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《退休模擬器》戰鬥系統怎麼玩?卡牌玩法機制解析

退休模擬器卡牌玩法機制解析

1.戰鬥系統介紹

退休模擬器的戰鬥是以卡牌戰鬥的形式進行的,主角和敵人都是採用「雙HP」機制——在我們平時理解的HP值,在遊戲內有兩條,分別是健康值和心態值。

打空任意一條都能擊敗敵人,但同時這也意味著任意一條被打空戰鬥就失敗了。戰鬥失敗可以重試,能退回戰鬥准備界面,使用一些補給品來提高容錯率,或者是調整卡組。

·卡組最少要放10張牌,抓完以後廢牌堆會洗入抓牌堆重新利用。

·每回合抓2張牌,超過手牌上限會爆牌。

·左下角4點體力值表示4點費用,卡牌左上角的數字代表費用,和傳統卡牌遊戲的費用是相似的。

·我方回合中可以預料到對手將會使用什麼攻擊以及攻擊傷害值(用來判定是否需要使用防禦對策卡)。

根據攻擊的類型可以分為對健康的攻擊(拳腳攻擊)和對心態的攻擊(嘴炮攻擊),兩者各有所長。

①健康攻擊:通常體現為拳腳攻擊,主要對健康值造成傷害,附帶小額的心態傷害。

有些敵人可能對健康攻擊有較高的抗性,但依然可以反復使用健康攻擊將其心態打空,也就花費的回合數稍微長一點,會被打掉更多的健康/心態而已。

雖然拳腳攻擊一次打兩條HP,威力非常大,但有些戰鬥或者是挑戰不太好使用健康攻擊,必須得用心態攻擊去解決的。

②心態攻擊:通常體現為嘴炮攻擊,舌戰群儒,嘴臭噴崩對手的心態。

心態攻擊最大的優點就是泛用,通關可以全程使用心態系,不用拳腳系的攻擊。

另外,所有敵人都有一個特殊機制, 命中一定次數後就會眩暈一回合 ,跳過下回合的攻擊動作,專精心態攻擊很容易爭取到這個喘息機會。

除此之外,心態系的攻擊還有較多的BUFF卡,配合其他心態攻擊卡使用可能會打出意想不到的奇效。

但心態攻擊的缺點也很明顯,對於那種對心態攻擊有抗性或者是心態值特別高的敵人,打起來會更費時間。

《退休模擬器》戰鬥系統怎麼玩?卡牌玩法機制解析

2.卡牌養成

初次戰鬥時,系統會讓玩家選一套卡牌,根據自己希望的遊戲風格選擇健康系/心態系即可,會影響到初始卡組的構成。

隨著遊戲進度的推進,在後續的各種事件中會慢慢解鎖更多的卡牌,最終收集的卡牌不會侷限於健康系或心態系。

卡牌一共分為五種類型,紅色攻擊綠色恢復是最常用的,紫色是永久BUFF,藍色是臨時BUFF,還有一種是傳武大師獨占的武功卡,切換心願路線後會變得不可用。

武功卡分為傳說功夫(金卡)和三腳貓功夫(相當於合成失敗),傳說功夫還有一定的作用,但三腳貓功夫一般費用又高效果又差,不建議使用。

除了武功牌以外,卡牌在戰鬥中反復使用可以獲得經驗值,在卡牌下方會顯示卡牌獲得的經驗值,經驗值滿以後可以升級,升級後的卡牌會有更強的效果。

·需要注意的是,沒有必要為了養卡而在戰鬥中強行拖時間,10回合後就無法獲得任何卡牌經驗了。

值得一提的小技巧:遊戲前期的「踢牙老奶奶」事件可以讓卡牌迅速增值「刷牌等級」(該方法不會令回合數增加)

具體操作為:

1、進入事件前,購買少量恢復健康的零食。觸發事件後主角進入與老奶奶的Battle階段。

2、此時可以利用遊戲內的特殊機制:任務失敗後重來並不會回到戰鬥前,而是在我們戰鬥失敗的基礎上繼續戰鬥。(也就是說卡牌的經驗值可以在單次戰鬥中無限累計)

3、所以我們只需要在這個任務下不斷打出我們需要提升的卡牌,失敗後點擊重來積累經驗值,健康值較低吃零食回復,循環往復可以讓卡牌等級在前期迅速疊滿。

關於退休模擬器卡牌玩法機制解析為大家分享完畢,還沒摸清卡牌具體玩法的玩家可以看下上面的介紹,希望對大家快速上手能有所幫助。

來源:遊俠網