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放出測試後,《鬥陣特攻2》跟玩家們想像的有多少差別


「那個夏天」過去了,這個夏天還沒到來。

4月28日凌晨,《鬥陣特攻2》Beta測試上線了。跟之前的公告內容一樣,這次測試的內容並不包含遊戲的PVE部分,而是開放了5V5的對戰模式,比較受玩家們關注的新英雄索傑恩、新地圖、技能、語音和地圖細節等改動也一並上線。

除了之前預約測試的一部分玩家會收到邀請之外,暴雪還在直播平台Twitch上舉辦了聯動活動:只要觀看特定的鬥陣特攻頻道滿4小時,就可以免費收到測試邀請。

這導致昨晚Twitch上鬥陣特攻頻道的觀看人數激增,最高時甚至達到了同時150萬人的觀眾數——遠超其他同類熱門遊戲的觀眾數量。

網友製作的《Valorant》和鬥陣特攻2觀看人數梗圖

不少玩家們為了這條測試邀請,在直播間苦苦守候。頻道要掛多久、掛哪個直播間、為什麼我掛滿了還沒收到邀請連結的問題在論壇和貼吧上比比皆是。甚至玩家睡覺前掛上了一個直播頁面,早上起來發現主播播了一小時就下播了的笑話也不少。

國外大主播xQcOW的直播間都成了「唯一指定掛機頻道」

玩家們的熱情是顯而易見,剩下的就要看看《鬥陣特攻2》這次測試展示的內容究竟能不能讓人滿意了。

就目前測試的情況來看,《鬥陣特攻2》PVP最主要的改動還是取消了一個重裝位,走上了Moba遊戲常見的5V5對戰模式。雖然看起來只是刪去一個位置,但對遊戲節奏和玩法的影響還是挺大的。

首先就是只剩下一名的重裝玩家,重要程度直線上升。原先存在於遊戲內的「雙盾」流不復存在,大部分重裝英雄的玩法和思路都要改變。

暴雪似乎想讓重裝位置的英雄成為為團隊提供主要控制和傷害吸收的角色,玩家們能比較明顯感受到的地方就在於——從輸出位轉到重裝位置的鐵拳。

取消了上勾拳的技能,轉而為提供格擋和一拳擊退多人

雖然鐵拳現在不太能在戰鬥中輕松做到擊殺了,但利用技能機制飛來飛去的設定依舊得以保留。玩得依然樂呵,而且飽受詬病的強度問題也被解決了,大多數玩家似乎並沒有什麼意見。

另一個備受關注的則是在這次改動中徹底「站起來了」的奧麗莎。

由於新增了一個叫「能量標槍」的技能,奧麗莎的強度基本呈指數級上漲。

在匹配對局里,其他傳統重裝如萊因哈特、西格瑪等基本都很難適應快節奏的對局。反倒是奧麗莎現在不僅可以憑借雄厚的身板在人群里殺個七進七出,還可以利用不俗的傷害和控制徹底沖亂敵人的陣型。

這是真的能抗能打

雖然是玩笑,但轉起來的奧麗莎真的「起飛了」

其他英雄的更新也不是沒有,比如卡西迪(麥克雷)的閃光彈取消了眩暈,改成了高爆發的磁性手雷,查莉亞的盾現在可以給自己放兩次之類的。

但就玩法而言,連新英雄索傑恩在奧麗莎的強勢表現下都沒有那麼亮眼,就更別提其他英雄了。在各類媒體上比較受關注的反倒是一些英雄語音、Bug之類不痛不癢的細節。

評論:至少麥克雷現在知道要清除瀏覽記錄了

金武器的改變只傷害到了一個人

其他的負面信息倒是也不少,類似UI界面不舒服、玩家視角傾斜、槍械音效、擊殺反饋不明顯等等。

但歸根結底,鬥陣特攻2看起來跟1似乎並沒有太大變化,地圖僅更新了4個,承諾的新英雄外觀只有部分,不僅不太像一個份量足夠的正統續作,反而更像一個欠了三年更新後補上的大型DLC合集。

大部分抱著期待涌進直播間的玩家基本都沒能得到滿足,也難怪在測試開始後,無論是貼吧還是Reddit論壇,最熱門的文章基本都在討論一個主題——「鬥陣特攻2和守望1到底有什麼區別?」

「幽默」

情緒在這些文章下不斷發酵,有痛斥暴雪不作為的,也有感受到了新的樂趣保持期待的。但不管玩家們如何表態,改動內容不多顯然是一個繞不過去的話題。

理智的玩家們相當清楚,這次測試不過是放出了一小部分內容,占比更大的PVE部分目前還沒有風聲。內容相差不多的守望1會不會死去、暴雪的進一步計劃在哪里、新外觀、新劇情、等大量細節目前仍不清楚,也不至於到唱衰「鬥陣特攻2要完「的地步。

依然還指望在《鬥陣特攻》里感受到樂趣的玩家們,對於這次測試的心態也不會差到哪去,無非是再等久一點,「三年之後又三年「罷了。

來源:遊研社