以主C武器就不多推薦了。

聖遺物總結

「蒼白+染血」

輸出聖遺物,25%物理傷害+25%物理傷害,純大招爆發。也可以蒼白4件套,但辛焱主C真的不太行。

「千岩套」

釋放元素戰技後辛焱護盾會持續釋放火元素傷害,所以千岩不僅可以提高護盾還可以持續增傷。

「宗室套」

增加大招傷害,增加隊伍傷害,效果還算不錯,適中的聖遺物。

主副詞條總結:

「輸出」

主C就是暴、攻、物,但因為是火系物理需要帶2個角色才能打出超導性價比不高。

「輔助」

輔助可以三防禦,直接護盾拉滿帶個千岩套,性價比真的很高。

(個人推薦主C不推薦練,輔助的話就盡力防禦越高越好。)

天賦命座總結

「核心命座」

2命釋放大招的物理傷害會100%暴擊,並且釋放大招同時獲得一個三級E技能護盾。

4命被E技能命中的敵人會降低15%物理抗性。

「天賦加點」

主C就普攻和大招對點,輔助優先點元素戰技,副C元素戰技和大招對點。

煙緋

《原神》2.0版本全火系角色培養思路

武器總結

「四風原典」

基本上是法系角色的畢業武器,暴擊副詞條,元素增傷、移速加成對於比較脆的法師加成都很大,由於煙緋天賦問題基本上帶不了行秋這種強力掛水角色,所以用起來要比可莉強一些,搭配魔女套玩魔王武裝效果很不錯。

「塵世之鎖」

煙緋4命的時候釋放大招會為自己提供一個護盾,所以帶塵世之鎖可以自己給自己增傷不需要帶盾輔,傷害上限很高。缺點是限定武器暫未復刻。

「嘟嘟可故事集」

雖說是可莉的外觀畢業武器,但是給煙緋性價比反而高的離譜,本身煙緋就是重擊角色,帶嘟嘟可不僅有攻擊力加成還有重擊加成效果很好。

「流浪樂章」

沒有法師可以拒絕流浪樂章,加成BUFF真的太多了。

「萬國諸海圖譜」

鍛造武器講究的就是性價比高,副詞條精通被動增加元素傷害。

聖遺物總結

「武人套」

對於萌新玩家武人套還是要比魔女套獲取的早一些,釋放戰技提高普攻和重擊的傷害,前期還算不錯吧,可以湊合用一下。

「魔女套」

煙緋的是吃不滿魔女套裝的,但如果是魔王武裝那40%的超載效果還是很不錯,而且本身也有火元素加成以及火元素反應加成。

「浪樂套」

增加元素精通,增加重擊傷害,缺點是獲取難度較高,需要打BOSS掉落。

主副詞條總結:

「輸出」

主C就是暴、攻、火,如果是想魔王武裝的話就把沙漏換成精通即可。

(個人推薦暴擊50%+爆傷150%+ 魔王武裝就精通沙漏,其他位置精通越高越好)

天賦命座總結

「核心命座」

1命擁有丹火印會降低重擊體力。

2命重擊會對生命值低於50%的敵人提高20%暴擊率

4命釋放大招為自己生成一個基於生命值上限45%的護盾,大大提高生存率。

6命丹火印上限增加一枚,丹火印越高煙緋傷害越高。

「天賦加點」

主C就推薦普攻和大招對點,元素戰技可以慢慢點不著急。

來源:遊民星空