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《狙擊之神5》PS5和XSX支持4K/60FPS 戰役20小時左右

《狙擊之神5》馬上就要發售了,該系列前一作還是在3年前。位於英國牛津的開發商Rebellion的設計領導Jordan
Woodward最近接受了媒體WCCF的采訪,它確認《狙擊之神5》支持AMD FSR1.0,引擎獲得了升級。

《狙擊之神5》PS5和XSX支持4K/60FPS 戰役20小時左右

采訪要點整理:

《狙擊之神5》的戰役共有8個拓展性任務和一個收尾。每個主任務還有大量的額外目標,擊殺名單,可解鎖的開始點,各種收集品以及多個不同的遊玩路線。

如果你是一個喜歡潛行的謹慎玩家,想完成一些支線任務,那麼完成戰役需要20個小時左右。

《狙擊之神5》的AI比之前的遊戲更加靈敏,如果他們發現了你,他們現在會警告附近的敵人並呼叫增援。這些士兵還配有重型武器,極具破壞性。載具AI也獲得了大改進,這意味著載具AI可以隨意地游覽地形來追蹤你,而不是堅守既定路線。如果是坦克,就會非常危險。

對於基礎武器,有6把步槍,6個副武器,6個手槍和4類重武器。玩家可以自定義這些武器的配件,從槍管,消聲器,瞄準鏡,槍托到彈夾等。

不支持分屏合作

Asura引擎有了重大升級,除了材料,光照和渲染,還有水面,真實音頻和AI聲音偵測,增加了真實性。對於光追,原本計劃加入,但最終將目光轉移到了其他地方。

支持AMD FSR 1.0

PS5和XSX支持動態4K/60FPS,載入更快,XSS支持1440P/60FPS,PS4和Xbox One最高30FPS

來源:3DMGAME