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《我的世界》1.19pre1更新了什麼?1.19pre1更新內容一覽

我的世界1.19pre1更新內容一覽

方塊

幽匿感測體

現在可以感測到玩家「使用」具有開始和結束狀態的物品(例如弓、弩、山羊角、盾和食物)時,在開始和結束節點上的物品交互振動。

現在不再感測玩家潛行時的物品交互振動。

加入了以下可被感測到的遊戲事件:

note_block_play,振動頻率為6。

instrument_play,振動頻率為15。

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生物

將英國短毛貓的ID由british改為british_shorthair。

末影人、骷髏和凋靈骷髏

現在它們在下界生成時需要的亮度等級擴大為0-11。

鐵傀儡

不再在樹葉或玻璃等生物不可生成的方塊上生成。

監守者

現在只會在完整方塊上生成。

世界生成

紅樹林沼澤

略微減少了紅樹的數量。

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遊戲內容

進度

進度「它蔓延了」的上游進度由「冒險」改為「魔物獵人」。

命令格式

/place

/place template的參數現在可被自動補全。

常規

聊天

現在,使用與聊天有關的命令(如/say和/msg)時,聊天預覽也會顯示。

選項

將聊天選項「僅展示已簽名的聊天」改為「僅顯示安全的聊天」。

選項描述也進行了更改。

options.txt

將onlyShowSignedChat改為onlyShowSecureChat。

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server.properties

移除了上一個版本加入的臨時的test-rainbow-chat伺服器選項。

協議

第三方服務端現在可通過向特定客戶端發送一種新的封包,啟用或禁用客戶端上的聊天預覽功能。

聲音

現在,將非盔甲類物品(如南瓜和生物頭顱)放入頭盔槽會播放通用的穿戴裝備的聲音。

標簽

將#default_spawns貓種類標簽中的british替換為british_shorthair。

向#ignore_vibrations_sneaking遊戲事件標簽中加入了item_interact_finish和item_interact_start。

向#vibrations和#warden_can_listen遊戲事件標簽中加入了instrument_play。

修復

通過物品欄或發射器裝備上盔甲或鞘翅時不發出聲音。

PacketBuffer.writeString的最大長度以字節型存儲,而readString的則是以字符型存儲。

即使快照版本可能比最新正式版新,在這樣的快照中打開Realms菜單,仍會被提示此版本是舊版本。

刷怪籠刷出實體的事件不會被幽匿感測體感測到。

通過物品欄裝備上盔甲時不產生振動。

幽匿感測體的距離值被限制到了整型。

山羊被其喜歡的食物吸引且受到傷害時不會試圖逃離。

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「視場角效果」選項的描述不准確。

青蛙腳步聲沒有對應字幕。

entity.frog.tounge聲音事件名稱中的單詞有誤寫。

青蛙被其喜歡的食物吸引且受到傷害時不會試圖逃離。

蝌蚪不會被黏液球吸引。

青蛙被黏液球吸引時會四處跳動。

與其他幼年生物不同,蝌蚪死亡時會掉落經驗。

玩家踩在幽匿感測體上時,幽匿感測體通過比較器發出的振動頻率值是其最後感測到的振動的頻率值。

物品被悅靈從地面上拾起時,拾起物品動畫要遠高於悅靈本身的判定箱高度。

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「它蔓延了」進度不是「魔物獵人」進度的子進度。

玩家在主副手間切換物品時會產生振動。

「生日快樂歌」進度的英文描述中,「Cake」一詞沒有正確大寫。

英國短毛貓的ID與其紋理名稱不一致。

村民轉化為殭屍村民時,幽匿催發體會被激活。

用桶裝蝌蚪聲音的字幕使用的是用桶裝東西的通用字幕。

/tp命令參數的候選區中有重復內容。

若區塊中有字符量很大的「上一個輸出」的命令方塊,伺服器嘗試加載此區塊時會崩潰。

山羊角的英文字幕中有不正確的大小寫。

山羊角吹奏出的聲音不被記為振動。

伺服器會記錄「Game test server」消息。

/say命令的實體選擇器不再顯示候選內容。

紅樹胎生苗盆栽的模型不正確。

結構方塊消息按聊天內容格式返回。

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語言文件中有重復的內容。

遊戲不能在32位系統上啟動。

在聊天中使用特殊字符會導致io.netty.handler.codec.EncoderException異常。

與監守者憤怒有關的遊戲崩潰問題。

「打開聊天欄」鍵位設置為↵ Enter時,按此鍵會導致聊天欄被立即關閉。

點擊「未知或不完整的命令」消息時,聊天欄中的/會被移除。

鐵傀儡可以在生物不可生成的方塊(如樹葉、玻璃、海晶燈等)上生成。

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玩家看過監守者一眼後,其從地下鑽出、鎖定目標、准備遠程攻擊或鑽回地底的動畫(可能還有其他相似動畫)才會開始播放。

與/msg命令不同,伺服器消息樣式在應用到從命令方塊、伺服器控制台或RCON上執行/say命令而發出的消息時會失敗。

監守者可以在任何固體不完整方塊上生成。

反彈的惡魂火球不會擊中惡魂。

命令可以以雙斜槓開頭執行。

數據生成器的–dev參數不再能正常將NBT轉換為SNBT。

來源:遊俠網