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《人類 Humankind》Humankind遠古時代基礎設施選什麼 遠古時代設施選擇指南

Humankind遠古時代設施選擇指南

遠古時代種田最重要的兩個科技是歷法和灌溉。

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優先點出歷法和灌溉是很重要的,因此我們的首都第一個人口一定要掛在科研上,同時斥候出去探索盡可能的撿科研。如果斥候比較少,可以在灌溉研究完之前把人口都掛在科研上,而由於灌溉研究完以後其他科技相對沒有這麼重要,科研值也就相對貶值了,這時人口就變為工業>科研,只需掛一個人口搞科研攢星星就可以了。

遠古種田的科技選擇基本上都是看對應解鎖的基建重要性,因此在點出灌溉後科技的選擇是根據我們對基建的需求而決定的。

基建選擇

洪水灌溉

每一河流+2糧,基本上位置好光市中心和行政中心的周圍六格就能多加個十幾點糧,在前期可以說是至關重要了,而且後續造農民區和添加新附屬的可擴展性也很強。

費用為240錘,最好在顯示3回合能能造完的時候建造。

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伐木場

視情況而定,樹多的地方可以造,優先級一般大於鍛爐和畜圈。

建議建造時間為2回合以內。

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畜圈

領地內馬的數量>2的時候可以早出,一般優先級沒有伐木場高,+10點食物在前期也算不錯。

建議建造時間為2回合內。

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鍛爐

領地內銅的數量 >2的時候可以早出,總體來說比畜圈有用,但是建造費用略高。

建議建造時間為2回合內,即使遠古時代沒出在古典時代最好補出,工業區起來以後鍛爐的加成非常可觀。

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抄記所

遠古時代唯數不多擴大科研產出的方法,一般在遠古時代不會造,除非是天胡開局人口高生產力也高,造抄記所來提早追科研進度。

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剩下的還有採石場和糧倉

採石場由於我們很少選擇石地所以不常建造,如果沒辦法坐了石地那麼還是可以替代伐木場來建造的,推薦建造時間為2回合內。

糧倉是遠古時代最低級基建,千萬不要造。

來源:遊俠網