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《尋路者傳奇正義之怒》職業選擇推薦 新手創建人物詳細指南

尋路者傳奇正義之怒新手創建人物詳細指南

預制角色和自定義角色

開始遊戲創建人物的時候,遊戲會讓玩家在預設角色和自定義角色中作出選擇。

遊戲的預制角色有:

陶琳-半精靈騎將

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索達拉-土巨靈裔牧師

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尤尼拉得-人類戰士

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歷克斯-侏儒游盪者

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馬爾南-魔裔殺手

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艾吉-人類術士

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需要注意的是,這些角色僅是遊戲為玩家預制好的角色,和神界原罪不同的是,這些人物和玩家自製的角色並無不同,不會有專屬的特殊劇情。

如果玩家對遊戲的預制滿意,大可選擇這些人物來節約創建角色的時間,如果不滿意,那麼就選擇下面的創建自定角色。

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註:1.難度最好選擇允許角色再訓練的難度,這樣就可以給角色洗點了,對於第一次進入遊戲的玩家非常重要,這可以為之後的遊戲過程提供相當的便利。

2.創建自定角色的時候,玩家將有25個大職業及每個大職業下的分支可以選擇,建議玩家先確定玩哪個類型的職業。

肖像

第一步是為人物確定形象,遊戲默認有35位不同種族的形象給玩家選擇。

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當然玩家也可以自己上傳肖像圖,唯一的要求就是和官方要求的格式一致。

一共需要上傳3個肖像,分別為頭像,半身像和全身像。

其中頭像的格式要求為185×242,半身像格式要求為330×432,全身像格式要求為692×1024。

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例如上圖的王司徒形象。

職業

到了令剛剛接觸這類遊戲的玩家最頭疼的環節。

遊戲中共有25個職業大類,每個大類又有若干個職業子類,玩家也有一些聲望職業無法選擇,在戰役中解鎖一些專長和技能之後即可解鎖這些職業。

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玩家沒必要去瞭解所有職業,因為這實在太消耗精力了,只需要明白以下幾個選擇的原則就可以了:

1.確認自己喜歡的遊戲風格,是戰士,法師還是牧師?喜歡近戰還是遠程?喜歡保護隊友還是沖鋒陷陣?喜歡正面對敵還是側面騷擾?

其實每種職業沒有太大的強弱之別,遊戲中的bd又多得眼花繚亂,敲定自己喜歡的職業風格才是第一步應該做的。

2.遊戲中還會招募到各色各樣的隊友,例如,在序幕中,玩家就可以招募到一名聖騎士和一名薩滿,之後玩家還可以自由選擇其他人或是自定義隊友職業的發展路線。

但是玩家應該考慮到,要組建一個團隊,這些職業之間必須相輔相成,才能達到1+1>2的效果。

所以選擇初始職業的時候,不妨也考慮一下自己之後需要哪些職業的隊友來一同旅行。

3.最後,遊戲也會有一個難度提示的功能,會告訴玩家一個職業是否容易上手。

第一次接觸遊戲的玩家可以考慮選擇操作難度較低的職業進行遊戲,通常來說,操作難度越高的職業,涉及的機制就越多,並不適合新手入門。

種族

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再接著玩家就要選擇角色的種族,這里就比選擇職業要容易許多。

雖然說每個種族都有自己的個性,但是總體差異不是很大,還是以自己的喜好為主。

新手可以考慮選擇人類,因為人類是一個學習性強,並且各方面能力平均的種族,不會有明顯的短板。

背景

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接下來玩家要為自己的角色選擇一個背景。

同樣的,背景可以為玩家直接提供屬性,例如技能等級或武器熟練度。

背景的另一個作用就是在遊戲當中,玩家可以選擇該身份能作出的選擇。

角色屬性

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現在角色的基本設定就已經創建好了,接下來要為角色選擇屬性。

屬性點有力量 (STR)、敏捷 (DEX)、體質 (CON)、智力 (INT)、智慧 (WIS) 和魅力 (CHA)。

這些屬性點會轉化為在探索或戰鬥中直接有用的數值,例如力量會影響近戰傷害和角色負重。

當玩家不清楚自己的職業應該加什麼屬性點時,看屬性左側的綠色大拇指,它代表該職業比較需要這個屬性。

技能

這個技能不同於我們通常理解的技能,或者將其稱為人物特性更為合適。

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運動(STR) – 攀爬障礙物或跳到地圖不能直接到達區域的能力。

靈巧(DEX) – 路過對手而不會在戰鬥中觸發借機攻擊。

巧手(DEX) – 提高開鎖和解除陷阱的成功率。

隱匿(DEX) – 可以隱藏自己的身形而不被敵人發現,等級越高移動力懲罰越低。

知識:神秘(INT) – 從法術書學習法術,創造奧術法術卷軸,並識別魔法物品。

知識:世界(INT) – 釀造藥水、破譯文本和回憶有關歷史的信息。

學識:自然(WIS) – 在世界地圖旅行時延緩疲勞並獲得治癒疾病的能力。

學識:宗教(WIS) – 創建神術卷軸並獲得宗教信仰的特性。

察覺(WIS) – 更容易發現野外的陷阱,戰利品和隱藏的敵人。

溝通(CHA) – 其他對話選項(即外交、恐嚇和欺騙)的成功率。

使用魔法裝置(CHA) – 能夠激活通常無法使用的魔杖和卷軸。

那麼選擇哪些技能比較合適呢,通常來說,巧手,知識:神秘和溝通三個技能是最重要的,可以獲得很多通常難以獲得的物品。

還有需要注意的是,很多技能,例如上述三個,隊伍中有一個人掌握就可以了,全隊都可以獲得收益。

專長

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可以將其視為角色的額外能力。

專長也有很多選擇,如果不清楚選擇什麼比較好的話,可以選擇武器和法術的熟練度,這對於所有職業來說都很有用。

某些種族和職業可以讓玩家一開始就選擇多個專長。

神祇

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選擇角色信仰的神靈。

玩家一開始能選擇的神非常少,大部分神靈都需要解鎖條件。

這里就沒有什麼好推薦的了,玩家隨便選擇一個神就可以了,神會給玩家帶來一些增益屬性。

也可以選擇無神論者,如果玩家選擇無神論,那麼玩家會獲得幾個特殊的選項,感知技能和對神系法術豁免檢定+2的能力。

但是玩家不能再信仰諸神。

領域

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由職業決定玩家可以選擇什麼領域。

例如聖騎士作為一個守序善良的職業,在開始的時候就會歸位於守序善良。

但是隨著玩家繼續進行遊戲,角色的觀念和道德都會發生變化,之後就不一定是善良,中立還是邪惡了。

角色外觀

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到這里角色就算創建完畢了,為你精心搭配能力的角色捏一張自己喜歡的臉。

接著玩家就可以進入遊戲,好好體驗這款遊戲內豐富的內容了。

來源:遊俠網