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《血染鍾樓》基礎玩法與特色機制介紹

《血染鍾樓》基礎玩法與特色機制介紹

遊戲的基礎玩法

遊戲的整體玩法類似於狼人殺,但是在任何劇本中都不存在第三方陣營。只有好人和壞人的對弈,其中,邪惡方的技能相當強大,但是人員卻十分稀少,哪怕是在9人局中,邪惡方也只有兩名成員——一名爪牙和一名惡魔。而好人方雖然人多勢眾,村民們技能卻普遍不強,但每個人也都擁有獨特的技能,可以提供不同而多樣的幫助。好人方的另外一批隊伍被稱為外來者,他們雖然屬於好人陣營,但是技能卻全都是添亂的。

爪牙們的技能極其強大:

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能夠讓好人直接落敗的哥布林

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能夠得知所有人的身份,並且會被誤認為好人的間諜

惡魔們遵循著如同狼人一般每晚殺害村民的規則。

邪惡方的勝利目標是:場上只剩下兩個人。

善良方的勝利目標是:將惡魔殺死。

惡魔?什麼是惡魔?惡魔扮演著每晚殺害玩家的角色,他們也有著截然不同的技能。

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在死亡後還能殺人的殭屍

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能夠導致好人信息大量出錯的混沌

好吧,看起來都非常的強大……強大,但風險也大,因為一旦惡魔被發現,邪惡方將無可避免的落敗。

如同狼人殺一樣,每個白天,玩家們討論,在這款遊戲中,討論是自由的,公開討論,兩個人說悄悄話,三個人組團躲到一邊去互相交流,都是可以的,沒有按順序說話,甚至連死人都能說話。

當討論結束後,就是提名環節,也就是投票環節,玩家們每天都可以處決一名玩家,投票規則與狼人略有出入,但差別不大。

如此反復,每個夜晚行動,每個白天討論,每個白天提名將玩家處決,直到惡魔死亡,或者場上只剩下兩名玩家——惡魔獲勝。

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能夠得知被處決的玩家身份,並且能復制技能

遊戲的特色之處

簡而言之,血染鍾樓有三大特色。

1.死人可以發言,可以投票

想必各位狼人玩家都經歷過被首刀,然後默默地掏出手機的絕望。在血染鍾樓里,惡魔第一個夜晚不能殺人,並且,即使你死了,你也只是失去技能,仍然保留投票權和交流權——雖然只有一次投票機會,但只要運用得當,就是你勝利的籌碼。

2.可以早退或者中途加入——旅行者機制。

一把狼人總是要玩很長時間,我家里人會在5點半喊我下樓吃飯,或者,你們先玩,我吃過飯再來。血染鍾樓完美解決了這個問題,就是旅行者機制,旅行者是一種可以在遊戲半途中加入遊戲,或者是提前離開遊戲的身份,旅行者的身份是公開的,但是陣營是隱秘的——所有人都知道他是誰,但所有人都不知道他是好人還是壞人。旅行者的技能往往相當強大,但是他們獲取信息的能力都很有限,可要好好使用哦……如果你覺得風頭不對,你可以直接離開遊戲,當然,一般當場上的人數過少的時候,保險起見,我們都會先將旅行者消滅——畢竟,旅行者是不計入每日投票出局1人上限的,我們可以隨意將旅行者驅逐出村莊。

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能夠多行動一晚的預言家可不是開玩笑的

3.靈活的的主持人

比起說,我們不如直接來看一些身份。

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來自主持人的神諭

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新鮮現編的信息

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每晚獲取一些無意義的信息……那真的沒意義嗎?主持人到底為你安排了什麼技能呢?

這就完了?

不,這款遊戲目前已經擁有超過100個身份。

每個標準劇本都固定為13/4/4/4,即13個村民,4個外來者4個爪牙4個惡魔,這些身份都有可能出現在遊戲中,猜測本局出現的身份也是推理的一環。

總而言之,說不如試試,如果你對這款遊戲有興趣的話,歡迎私信我,我將帶你進行你的第一把血染鍾樓,說不定你會愛上這款遊戲呢。

來源:遊民星空