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《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

Bethesda 旗下新作《星空》已在 6 月 13 日公佈 15 分鍾實機演示。外媒 IGN 也邀請到了遊戲總監托德·霍華德,請他分享關於《星空》的更多情報。

《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

以下是此次訪談內容的重點梳理:

  • 關於演示中提到的「1000 顆可探索星球」,托德確認其中包含程序生成內容,不過隨機生成系統會十分強大。
  • 此外《星空》團隊也親自創建了諸多內容,團隊創造的內容量會比以往的 Bethesda 遊戲還要多。
  • 對於程序生成的星球,玩家可以執行登陸、開采資源、建立前哨站等操作,此外玩家也可以在星球上閒逛,或在地表目睹日出景象。
  • 托德相信 Mod 社區會進一步豐富《星空》的內容,Mod 玩家也能在《星空》里做到很多事。

《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

  • 玩家可以集中精力完成主線,也能前往其它星球體驗到一些隨機內容。
  • 在完全忽略支線任務的前提下,《星空》的主線時長可達到 30~40 小時。相較於《上古卷軸5》和《異塵餘生4》等作品,《星空》的主線內容大概要多出 20% 左右。
  • 和其它的 Bethesda 遊戲一樣,《星空》也將出現「角色邁出一步的瞬間」這個場景。玩家踏入遊戲世界時,可以目睹規模宏大的場景。
  • 遊戲將有超過 20 萬行的台詞文本。

《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

  • 《星空》包含四座主要城市,其中「新亞特蘭蒂斯」是遊戲中最大的城市,也是 Bethesda 自家作品中的最大城市。
  • 根據托德的介紹,「新亞特蘭蒂斯」是聯合殖民地的首都,也是探險隊(Constellation)總部的所在地。玩家可以在這座城市購買各種服務,並能接觸到不同的勢力派系。

《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

  • 《星空》並不支持「從太空飛入星球表面」的無縫切換。按照托德的說法,無縫切換功能「對玩家來說沒那麼重要」。團隊在項目早期就認為,星球表面和星際太空是兩種不同的實景。
  • 《星空》在太空戰鬥方面有著獨特的表現,部分靈感來自於《超越光速》(FTL)和《機甲戰士》(MechWarrior)。除了演示中的艦船戰,玩家還可以對話或訪問空間站,甚至能偷走自己登上的飛船。

《星空》多項新情報公開:主線時長達到30~40小時

《星空》將於 2023 年上半年發售,本作確認登陸 Xbox Series X|S / Xbox One / PC 平台。

來源:IGN
來源:遊戲時光