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《尋路者傳奇正義之怒》哪個職業好玩?好用職業選擇心得

尋路者傳奇正義之怒好用職業選擇心得

1.物理職業前期強力逐漸疲軟,施法職業前期疲軟逐漸強力,尤其體現在無法術職業和高環施法職業的對比。

2.如果只考慮戰鬥能力,而且只看遠程的話,又可以分為普通、接觸、力場等。

3.只談戰鬥,在某些分支職業都有擅長遠程的。

比如戰士(本職)可以只加遠程方向,這作隊友中的禪宗射手、游俠。

打接觸的比如進階職業中的詭術師(法師兼職1級游盪者),勉強也能算個遠程吧。

鍊金術士和分支的擲彈兵可以用力場炸彈(炸BOSS),平時的攻擊方式為物理,還可以給隊友注入。

4.法師選擇:只選法師不選子分類的那個,升級之後選共通學派能最大程度增加你的可學魔法,為以防萬一先說一下法師前期也是比較疲軟的,後期也沒有傷害爆炸,但靈活在扎營前准備不同的法術幾乎能應對所有局面,感覺其實還挺舒服的。

《尋路者傳奇正義之怒》哪個職業好玩?好用職業選擇心得

法系職業如果不是對敵人配置很熟悉的情況下不建議使用。

如果想玩遠程可以用武僧的禪弓射手,無腦強的職業,只需要點出相關的幾個弓類專長即可成型,專長位能省下很多,即使隨便兼職強度也不會下降,禪弓射手就是下限已經釘死,上限看你專長與兼職的搭配,不過隊友中已經有一個禪弓射手了,裝備分配是個問題。

5.如果玩回合制的話,可以玩法師,術士等純施法職業,不需要兼職。職業分支其實區別不太大看你個人喜好。如果你玩半即使的話新手可能會手忙腳亂。

蠻子(血怒)、雙手武器戰士、射手、和尚(禪宗射手)、魔戰士都是省心舒服的職業。如果build你搞不明白的話選這幾個一路走到底就行了。這幾個職業無論是回合制還是半即使都發揮的很好,特別是中期蠻子可以在沖鋒後再攻擊在回合制模式下遊戲體驗最好。

至於輔助職業和奶媽,新手在沒搞懂build之前沒必要選高難度,默認隊友選一兩個有奶和輔助能力的帶上就行了。

本作遭遇戰比上一代增加了很多,雖然大部分都是雜兵遭遇戰,但是如果前期你隊伍里施法職業占比太大的話前期體驗會很糟糕,建議用物理職業。菜刀無論前期和後期都很強。

關於尋路者傳奇正義之怒好用職業選擇為大家分享完畢,上述只是玩家使用後的感受和推薦,大家選擇了哪些職業呢?歡迎評論區留言補充和討論。

來源:遊俠網