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《原神》九條裟羅命之座實用性評析

等級79,武器祭禮弓,聖遺物絕緣4:

《原神》九條裟羅命之座實用性評析

0、1命

把0命和1命放在一起是因為使用下來沒感覺有什麼區別,無論是用祭禮、西風還是天空,這1s減CD都沒什麼影響。

《原神》九條裟羅命之座實用性評析

2命

2命留下的小羽毛爆炸後能觸發攻擊力加成和祭禮弓的特效,不產球,之前沒解鎖的時候感覺2命重要的是E完之後直接切人加攻,省去瞄準,解鎖後我整體使用下來感覺箭還是得射的,產的球是3個,對自身的充能還是很重要的,畢竟九條的Q是80能量,2命個人感覺用下來最舒服其實不是E完下場(沒球),而是提升了九條的生存能力,能讓九條在遠處E後吃到自己的攻擊力加成,同時遠程射怪產球。不到2命尷尬的地方其實不是要射箭,而是必須近程射箭。總的來說沒有解鎖前我想像的那麼重要,不過確實提升了不少手感。

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3命

3命是Q+3,以6級Q和9級Q為對比對象,6級主落雷倍率為573%,9級主落雷倍率為696%,散雷的倍率分別是48%和61%,打不同的怪命中的次數不同,需要看具體情況,只按命中一次4散雷來算的話,九條的3命對Q最終傷害的提升在21%左右,還是很可觀的。

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4命

4命是增加了散雷的數量,用下來感覺不太穩定,總的來說體感一般,打大型怪能提升一定傷害(非站樁大怪傷害提升不穩定),打小型怪就相當於雷密集了一些,區別不大。

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5命

5命是E+3,還是按6級E和9級E算,基於九條的基礎攻擊力的攻擊力加成比例分別為60%和73%,79級的祭禮九條會有95攻擊差,西風九條會有81攻擊差,天空九條會有110攻擊差,總的來說80級九條有無5命的E加成攻擊差會在100左右,比較中規中矩。

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6命

九條6命基於不同面板對雷系角色有不同加成,如果是50暴擊率150爆傷,最終傷害的期望提升約17%左右,如果等價換算成75暴擊率100爆傷,最終傷害期望提升約25%,爆傷相對高的角色加成會低,同理爆傷相對低的角色加成會高,我感覺6命的最強的地方在於九條自己能完美吃到6命加成,且只會被面板稀釋,不會被其他加攻減抗輔助稀釋,這會讓九條自己的Q傷有很大提升。同時可以基於這60%爆傷進行聖遺物的調換,讓各個屬性分配更加平均。(我沒有刷出第二個絕緣暴擊頭,就先用的爆傷頭)

《原神》九條裟羅命之座實用性評析

綜合評價

九條的定位是增傷/爆發副C,九條在提供一定攻擊力的加成的同時,有非常可觀的脫手爆發傷害。

要是單把九條作為攻擊力輔助,只是E完下場,那Q即使有雷神也循環不過來(除非打丘丘王這種球多的怪),單純加攻功能性太單調,這就沒有完全發揮她的長處(而且只用E完下場這種打法是需要2命的)。如果不是單純打一波爆發,那就要保證自己的能量,所以我建議九條還是要射箭的,並且隊伍里最好有一個保證生存的盾或奶。

九條使用下來亮點是能在爆發前吃到自己的攻擊力加成,爆發後下場為隊友提供攻擊力加成,6命雖然上限很高,但對九條自己來說不是最關鍵的命座,畢竟固定拐雷比較有侷限性,個人感覺2命提升了生存能力和手感才是最關鍵的。

2命以上的九條,如果像行秋班尼特這種該練的都練完了,有培養的餘力的話我還是挺推薦培養的,0命及1命的九條要是比較喜歡也能培養用起來,但是0、1命的九條對盾奶(特別是盾)的要求會很高。無論是E的加成還是Q的爆發都是很需要練度的,故要培養九條的話她的EQ都建議升。

推薦4星武器/聖遺物

1.如果是不考慮自己的充能,E完就秒下場給隊友加攻的打法,推薦帶西風,聖遺物因為基本不放Q,所以就看哪套有多的隨便帶吧,一定多堆點暴擊率保證西風觸發就行;

2.如果是全隊只打一波爆發,推薦帶暗巷或者絕弦,聖遺物宗室或者絕緣都行,哪套有多的就帶哪套,爆傷頭攻擊沙漏雷傷杯;

3.如果是正常循環打法,推薦帶祭禮,九條要循環是真的需要射箭充能的,祭禮能短時間內射兩箭補雷球。而且祭禮弓90級有565的高白值,攻擊力加成比初始41和42的弓高。絕緣套或者宗室套都可以,沙漏強力推薦充能沙漏。

總的來說,暗巷切出來的傷害爆發會比祭禮高,西風的回能會比祭禮多但攻擊力加成比祭禮低不少,祭禮是兼顧的選擇,更需要充能可以換西風,充能不成問題帶暗巷傷害更高。絕弦的話副屬性精通基本沒什麼用,我覺得可以給更適合的人。

5星弓比如天空、終末等會更好,定位大多和上面三種相似,看著選就行。

來源:遊民星空