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《暗黑破壞神2重製版》裝備如何打孔?打孔方式介紹

暗黑破壞神2重製版打孔方式介紹

公式打孔,公式打孔是利用赫拉迪姆方塊的合成公式進行打孔,只要將對應的裝備和材料放入方塊中合成即可,公式打孔的底材只能使用非特等的白裝/灰裝。

打孔具體公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

公式打孔的特點:

裝備名稱中帶特等詞綴的不能使用公式打孔。

公式打孔的數量是隨機的

結合這兩個特點,我們發現只有一種情況會使用公式打孔,底材不是特等的,我們的目標孔數不是裝備的最大孔數,比如非特等的鮫尾巨斧,它的最大孔數是六孔,而我們製作眼光無限都是需要四孔,我們就只能去使用公式打孔堵他可以開出四孔。

任務打孔,任務打孔是指完成第五幕第一個擊殺督軍山克任務,NPC獎勵的打孔機會,任務打孔也有三個特點。

無論什麼顏色的裝備都可以打孔。

無論是不是特等的都可以打孔。

白裝打出的孔數一定是材料的最大孔數,藍裝隨機1到2孔,黃色裝備,綠色套裝,暗金裝備打出的孔數隻有一孔。

結合以上三個特點,我們會使用到任務打孔的情況。

給特等的白色裝備/灰色裝備,藍色裝備,黃色裝備,綠色套裝,暗金裝備打孔,只能只用公式打孔。

我們需要的開孔數是白色裝備的最大孔數。

兩種打孔方式的優缺點

公式打孔

優點,次數無限,材料易得,可以打出非最大孔數;

缺點,材料侷限性大,出現目標孔數幾率小,報廢率高

任務打孔

優點,打孔材料侷限性小,打孔結果穩定。

缺點,一個號只有三次機會,我們需要不斷的升級小號完成任務,以獲得打孔機會。

以下是一些常用材料的最大孔數

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來源:遊俠網