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怪不得開發慢《騎馬與砍殺2霸主》計劃進軍主機端

盼望《騎馬與砍殺2霸主》正式版發售,還不如願我長壽!長壽梗來自於Talewords的緩慢開發進度,玩家們對此可謂是又愛又恨。近日Talewords執行長Armağan Yavuz接受媒體采訪,透露了一些有趣信息,感興趣的玩家來看看吧。

怪不得開發慢《騎馬與砍殺2霸主》計劃進軍主機端

《騎馬與砍殺2霸主》於2020年3月30日正式發售。雖然本作畫面表現力,相較於前作有著明顯的進步,但政治、經濟等系統數值崩壞嚴重,細節還需要大量時間的打磨。即使距離發售已經過去兩年,但遊戲整體仍然非常粗糙 。

怪不得開發慢《騎馬與砍殺2霸主》計劃進軍主機端

對Armağan Yavuz的采訪長達17分鍾,但是因為全程都是土耳其語交流,所以小編就不添加視頻了。采訪中主要透露的信息有遊戲的銷量以及對未來的看法。

怪不得開發慢《騎馬與砍殺2霸主》計劃進軍主機端

首先Armağan說《騎馬與砍殺2霸主》到現在為止已經賣了300萬份。其次采訪者詢問,如何看待《騎馬與砍殺2霸主》的未來?

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Armağan 說:「遊戲的進展非常棒。我們已經EA了很長時間,遊戲雖然進展緩慢但未來可期。我們也嘗試在主機平台上發布遊戲,但是因為主機端的嚴格要求,我們的移植過程非常緩慢。」

怪不得開發慢《騎馬與砍殺2霸主》計劃進軍主機端

Armağan 後續補充:「不同的主機需要不同的遊戲版本,為了適應它們所帶來獨特的困難和挑戰,我們正在加班加點努力。而且,我們不僅試圖在次世代主機上發布遊戲,老一代也是我們的目標。」

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采訪者介入並詢問:「所以你也嘗試為早期的Xbox和PS4發布遊戲?」。

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Armağan 說:「我們還沒有確認,但我們的確有這個計劃。所以我們一直在優化遊戲,當然這也有助於PC端遊戲玩家,因為當我們嘗試為老一代主機優化遊戲時,遊戲自然也會在PC上運行的更流暢。」

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相信這下粉絲們知道為什麼《騎馬與砍殺2霸主》的更新會如此緩慢。玩家們評論:「怪不得經濟系統到現在都沒整明白,步子這麼大不怕拉到跨麼」。

以前是《騎砍2》?願他長壽!現在是《騎砍2》正式版?願我長壽!

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來源:遊俠網