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氪金SONY:PS5用戶在微交易上的花費比重遠超從前

隨著越來越多大作宣佈僅登錄次世代主機,PS5的影響力正逐漸攀升。與之相對,不少玩家陷入了PS4機能受限,PS5產能有限的尷尬境地。近日SONY的一份報告顯示,隨著時間的發展,玩家們在遊戲這一載體上的消費比重逐漸發生了變化。

氪金SONY:PS5用戶在微交易上的花費比重遠超從前

PlayStation 4已經用時間證明了SONY在主機市場的主導地位,同時PlayStation 5的影響力也正在逐漸攀升。然而,在從PS4到PS5的過渡中,消費者在遊戲這一載體的消費比重已經悄然發生變化。

氪金SONY:PS5用戶在微交易上的花費比重遠超從前

近日,SONY的一份官方報告比較了遊戲玩家在PS4和PS5兩代主機上的消費比重。事實證明,PS5用戶購買遊戲的比重減少,而在微交易上花費更多。

氪金SONY:PS5用戶在微交易上的花費比重遠超從前

在報告中,顯示了與PS4相比,PS5的銷售額是如何增長的。雖然PS5的首發銷售額增加了15%,但PS5的本體遊戲收入卻下降了21%。而PS5的「內置交易」支出卻比PS4增加了247%。這意味著PS5用戶在內置微交易、DLC和數字貨幣上的支出要比以往多得多。

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從整體銷售數據來看遊戲本體的銷售額占總支出的50-60%,而附加銷售則占據30-40%之間,剩餘利潤則是PS5訂閱。不難看出,在將來PS5用戶的附加銷售額很可能超過本體遊戲支出。

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這些夸張的數字,側面也反映了新時代遊戲銷售的風向。與上一代相比,PS5的普通用戶很少去購買首發的本體遊戲。相反,他們會下載免費遊戲或採用訂閱制延時遊玩新遊戲,並將錢花在遊戲的微交易上,也就是玩家們俗稱的「氪金」。

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來源:遊俠網