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《快打旋風6》對網傳角色設計圖不置可否 確認遊戲由RE引擎製作

《快打旋風6》官方近日正面回應了前幾天泄露的遊戲角色設計圖,但沒有明確表明態度,只是表示「作為Metro City的居民,我們都看到了我們不應該看到的東西,但我們都在一起。我們感謝所有積極的反應。謝謝你們的支持!」

《快打旋風6》對網傳角色設計圖不置可否 確認遊戲由RE引擎製作

CAPCOM在6月3日的Sony State of Play遊戲發布會上,公佈《快打旋風6》的最新預告,隨後Resetera論壇用戶Dale Copper便泄露了一系列《快打旋風6》角色設計圖,其中就包括《快打旋風6》預告中展現的隆、春麗、盧克等角色。此外,該圖部分角色還與三個月前描述泄露《快打旋風6》Reddit文章中的泄露角色吻合,該文章精準預測了帶鬍子的隆,春麗設計發生變化等的消息。從官方不置可否的態度來看,泄露的角色設計圖真實性很高。

《快打旋風6》對網傳角色設計圖不置可否 確認遊戲由RE引擎製作

(部分泄露的《快打旋風6》角色設計圖)

此外,遊戲官方還表示此次《快打旋風6》將由CAPCOM自家的RE引擎製作,畫面將由現實主義與塗鴉藝術相結合,形成全新的特點。RE引擎是CAPCOM自第八世代遊戲機時期開始研發的內部遊戲引擎,支持第九世代遊戲機。可以說是配合《惡靈古堡7》所量身打造的新引擎,現已用於《惡靈古堡2重製版》,《惡靈古堡3重製版》,《惡魔獵人5》,以及《惡靈古堡8》等遊戲製作。《快打旋風5》則是由虛幻引擎4打造,此次,玩家們也很是期待RE引擎與格鬥遊戲能擦出怎樣的火花。

《快打旋風6》對網傳角色設計圖不置可否 確認遊戲由RE引擎製作

來源:3DMGAME