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《快打旋風6》遊戲總監解釋 隆 新造型的靈感來源

《快打旋風6》已在SONY的發布會上公佈了實機演示,其中隆 滿臉胡須+身披袈裟的新造型已經受到許多格鬥遊戲迷的喜愛。快打旋風官方在推特上透露了《快打旋風6》中 隆 新造型的設計靈感,並表示《快打旋風6》的故事發生在《快打旋風3》之後。

《快打旋風6》遊戲總監解釋 隆 新造型的靈感來源

快打旋風官方引用了遊戲總監 中山貴之 的說法:「盡管《快打旋風6》的故事發生在《快打旋風3三度沖擊》事件之後,隆已經獲得榮耀,但他依然感覺自己沒有達到‘那個境界’,他身穿袈裟的姿態,讓人想起他的師父剛拳」。

《快打旋風6》遊戲總監解釋 隆 新造型的靈感來源

20多年來,《快打旋風3三度沖擊》一直被視為當前《快打旋風》系列的終結之作。許多人稱贊CAPCOM在《快打旋風3三度沖擊》結束後終於肯將故事向前推進。此次 隆 將以新造型迎接《快打旋風6》中新威脅帶來的挑戰。

《快打旋風6》遊戲總監解釋 隆 新造型的靈感來源

《快打旋風6》將於 2023 年登陸 PS4|5、 Xbox Series X|S 和 STEAM 平台。CAPCOM官方還將於 6月14 日上午6點舉行 「CAPCOM Showcase 2022」遊戲展示會,帶來旗下遊戲的新情報。

來源:遊俠網