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《暗黑破壞神2重製版》犧牲是什麼?聖騎士技能解析

暗黑破壞神2重製版聖騎士技能解析

《暗黑破壞神2重製版》犧牲是什麼?聖騎士技能解析

技能特性:

(1) 犧牲技能的攻擊動作與普通攻擊相同,急速為8幀。

(2) 對自身造成的傷害為物理傷害的8%,計算後需向下取整。

(3) 當傷害較低時,這項機製造成的傷害難以察覺。

(4) 但是當物理輸出能力足夠時,技能造成的生命損失能夠迅速的把角色放倒。

(5) 由於犧牲帶來的生命損失類似於負值的吸血效果,所以無法通過抗性或是減傷來規避,部分護盾類技能特特地指出無法抵擋這項技能對自身產生的傷害。

(6) 因此,這項技能沒有太好的應用場景,畢竟8%的比例實在太高。

(7) 地獄難度下吸血(LL)效果受到1/3的難度懲罰,再計算上地獄難度下普遍存在的吸取抗性(Drain)以及部分無法吸取的怪物,於是LL幾乎無法抵消這項傷害。

(8) 所以只有生命偷取詛咒才能防止聖騎士死於這項技能帶來的生命損失。

(9) 也就是說,這項技能幾乎完全沒有實用性。

(10) 不過,由於能夠為熱忱提供協同作用,所以雙熱其實肯定是會點滿的。

(11) 隨著技能等級的提升,帶來的命中以及傷害加成均逐漸提升:

《暗黑破壞神2重製版》犧牲是什麼?聖騎士技能解析

實際應用:

(1) 犧牲這項技能最大的作用在於為熱忱提供傷害加成。

(2) 由於熱忱每一級僅提升6%的傷害,而其協同作用帶來的傷害加成為12%。

(3) 所以,有時也會選擇在熱忱達到4級後先將犧牲點滿,而後再補熱忱等級。

(4) 不過由於每級熱忱能夠提升10%的命中,所以直接點滿熱忱也是一種選擇。

(5) 犧牲技能帶來的生命損失已經在特性中說明過了,這里估算一下傷害輸出能力。

(6) 由於技能帶來的傷害加成(ED)和其他非武器加成為累加關系,所以高技能ED帶來的輸出能力也較為的有限,並不能直接通過技能面板來比較傷害能力。

(7) 這里就以之前多次出鏡的雙熱(盾擊)騎士為例。

(8) 某聖騎士的作戰技能為29級,攻擊靈氣為31級,力量為200點,裝備上帶有的傷害加成(Body ED)為剛毅以及兩枚湊數的珠寶合計為大約360%,悔恨以及手掌的安置提供了大約515%的對惡魔傷害(DTD)。

(9) 29級的犧牲在協同技能(救贖和狂熱)點滿時傷害加成為1000%,29級的熱忱滿協同作用時傷害加成為390%,而31級的狂熱光環能夠提供560%的傷害增強。

(10) 按照以上數值進行一次估算。

(11) 若目標為非惡魔,犧牲技能造成的單次傷害為2200%,攻擊動作等同於普通攻擊,也就是8幀急速,連續攻擊時每秒(25幀)造成約6940%的物理傷害。

(12) 而此時熱忱的攻擊速度為4/4/4/4/8,也就是5擊每24幀,而單次傷害為1610%,連續攻擊時每秒造成的傷害大約為8390%,明顯高上不少。

(13) 若目標為惡魔,則515%的DTD屬性生效,非武器ED進一步提升,而技能ED則被進一步的稀釋,此時二者的傷害能力分別提升至約8550%以及約11070%每秒,兩者之間的差距被進一步放大。

(14) 再估算一下帶來的生命損失。

(15) 這只聖騎士手中的武器是悔恨,Dam變量為390,加上幻化底材33的均傷後,武器的平均物理傷害為423點,再將戒指、兩個珠寶以及小護身符上帶有的min/max加成計算上,暫時就估算為430點均傷。

(16) 這只聖騎士在面對惡魔或者非惡魔時,犧牲技能的單次傷害為11675以及9464,單次攻擊的生命損失分別為934以及757,按照其生命值上限可以三刀砍死自己。

(17) 綜上所述,這項技能在付出了極大代價的同時,也沒換來足夠的傷害。

結論:

(1) 技能效果中8%的傷害返還比例看著並不高,但由於LL受到難度以及怪物抗性的雙重懲罰,所以幾乎無法依靠裝備的吸血屬性抵消返還的傷害。

(2) 同時,由於成型人物的傷害遠高於其生命值,且此類傷害無法通過抗性或是護盾類技能減免,所以角色承受不住返還的傷害。

(3) 因此,想要正常的使用這項技能,需要使目標受到生命偷取詛咒的影響。

(4) 也就是需要使用其他高攻擊頻率的技能打出詛咒而後再切換,比如說熱忱。

(5) 但是完全沒有必要,畢竟傷害還不如全程使用熱忱。

來源:遊俠網