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美法官改變裁決 STEAM平台又將面對新的反壟斷訴訟

近日,STEAM平台的母公司度假社Valve又將迎來一場似曾相似的反壟斷訴訟,美國西雅圖地區法院法官John C. Coughenour做出了新的訴訟裁定,改變原有駁回訴訟的判決,將繼續受理遊戲開發商Wolfire Games對Valve政策造成壟斷的訴訟。

早在去年4月,獨立遊戲開發商 Wolfire Games就向當地法院起訴——Valve公司利用其STEAM平台在電子遊戲銷售市場的主體地位,進而對從業人員和消費者進行「剝削」。作為目前銷售門檻最低的平台,許多中小型獨立遊戲開發者別無選擇,只能在STEAM平台上售賣自研遊戲產品,被迫遵守Valve的規則,忍受30%的不合理巨大抽成,稱Valve違反了反壟斷法。

同年7月,Valve公司就已向法院申請駁回起訴,並聲明——30%提成已經成為「行業標準」,而STEAM也面臨著來自其他包括微軟、Epic Games和亞馬遜等大平台的激烈競爭,且STEAM並未占據市場份額的75%。11月時任案件審理的法官John C. Coughenour駁回了 Wolfire Games的訴訟,他認為原告方的起訴缺乏實質性證據。

正當吃瓜群眾均認為,小工作室妄圖挑戰業界規矩堪稱螳臂當車就這麼塵埃落定之時。半年之後,案件的形勢卻突然發生一些變化。法官John C. Coughenour認為STEAM平台的「最惠地區」待遇政策(policies most favored nation )助長了遊戲行業的產品定價。STEAM目前已主導市場,而V社則利用其市場主導地位,通過 STEAM密鑰價格平價條款,迫使遊戲開放者無法在STEAM以外平台提供更低的價格導致其他商店很難與 STEAM 競爭,這些證據足以合理地指控其非法行為。

總得來說,新裁定駁回了原告方Wolfire Games的30%抽成不合理的訴求,認為抽成傭金的穩定性表明,Valve在獲得市場份額時並沒有提高價格”。但繼續支持了原告的Valve觸犯了反壟斷法的觀點,目前「Wolfire 對 Valve起訴案」雙方重新下場開始Battle,後續發展的確令人在意。前一陣子Epic和蘋果因為《要塞英雄》IOS商城抽成問題類似的訴訟大戰,戰況激烈鬧得業界雞飛狗跳,還順便把微軟和任天堂都一起拖下了這趟渾水依舊不了了之。就讓我們繼續觀望這場——不知道背後暗藏多少多方勢力角力的訴訟案發展會繼續走向何方。

來源:遊俠網