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《決勝時刻先鋒》b測有什麼新內容?b測更新改動前瞻

決勝時刻先鋒b測更新改動前瞻

視覺更新

受傷血液覆蓋

改進了受傷時視野中的血液覆蓋,以保持可見度。

光線

降低了太陽霧的密度。

增強了玩家周圍的邊緣光,使得將他們從背景中分割出來。

調整了整體曝光,也就是調亮了光線。

音頻調整

非玩家本人的腳步聲稍微增強.

非玩家本人的武器聲稍微降低.

播音員音量和呼叫頻率降低。

通用混音延伸(Global MP mixing pass),以為遊戲提供信息豐富的音頻。

冠軍之巔復活調整

調整了復活位置和整體復活邏輯。

刪除了庭院中的一個復活點。那個復活點會使你與對手臉對臉3秒。

《決勝時刻先鋒》b測有什麼新內容?b測更新改動前瞻

仍在進行中的修復

我們在冠軍之巔發現了一堵可破壞的牆的碰撞模型與之不匹配。盡管它看起來像一堵堅固的牆,但有一個洞允許光線穿透並顯示銘牌。

地圖

冠軍之巔

皇家酒店

吉沃圖(澳大利亞周邊島嶼,美日戰場)

紅星

鷹巢(第二個週末上線)

模式

冠軍之巔 單人/雙人/三人

團隊死鬥

據點戰

擊殺確認

巡邏(第一個週末,星期天上線)

與占領戰相似,但得分區域會是恆速移動。

爆破(第二個週末上線)

武器

冠軍之巔

武器將在整場遊戲中持續輪換。每件武器有10次升級機會,每次升級都會給武器增加一個配件。

將會輪換三個武器組,包括2個突擊步槍,2個輕機槍,2個狙擊槍,2個霰彈槍和2個手槍。

核心多人模式

武器可以升至30級。

PS玩家可以獲得額外2個對戰配置欄(總共12個,其他平台為10個)

《決勝時刻先鋒》b測有什麼新內容?b測更新改動前瞻

戰鬥節奏

戰鬥節奏是一項允許玩家選擇比賽強度的功能。玩家數量由地圖大小決定,以達到戰鬥節奏系統中描述的強度。玩家人數會有所不同。

戰術

這些是老玩家所熟知的。這是你體驗決勝時刻經典戰鬥的好時機。戰鬥節奏始終為6v6。

猛攻

平衡的戰鬥節奏,給你足夠的移動空間和大量的擊殺目標。在B測的第一個週末,玩家數量將在20-28人之間變化。

閃電戰

高強度的戰鬥節奏,強度達到瘋狂的程度。如果選擇加入閃電戰,要做好充分戰鬥的准備。在B測的第一個週末,玩家數量將在28-48人之間變化。

特戰兵(每人都有一個處決動作)

丹尼爾·塔基亞組

羅蘭·澤米特

魯卡斯.里格斯

亞瑟.金斯利

韋德.傑克森

波莉娜.佩托瓦

時間安排(已換成)

B測

9月8日:多人模式宣傳片公佈

9月11~14日:PS平台搶先體驗(需要預購)

9月17~18日:PS平台免費體驗,Xbox和PC平台搶先體驗(需要預購)

9月19~21日:公開B測,所有模式開放

發布

11月5日

關於決勝時刻先鋒b測更新改動前瞻為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注游俠網遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網