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GI 盤點:那些驚喜滿滿的衍生遊戲

近日,《黎明殺機》為自家 IP 推出了主題戀愛模擬遊戲《心醉魂迷》。不出所料,這款遊戲引發了玩家的驚訝、困惑和嘲笑,我認為這些反應都情有可原。不過,有的人表示,IP 就該好好待在自己的領域,不要貿然擴展其他邊界,對此我並不認可。

畢竟,有些不錯的遊戲,甚至包括整個系列,都是開發者在延伸 IP 邊界時創作出來的。所以,在你吐槽《黎明殺機》系列視覺小說遊戲之前,我給大家舉幾個例子(本文不算安利清單或排行榜),讓大家看看其他風格清奇的衍生遊戲如何闖出自己的一片天地。

《快打旋風方塊》

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在《快打旋風》中,玩家可以憑借火焰波動拳和旋風腿等招式擊敗對手,這種簡單的樂趣讓該系列贏得了玩家的聲譽。然而,《快打旋風方塊》證明了《俄羅斯方塊》的玩法也能像格鬥遊戲那樣刺激有趣。與此同時,它也為喜歡《快打旋風》角色卻又玩不來格鬥遊戲的玩家提供了另一種娛樂方式。有趣的是,《快打旋風方塊》居然和其他格鬥遊戲被收入《CAPCOM Fighting Collection》,今年夏天,玩家可以通過這部合集再次刷新對自己的認知。

《致命格鬥少林和尚》

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《真人快打》系列第三次被改編成第三人稱視角動作遊戲時,官方終於證明了它的魅力所在。此前的嘗試——《真人快打神話絕對零度》和《真人快打特種部隊》都錯失良機。多虧了《致命格鬥少林和尚》瘋狂有趣的雙人合作玩法,它總算接下了這一棒,成功沖刺到了終點。

在遊戲中,玩家會分別扮演劉康和空佬,通過 3D 格鬥遊戲的形式體驗《真人快打 2》的劇情。遊戲的特色是華麗的雙打招式和大量血腥畫面,其中包括一些死亡場景。《致命格鬥少林和尚》為這些傳奇戰士提供了一個不錯的新玩法模板,但可惜這個發展方向還未引起官方的重視。

《戰爭機器戰術小隊》

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《戰爭機器》系列從掩體射擊遊戲轉變為掩體策略遊戲後居然也毫不遜色,這著實讓很多玩家大感驚訝。作為《戰爭機器》系列的前傳,《戰爭機器戰術小隊》玩法比較新穎,讓玩家在網格地圖上指揮戰術小隊來消滅獸族。

這款遊戲保留了該系列的特色,從熟悉的武器(槍騎兵突擊步槍)到殘酷的處決應有盡有,但官方也進行了巧妙的調整,讓遊戲適應回合制的玩法。在該系列中,《戰爭機器戰術小隊》表現優異,即便去掉這個 IP,它也是款不錯的策略遊戲。希望即將上線的《合金彈頭戰略版》在創新上付出的努力也能有所收獲。

《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》

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在一款遊戲里同時收入《女神異聞錄 3》和《女神異聞錄 4》兩代 JRPG 佳作的角色是個很棒的設計理念。但把它做成一款格鬥遊戲會變成什麼樣呢?幸好,開發商 Arc Systems Works 在《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》中展現了他們製作格鬥遊戲的實力,這款遊戲才沒有變成一款奇怪的作品。

《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》是一款特別有趣且製作精良的格鬥遊戲,展現了《罪惡裝備》系列的深度和精美的動畫效果。戰鬥體驗十分激動人心,而且《女神異聞錄》系列的愛好者也能通過有趣的故事模式收獲各種粉絲福利。本作的續作《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》也還說得過去,它將於今年下半年重新登陸當代主機平台。

《星環戰役》

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《星環戰役》系列實現了兩個壯舉。首先,它成功地將全球最大的 FPS 系列之一改編成了一款 RTS 遊戲;其次,它在主機上的遊玩體驗也很不錯。憑借其精心設計的玩法和敘事構建,《星環戰役》可能還吸引了一部分《最後一戰》系列玩家,讓他們成為了 RTS 愛好者。《星環戰役 2》尤其如此,現在它已經占據了更重要的地位,為《最後一戰無限》奠定了重要的敘事基礎。

《瑪利歐卡丁車》

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「瑪利歐」這個 IP 已經催生出了一連串從體育到解謎不等的衍生作品,但沒有一款能與《瑪利歐卡丁車》收獲的巨大成功相提並論。從超級任天堂的第一代《瑪利歐卡丁車》到 Switch 平台上的《瑪利歐卡丁車 8 豪華版》,瑪利歐和他的朋友們一直坐著卡丁車四處冒險,造就了任天堂最偉大的系列之一。

基於「瑪利歐」系列主要平台遊戲的創造性關卡、武器和角色,《瑪利歐卡丁車》充分利用並發揮了這個 IP 的遊戲世界、道具和角色的魅力。考慮到《瑪利歐卡丁車》驚人的銷量和超高的人氣,它可能算是有史以來最棒的衍生作品。

來源:篝火