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《原神》各流派隊伍搭配推薦

目前原神隊伍,按元素反應劃分流派,大致可分為:蒸發流、永凍流、感電流、融化流、超載流、物理(超導)流、純色流(含岩隊)。

以下列出了各流派的代表隊伍。

蒸發流
1.傳統火C:前台火+後台水

(1)胡行鍾:胡桃+行秋+鍾離

《原神》各流派隊伍搭配推薦

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簡評:T0,圍繞目前第一火C胡桃的隊伍,循環流程簡單,無較高充能要求,生存壓力小,很擅長對單體大怪攻堅,但對群略差。

(2)經典火C體系:火C+行秋+班尼特

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簡評:經典思路,火C三保一陣容。胡桃也可以用,但由於胡桃要壓血,還是推薦把班尼特讓給其他隊伍吧。練度要求主要在主C上,萌新也可以選擇作為第一支成型隊伍。

(我沒有迪盧克,迪盧克隊伍請把可莉替換為迪盧克就是)

2.萬達國際的崛起:前台水+後台火

(1)萬達國際:公子+香菱+班尼特+萬葉

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簡評:T0,萬葉雙擴散,公子香菱互相掛元素、同時輸出,使得爆發極高,尤其對群時傷害進一步增加,敵人字面意義上的「蒸發」,對單也可,但比較需要充能,生存有一定問題。

(萬葉可以換砂糖,但操作要更加繁瑣一些)

(2)雷達國際:公子+香菱+班尼特+雷神

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簡評:雷神換掉萬葉,犧牲一部分對群,優化了充能,對單體敵人的變種選擇。

3.國家隊及其變種:後台火+後台水

(1)雷神國家隊:雷神+香菱+行秋+班尼特

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簡評:T0,堪稱版本之子的組合,國家隊優化後的組合,循環極為流暢,類似萬達國際的多來源傷害,DPS很高。很擅長對單體大怪攻堅,對群也可。

(2)傳統國家隊:香菱+行秋+重雲+班尼特

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簡評:全四星陣容,角色成本低,傷害高,但對充能有一定要求,由於行秋掛水傾向於單體,更適合對少數敵人,往往只能對少數幾個敵人打滿傷害。

(請注意,雖然角色抽卡成本低,但對各人物的練度都有一定要求)

(3)萬葉/砂糖國家隊:香菱+行秋+萬葉/砂糖+班尼特

《原神》各流派隊伍搭配推薦

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簡評:優化對群,但需要注意萬葉砂糖大招的染色(要染為水而不是火)。

永凍流
1.神里體系

(1)莫神娜:神里+莫娜+迪奧娜+溫迪/萬葉

《原神》各流派隊伍搭配推薦

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簡評:T0,圍繞神里高傷害大招搭建的隊伍,追求更高傷害選擇萬葉,追求更大聚怪范圍和更流暢充能循環選擇溫迪。對充能有一定要求,對群對單皆可,但不太適合不能被凍住的BOSS。

(2)神羅萬心:神里+心海+羅莎莉亞+萬葉

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簡評:T0,更穩固的凍結,更流暢的充能循環,更好的生存能力,雖然神里傷害有所降低,但羅莎莉亞能彌補一部分。

2.甘雨體系

(1)莫甘娜:甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪

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簡評:相比神里體系,更適合面對多波次群怪環境,對單能力比較缺乏。

3.神里+甘雨體系

(1)神里+莫娜+甘雨+溫迪

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簡評:簡直奢侈的配隊體系,傷害比較溢出,但對充能有一定要求,同時也需要莫娜攜帶試作金珀兼任奶媽,回血較少。

(2)神里+心海+甘雨+萬葉

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簡評:一樣的奢侈配隊,生存更好一些,但充能有一定問題,面對單體敵人時極有可能回不上來,個人更推薦把甘雨換羅莎莉亞。

(你也可以把甘雨換西風弓,但這樣甘雨傷害也會降低,反而不如更擅長充能的羅莎莉亞)

感電流

1.魔王武裝及其變種:後台雷

(1)心海武裝:心海+菲謝爾+北斗+萬葉/砂糖

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簡評:生存能力高,且有較強削韌,傷害比較依賴雙雷的練度,更擅長對群,也是流血環境的優秀選擇。

(2)砂糖武裝:砂糖+菲謝爾+北斗+行秋

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簡評:雖然減傷和抵擋傷害的手段較多,削韌也較強,但自身回血能力很低,更推薦擅長操作的玩家選擇,同時也更推薦用於對群。

(其實菲謝爾+行秋+北斗就是後台魔王武裝組合,「武裝」有了,「魔王」是誰其實不重要,砂糖只是最好的駕駛員之一,你也可以選擇諾艾爾、心海、芭芭拉等)

(3)最初魔王武裝:公子+菲謝爾+北斗

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簡評:公子的輸出模式其實不適合輸出曲線平滑的感電流,以上作為給大家最開始魔王武裝的參考。

融化流
1.甘雨融化流:前台冰+後台火

(1)甘雨+香菱+班尼特+鍾離

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簡評:傷害極高,甘雨一箭二段傷害的和能動輒達到10W+,但輸出窗口期很小,雖然DPS能達到T0級別,但要求的操作過於繁瑣。

(2)甘雨+香菱+班尼特+萬葉/砂糖

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簡評:換掉了鍾離,因此容錯率更低,更容易被打斷,除非你是滿命,不然不是很推薦。

超載流
1.遠程火C的專屬:前台火+後台雷

(1)遠程火C+菲謝爾/行秋+北斗+班尼特

《原神》各流派隊伍搭配推薦

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簡評:超載會把怪炸飛,但對手長的遠程火C來說,這個問題更小一些。也可以加入水元素,同時利用感電,達成火+水+雷的三元素反應,削韌極高。

(煙緋同理,請把宵宮自動替換為煙緋)

2.香菱怎麼又是你:後台火+後台雷

(1)香菱+菲謝爾/北斗+班尼特+萬葉

《原神》各流派隊伍搭配推薦

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簡評:由於香菱的火圈需要近身,而超載會炸飛怪,所以還是盡量攜帶能聚怪的風系,其中萬葉最佳。

3.論Q狀態下雷神普攻的追蹤性:前台雷+後台火

(1)雷神+香菱+班尼特+萬葉

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簡評:雷神國家隊用萬葉替換行秋後的隊伍,削韌能力更強,比雷神國家隊更適合應對群怪。

物理(超導)流
1.優菈單C

(1)優菈+菲謝爾+北斗+班尼特

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簡評:優菈的隊伍選擇之一,雙雷能提供大量的後台傷害,並優化優菈的充能。

(2)優菈+菲謝爾/北斗+羅莎莉亞+班尼特

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簡評:優菈的隊伍選擇之一,羅莎莉亞的加入進一步優化了充能。

(3)優菈+羅莎莉亞+鍾離+班尼特

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簡評:優菈的隊伍選擇之一,鍾離+羅莎莉亞的減物抗疊加,可以不需要超導也有足夠的物抗降低。鍾離也帶來了更好的生存。

2.優菈雷神雙C

(1)優菈+雷神+迪奧娜/羅莎莉亞+班尼特

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簡評:個人更推薦有條件的這樣給優菈組隊,優菈的充能要求被滿足,雙C的靈活性也適合面對多種情況,從生存角度,個人更推薦用迪奧娜而不是羅莎莉亞。對單體大怪攻堅的優秀選擇之一,對群也可。

(2)優菈+雷神+鍾離+班尼特

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簡評:鍾離的加入增加了操作的無腦程度,生存更好,但在充能上要求更高。

岩隊體系
1.諾艾爾主C

(1)諾艾爾+阿貝多+鍾離

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簡評:幾乎沒有任何生存問題的體系,簡單無腦,元素反應是什麼,砍就完事了,對第四人的選擇比較自由,不過五郎出來後還是選用五郎比較好。

2.凝光主C

(2)凝光+鍾離

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簡評:凝光對阿貝多沒有硬性要求,隊伍中另兩位選擇較為自由,視具體環境而定。

純色流
1.火系

(1)可莉三火:可莉+香菱+班尼特+萬葉

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簡評:可莉替代了萬達國際中的公子,放棄了蒸發,但三火元素角色使得充能幾乎不成問題,也不需要雙擴散之類的手法,傷害很高,目前可莉配隊的最優選擇,在水、冰環境比較吃香。

2.雷系

(1)雷九萬班:雷神+九條+班尼特+萬葉

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簡評:T0,雷神的充能能力使得三拐一的核爆模式可以無限循環,適合高練度二命雷神。

(2)雷神+九條+琴+溫迪

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簡評:主要依靠雷神和溫迪的大招,這里溫迪的練度盡量高一些,當然你的琴要是不幸歪到了四命就更好了。

3.風系

(1)魈+砂糖+班尼特+鍾離

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簡評:魈的配隊選擇之一,砂糖作為充能輔助,班尼特回血加攻。

(2)魈+琴+阿貝多+鍾離

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簡評:魈的配隊選擇之一,琴作為充能輔助和奶媽,阿貝多補傷害。

PS

1.流派分組是按照隊伍主要利用的元素反應來劃分的,例如雷神國家隊中一部分傷害來自雷神的純雷傷和感電,但因為利用的還是國家隊的思路,所以選入蒸發流。

2.有些隊伍,例如萬達和雷達,傳統國家隊和萬葉/砂糖國家隊,雖然只改變了一人,但循環思路上產生了較大變化,所以未分為一組;而像阿貝多和砂糖之於胡行鍾,循環變化不大,所以分為一組。

3.岩隊因為自成體系,雖然屬於純色,但是從純色流中單獨分開來講。

4.只列出了代表性隊伍,像火C之類,由於實在過於內卷,沒有列出全部,不過都是思路相通。

來源:遊民星空